SomGeek
Vetrelci title1
Spoločenské hry

Vetřelci: Další skvělý den u jednotky – Vašu nostalgiu vo vesmíre nikto neucíti

Dnes sme si pre vás pripravili poriadne šťavnatú stolovku, ktorá si poriadne zahrá na strunu vašej nostalgie. Je to už neuveriteľných 47 rokov, čo ľudstvo po prvýkrát uzrelo vo filme votrelca od Ridleyho Scotta. Odvtedy sa z tohto vesmírneho monštra stala hororová legenda, s ktorou sa dodnes stretávame najmä v nových filmových adaptáciách či videohrách. V tomto prípade však aj v spoločenskej hre, ktorá vám poriadne schladí krv v žilách. Koho by nevydesil krvilačný xenomorf s kyselinou namiesto krvi. A čo jeho rovnako desivé predošlé vývojové štádia či iné varianty? A preto tu máme mariňákov, ktorí sa týmto ohavným potvorám postavia. Zabudnime však na chvíľku, ako to s nimi dopadlo vo filme Votrelci, a vráťme sa pekne na začiatok tohto príbehu. Do momentu, kedy Hadleyho Nádej vyslala núdzový signál. Ako to skončí, už dobre vieme, no oni to ešte zrejme netušia. A bude na len na vás, aby ste spečatili, alebo naopak prepísali predurčený osud týchto mariňákov.

VETŘELCI – Další skvělý den u jednotky je českým vydaním stolovky od GF 9 (Gale Force Nine), ktorá sa datuje až do roku 2020. Na náš trh tak prichádza trošku oneskorene, ale aj napriek tomu vydavateľstvu REXhry rozhodne patrí naša vďaka. Ide o taktickú spoločenskú hru na motívy druhého filmu o votrelcovi, Votrelci. Ten bol už výrazné akčnejší oproti jednotke a hlavne v ňom figurovalo omnoho viac votrelcov. A to je presne prípad tejto stolovky, ktorá pracuje primárne s figúrkami. Tie predstavujú 7 najdôležitejších postáv z filmu a 16 votrelcov. Čaká vás tak kampaň, ktorá vás v niekoľkých misiách v rýchlosti prevedie dejom filmu a následne niekoľko samostatných scenárov, v ktorých budete musieť prežiť vlny útočiacich monštier. K ďalším podrobnostiam sa dostaneme už čoskoro, no najprv sa poďme pozrieť, čo všetko budete k hre potrebovať v našom stručnom unboxingu.

Unboxing

V prípade stolovky VETŘELCI sa nám dostáva do rúk relatívne štandardná krabica, ktorá v sebe ukrýva hromadu kartónového/papierového obsahu zmiešaného s poriadnou porciou plastu. V prvom rade sa pozrime na zúbok kartónovému obsahu, keďže plasty si v tomto prípade zaslúžia špecifický priestor. Najviac priestoru krabice zaberajú 4 mapové dieliky. Sú obojstranné, pričom jedna strana predstavuje oblasti kolónie a druhá zamorený výrobník atmosféry. Mapy vyzerajú vskutku pôsobivo, pričom si ich budete neskôr trochu upravovať pomocou viacerých dodatočných žetónov. K mapám zároveň dostávate aj 9 kariet s misiami. Tieto karty sú opäť obojstranné, na jednej strane máte popísané, aké sú podmienky danej misie, a na druhej zase schému mapy, ako si hru máte pripraviť.

Hlavným prvkom hrateľnosti sa stávajú karty pripravenosti, ktoré sú rozdelené do viacerých kategórii a práve na nich bude často závisieť, či v misiách uspejete, alebo naopak zlyháte. Okrem nich však dostávate aj karty signálov, na ktorých sú naše staré známe bodky indikujúce pohyb niečoho alebo len prípadnú chybu. Tieto máte zase roztriedené podľa náročnosti a taktiež sú dôležitou súčasťou každého scenára. V rámci kariet dostávate aj kartónovú kartu preskupenia, ktorá má svoj špecifický účel. Ak si spomínate, už v Apex Legends sme si skladali posuvné ukazovatele stavu jednotlivých postáv. Podobne to bude aj v tomto prípade. Aj keď tieto ukazovatele sú trošku jednoduchšie. Postupne si takto zložíte počítadlo herných kôl, ukazovateľ munície pre vežičky ASOV a ukazovatele mierenia pre jednotlivé postavy.

