Tento rok mi nezávislá herná scéna sľubovala niekoľko kvalitných zážitkov, ktoré som s napätím očakával. Jedným z týchto projektov bol aj nenápadne pôsobiaci titul Kamilia, ktorý počas Steam Next Festu prišiel s demoverziou, ktorá si ma veľmi rýchlo získala. Ostávalo už len čakať, aby som zistil, či budú moje očakávania naplnené a dočkám sa rovnako kvalitného zážitku, aký bol sľubovaný. Spokojne však môžem povedať, že Raphael Barel odviedol vskutku kvalitnú prácu.
Recenzovaná verzia: PC
Náš príbeh sa začína v roku 1909, keď sa počas pokojných protestov odohrá škaredý masaker. Starosta Maxwell Reed proti ľuďom zakročí silou a celé to skončí niekoľkými mŕtvymi a veľkým množstvom zranených. Po tomto ohavnom čine ho však doženú výčitky svedomia a ukončí svoj život. Posunieme sa v príbehu o štyri roky ďalej, kde sa stretneme s naším hlavným hrdinom, maliarom Wilfom Kempom. Ten ide osláviť narodeniny svojej priateľky Kamilie, pričom má pre ňu aj veľké prekvapenie. Práve kúpil ich vlastný dom. Ich šťastie však, bohužiaľ, nemá dlhé trvanie, nakoľko už o mesiac je Kamilia záhadne zavraždená. Wilfa tak bude dlho zožierať ťažká otázka. Čo sa v ten deň stalo a prečo musela jeho milovaná zomrieť?

Hneď na úvod musím vyzdvihnúť najsilnejší element hry a tým je samotný príbeh. Už je to nejaký čas, odkedy sa mi dej hry dostal takto hlboko pod kožu. Kamilia je veľmi kvalitne napísané dielo, ktoré dokáže správne cieliť na emócie hráčov. Situácie sú veľmi dobre vygradované, atmosféra silná a postavám som uveril každý jeden moment. Pravda je totiž taká, že práve tie tomu celému dávajú dušu.
Či už Wilf, Kamilia, náš ústredný antagonista alebo policajný inšpektor dokážu cez dobre napísané dialógy presvedčiť hráčov, že udalosti na nich majú skutočný dopad. Z Wilfa cítiť, že na neho manželkiná smrť mala silný vplyv a nevie sa vo svojom živote posunúť ďalej. Inšpektor sa zase roky snaží nájsť páchateľa, ktorý mu utiekol a zavraždil jeho mladšieho partnera. Hre to dodáva autentickosť, ktorá robí z príbehu skutočný zážitok. Žiadna postava nie je vykreslená čiernobielo a dokážeme im veľmi dobre porozumieť. Charakter Wilfa navyše dotvárate aj svojimi voľbami a môžete tak miestami ovplyvniť dej a dočkať sa úplne iného záveru. Robí to hru ešte o niečo zaujímavejšou.





Potešilo ma, že príbeh dokáže veľmi dobre pracovať s atmosférou a v správnych momentoch zvýšiť napätie alebo naopak odľahčiť tón jemnou romantikou či komédiou. Príbeh tým získava potrebnú dynamiku, ktorá ma neustále držala v