Kartónových žetónov je v tomto prípade len niekoľko. Viaceré z nich slúžia na vylepšovanie jednotlivých máp, no najdôležitejšie z nich sú žetóny signálov. Tie sa pohybujú po mape, kde aktuálne nevidia vaše postavy, preto netušíte, či sa tam vyskytujú votrelci a koľko ich je, alebo ide o planý poplach. Predstavujú vskutku zaujímavý prvok na budovanie napätia. Ostatné žetóny sú viac-menej špecifické a stretnete sa s nimi pri prípravách jednotlivých scenárov.

Dôležitú úlohu spomedzi komponentov zohrávajú aj karty postáv, ktoré sú opäť obojstranné. Pýtate sa prečo? Nuž, každý hráč hrá len za jednu postavu. No v každom scenári musia byť prítomné všetky z nich. Z postáv, ktoré si hráči nevybrali, sa stávajú pešiaci s obmedzenými funkciami. A práve pre nich je určená druhá strana kariet postáv. VETŘELCI je stolovka určená pre 1 až 6 hráčov. Postáv však máte až 7. Tou siedmou je ale Newt, ktorá sa bude držať ako kliešť Ripleyovej. V obmedzenom režime sa však považuje za samostatne hrateľnú postavu.

Prejdime však konečne na figúrky. Táto stolovka je z hľadiska figúrok trochu odlišnejšia (no určite nie jediná). Jednotlivé figúrky dostanete v nezloženej podobe, čo môže byť pre niekoho trochu problém. Figúrky sa síce neskladajú z desiatok dielov, ale aj napriek tomu musíte jednotlivé dieliky opatrne vyrezať z plastových rámčekov a postupne si ich všetky zlepiť. Nie je to úplne najšťastnejšia voľba, keďže dnes môžu byť figúrky aspoň v tzv. easy to built stave, kedy nemusíte používať lepidlo na ich zostavenie. To však nie je prípad VETŘELCOV. Na prvý pohľad by som povedal, že mierka figúrok by mala byť podobná napr. Warhammer modelom. Jednotlivé figúrky sú však veľmi detailné a veľmi dobre spracované.

Ďalším pozitívom je, že jednotlivé diely zapadajú do seba veľmi pekne. Väčšina mariňákov sa skladá len z 3 častí, takže poskladanie hrdinov je vcelku hračka. Horšie to budete mať zrejme s votrelcami. Tých je až 16, 12 základných a 4 špeciálni. A práve tí základní sú na 3 rovnakých rámčekoch. Teda máte k dispozícii 4 odlišné telá, no ku každému 2 rôzne hlavy. Zároveň každú dvojicu rúk a chvosty môžete napasovať na hocijaké telo. Takto si teda môžete poskladať 12 votrelcov, pričom každý bude vyzerať inak, a mnoho ďalších variantov vám ešte ostane k dispozícii. Za mňa ako modelára ide o veľmi slušný výkon, ktorý ma rozhodne zahrial pri srdci. Špeciálni votrelci majú špecifické pozície a teda aj časti, preto majú aj samostatní rámček s jednotlivými dielikmi. Figúrky hrdinov sú zo zeleného plastu a votrelci zase z čierneho. Ak však budete chcieť, vždy si ich môžete podľa vlastných predstáv namaľovať.

Po dokončení figúrok musím povedať, že som s nimi vcelku spokojný. Jedine jeden špeciálny votrelec ma trochu zvláštne spracovaný chrbát, no to si možno ani nevšimnete. Inak jednotlivé diely k sebe vcelku pekne zapadli, takže ani tmel vám nebude treba. Figúrkam inak nemám veľmi čo vytknúť, možno len to, že figúrky Hicksa a Frosta vyzerajú z diaľky dosť podobne, čo môže viesť k ich výmene v priebehu hry. Rozdiel medzi nimi je v zbrani, no majú takmer rovnaký postoj. Čo mi však na hre vadí, je možnosť alebo skôr nemožnosť uloženia figúrok po jej dohraní. Figúrky si môžete po dohraní len poskladať vedľa seba do krabice, čo aspoň za mňa nie je najšťastnejšie riešenie. Hlavne keď figúrky votrelcov majú toľko krehkých dielcov, predovšetkým chvosty. Podobne mal figúrky aj Wolfenstein, no ten mal k nim aj insert, keď ste si ich už poskladali. Škoda.

Dojmy z hry a stručný prehľad pravidiel

Po prvotných prípravách sa môžete naplno ponoriť do herných pravidiel. V tomto prípade vás čaká 32 stranová príručka, ktorá vám postupne vysvetlí jednotlivé aspekty hry. Pravidlá sú poňaté vcelku originálne. Popri ukážkach priamo z hry vás čaká mnoho snímok z filmu, teda z druhého dielu Votrelci. Opäť to príjemne dolaďuje atmosféru a pridáva bodíky k nostalgii. Po preštudovaní príručky by ste mali byť pripravený vrhnúť sa do akcie. Príručka je napísaná prehľadne a obsahuje viacero príkladov priamo z hry. Vďaka tomu by ste mali byť schopný jednotlivé mechanizmy pomerne rýchlo pochopiť. Má však aj svoje medzery. Keďže ide o trochu komplikovanejšiu a náročnejšiu stolovku, niektoré mechanizmy nie sú úplne jednoznačné, resp. v pravidlách sú spomenuté len okrajovo. Je preto veľmi pravdepodobné, že vám pri čítaní udrú do očí, no už priamo počas hry zrazu začnete tápať v temnote a rozmýšľať, ako to s daným aspektom bolo. Základy tohto chaosu spočívajú v tom, že v prípade stolovky VETŘELCI máte k dispozícii len krátky slovník pojmov, čo je aspoň za mňa pri takejto hre trochu málo. Preto sa pripravte na to, že počas prvých partičiek budete určite v pravidlách niekoľkokrát listovať.

Po naštudovaní herných pravidiel sa môžete pustiť do vašej prvej hernej partičky. VETŘELCI vám ponúkajú kampaň zloženú z 3 scenárov, plus k tomu sú priradené ešte 2 ďalšie scenáre v podobe záchrannej misie a zásobovacej misie. Z hľadiska hry ide však o plnohodnotné scenáre. Kampaň môžete hrať postupne zaradom, no, samozrejme, môžete ju brať opäť aj ako samostatné herné scenáre. Okrem kampane však máte k dispozícii aj samostatný herný režim Vetřelci útočí, ktorí so sebou prináša ďalšie 4 karty misií, k ním sa však vrátime až na konci tejto recenzie po zhrnutí základných herných mechanizmov.

Hráči v hre vystupujú ako jeden z 5 dostupných mariňákov plus Ripleyová. Každý z hráčov takto vždy plnohodnotne ovláda len jednu postavu ako hrdinu. Každej misie sa však zúčastnia všetky postavy, pokiaľ neboli v rámci kampane unesené votrelcami alebo zabité. Postavy, ktoré si hráči priamo nevybrali, sa stávajú pešiakmi. Majú mierne zredukované štatistiky a sú im odobraté špeciálne schopnosti. Tieto postavy však v priebehu hry vykonávajú rovnaké akcie ako aj hrdinovia, lenže s drobnými obmedzeniami. Ovládajú ich hráči ako dodatočné postavy po aktivovaní všetkých hrdinov. Na základe herných pravidiel s nimi hrajú hráči podľa hodností ich hrdinov (Ripleyová nie je mariňák, preto nemôže nikoho ovládať). Ak by však ostali niektorí pešiaci nevyužití, nakoniec za nich musí vykonať nejakú akciu niekto z hráčov. Tento mechanizmus mi však prišiel viac-menej zbytočný. Rozhodnutia za pešiakov sme si vždy najskôr prerokovali a následne len za nich hádzal kockou ten, čo ich mal ovládať.

V rámci tejto postupnosti mi však trochu vadil systém aktivovania jednotlivých postáv. V podstate pešiakov môžete aktivovať v ľubovoľnom poradí, no hrdinov aktivujete na základe žetónu aktivácie, ktorí sa medzi hráčmi posúva. Problém v tomto mechanizme spočíva v tom, že postavy si často na mapách zavadzajú, takže hrdina nemôže cez nich prejsť a ani útočiť. Keďže je však váš hrdina na rade, doslova vyplytvá svoju aktiváciu, v lepšom prípade sa musí zbytočne presunúť a tak útočiť, čím si minie svoje 2 akcie za ťah. To isté platí aj pre pešiakov. S nimi nemôžete hýbať, kým vaši hrdinovia nevykonajú svoje akcie. Niekomu môže tento systém vyhovovať, ale za mňa zbytočne zvyšuje hernú náročnosť a hru komplikuje.

Pozitívom VETŘELCOV je relatívne rýchla príprava novej partičky (úvodnú partičku nerátam). Karty misií vám vcelku jednoznačne hovoria, ako si máte pripraviť hernú mapu a aké žetóny máte na ňu umiestniť. Následne si k nej už pripravíte všeobecne používané žetóny a karty. Prvá príprava členov družstva môže byť trochu zdĺhavejšia, no po rýchlom preštudovaní kariet pripravenosti zistíte, že v hre nie je až tak veľa zbraní a výbavy, aby ste nad nimi príliš dlho špekulovali. Väčšina druhov výbavy je na jedno použitie. Medzi postavy rozdelíte najmä helmy a vesty a prejdete na zbrane. Pri zbraniach je to dosť podobné. Zbraňový arzenál VETŘELCOV je dosť skromný. K tomu vás hra prakticky núti, aby ste určitým postavám priradili plameňomet či Smartgun, keďže dokonca aj ako pešiaci majú bonus pri zachádzaní s danými zbraňami. Samozrejme, dané zbrane môžete dať dokonca až dvom členom družstva, no už to nie je až také výhodné. Väčšina kariet v balíčku je tvorená tzv. kartami udalostí, ktoré poskytujú bonusy alebo postih. Stále však môžete naraziť aj na karty hrozby, ktoré sú pre postavy najnepríjemnejšie.

Karty pripravenosti figurujú v hre ako herná mena. Ak sa chcete vybaviť nejakým vybavením alebo útočiť niektorou zbraňou, musíte vyčerpať určitý počet kariet pripravenosti. Niektoré akcie vás dokonca donútia dané karty vyradiť. Karty pripravenosti sú v podstate vašou zásobou. Ak sa vám minú karty pripravenosti, ťaháte z vyčerpaných kariet, ktoré následne putujú medzi vyradené karty. Ak však karta skončí medzi vyradenými kartami, je to pre ňu poväčšine koniec. Ak vám v tejto kôpke skončia všetky karty, automaticky prehrávate, keďže už nemáte ako proti votrelcom bojovať. Je to veľmi zaujímavý herný mechanizmus, ktorý má rozhodne niečo do seba, len si musíte dávať pozor, koľko ich ešte máte k dispozícii.

Stretnutia a boje s votrelcami majú tú správnu desivú atmosféru. To, ako votrelci v tejto hre vyzerajú, už vieme. Rovno však poviem, že v prípade tejto stolovky to nie je úplne najpraktickejšie. Figúrky votrelcov sú pomerne rozmerné, najmä kvôli ich dlhým chvostom, preto sa s nimi trochu ťažšie manipuluje, hlavne keď ich už máte na mape viac. V prípade votrelcov môžete hru hrať v dvoch režimoch. Hadleyho Nádej nimi bola doslova zamorená, takže aj v prípade tejto hry ich budete mať na ploche naraz aj desiatky. Na mape ich takto môžete mať naoko menej tým, že pod každú figúrku votrelca budete umiestňovať žetóny votrelcov, ktoré takto predstavujú húf votrelcov. No húf môžete nahradiť aj figúrkami, len vtedy môže na jednom poli byť umiestnená maximálne jedna figúrka votrelca.

Neznámo a potencionálne nebezpečenstvá sú aj v tejto spoločenskej hre znázornené v podobe detektorov pohybu a teda signálov na mape, o ktorých spočiatku neviete, koľko votrelcov sa za nimi skrýva. Až keď sa vám objavia na dohľad, zistíte, proti čomu stojíte. Tvorcovia tejto stolovky si vskutku dali záležať na detailoch, aby táto hra čo najviac pripomínala toto hrôzostrašné sci-fi univerzum. Klobúk dole. Signály však nie sú na mape len na začiatku hry. Podľa inštrukcií danej mapy alebo v každom kole si budete ťahať karty signálov podľa počtu hráčov. Karty signálov vám často prinesú na mapu ďalšie signály, pričom máte vopred zadefinované, kde sa objavia, keďže mapu máte vždy rozdelenú do 4 sektorov. Votrelci a signály vám dokážu doslova zamoriť mapu a tak je aj cieľom každej misie uniknúť alebo prežiť, keďže bojovať s ich nekonečnými vlnami je poriadne náročné.

VETŘELCI sú však hrou, ktorá je síce taktická, ale vo veľmi veľkej miere v nej záleží na šťastí. Najdôležitejšie akcie potvrdzujete pomocou hodov kockami. Mariňáci používajú 10-stenovú kocku a votrelci zase klasickú 6-stenovú. V rámci tohto je najvýraznejším aspektom hry mierenie, ktoré predstavuje šancu na zásah pri hádzaní kockami. Každý mariňák má inú hodnotu mierenia, ktorú si môže dočasne zvýšiť a v priebehu úspešných/neúspešných zásahov sa mu postupne v rámci kola znižuje. Ak teda v hode na streľbu vďaka aktuálnej hodnote mierenia uspejete, votrelca zabijete. Automatické zbrane vám umožňujú v streľbe pokračovať za cenu kariet pripravenosti, no stále v rámci jednej akcie. Musíte však počítať s tým, že streľbu budete možno potrebovať aj pri obrane pred votrelcami, keď sa dostanú na ťah.

Keďže je v hre votrelcov neuveriteľne veľa, tak si kockami poriadne zahádžete. Okrem streľby môžete kocky používať aj interakciu s počítačmi alebo zatarasovanie či otváranie zatarasených dverí. Čo sa týka počítačov, ich funkciu som v tejto hre veľmi nepochopil. Pomocou nich si môžete odhaliť niektorý signál. Lenže ako vám to reálne pomôže? Odhalení votrelci sa automaticky pohybujú až o 6 polí, signály sa však pohybujú podľa toho, koľko hodíte na 6-stennej kocke. Tým, že votrelcov odhalíte, automaticky sa budú hýbať rýchlejšie, čo mi príde skôr ako nevýhoda než výhoda.

V rámci tejto stolovky nemajú mariňáci ani votrelci nejakú hodnotu života. To, či prežijú, alebo nie, závisí od hodu kockami. Mariňáci však v prípade neúspešnej obrany môžu byť dočasne ochromení a teda jedno kolo nepoužiteľní. Ak ich však neochránite a dorazí k nim votrelec, tak daného mariňáka votrelci unesú. Ak pri hode na obranu budete mať smolu alebo bude okolo mariňáka až príliš veľa votrelcov, ten môže aj okamžite zomrieť. V prípade, že hráte kampaň, každá jedna postava je pre vás dôležitá, keďže sa vám takto zredukuje palebná sila. Zároveň sa v rámci kampane môžete vydať na záchrannú misiu, ak vám votrelci unesú nejakého mariňáka. Ak by sa vám začali míňať zásoby môžete sa naopak vydať na zásobovaciu misiu, počas ktorej sa vám môže vrátiť niekoľko kariet pripravenosti. Chcel by som však aj vyzdvihnúť, že každá misia kampane má svoje dodatočné pravidlá a možnosti, ktoré veľmi príjemne dopĺňajú túto hru. Napríklad hneď v prvej misii sa podobne ako vo filme vydávate na záchrannú misiu, počas ktorej nájdete Newt. Tá však bude pred vami utekať, kým ju pomocou akcie interakcie neupokojíte.

Keď sa vám podarí zdolať kampaň, prípade dostanete chuť len na samostatný scenár so špecifickými cieľmi, môžete sa ponoriť do režimu Vetřelci útočí. Tieto misie sú opäť o prežití, no nemusíte v nich ochraňovať Newt, ktorá v nich nefiguruje. Navyše začínate tieto scenáre len s pištoľami, takže sa k výbave musíte postupne dopracovať. Znie to jednoducho, no nie je. Tieto scenáre sa končia za viacerých podmienok. No väčšinou smrťou všetkých postáv, keďže vašou úlohou je v podstate odkryť všetky karty signálov a následne zničiť všetkých votrelcov, ktorí sa týmito signálmi na mape objavili, čo je úloha hodná Herakla. Aj napriek tomu ide o vcelku zábavný režim, vďaka ktorému máte možnosť v hre stráviť aj ďalší čas.

VETŘELCI – Další skvělý den u jednotky je zaujímavou taktickou stolovkou, ktorá dbá na detaily týkajúce sa ako votrelcov, tak aj mariňákov, známe z filmov či hier. Jednotlivé herné mechanizmy (až na počítače) sú vcelku dobre premyslené a prekvapivo dobre fungujú. Hra je však možno až príliš závislá na šťastí, čo niekedy môže až nepekne zvýšiť hernú náročnosť. Celkovo však ide o riadnu taktickú výzvu, ktorá padne vhod skúseným stratégom či fanúšikov týchto krvilačných xenomorfov.

Za poskytnutie spoločenskej hry na recenziu ďakujeme vydavateľstvu REXhry.

SomGeek hodnotenie

Verdikt

80 %

VETŘELCI - Další skvělý den u jednotky je skvelou akčnou taktickou spoločenskou hrou, ktorá poteší najmä fanúšikov sci-fi univerza o votrelcoch, ale aj zarytých stratégov. Pravidlá sú trochu náročnejšie, no pri tomto žánri s tým treba počítať. Spracovanie je však na veľmi dobrej úrovni, trochu však zamrzí, že si figúrky musíte zložiť sami. Ak však prekonáte niekoľko menších negatív, čaká vás dych-berúci hororový zážitok v podobe tejto adaptácie.

Plusy

  • Atmosférická hra, ktorá dbá na každý detail univerza o votrelcoch
  • Originálne a funkčné herné mechanizmy
  • Kvalitné prevedenie herných komponentov, najmä figúrok

Mínusy

  • Figúrky je nutné zložiť, pričom hra už nerieši ako ich skladovať
  • Niekoľko trochu diskutabilných mechanizmov (striedanie aktivácie postav či interakcia s počítačmi)
  • Vyššia náročnosť hry
Autor článku

Počítačovým hrám sa venuje už od detských čias. Jeho najobľúbenejším žánrom boli real-time stratégie, pri hrách však uprednostňuje najmä príbeh. V roku 2019 začal prekladať hry do slovenského jazyka a bol i členom slovenskej komunity amatérskych prekladateľov - lokalizácie.sk.

Pridaj komentár

Tvoja e-mailová adresa nebude zverejnená.

Pridaj sa do komunity SomGeek

Diskutuj, zdieľaj, hraj a buď súčasťou hernej komunity.

🎮 Pridaj sa na Discord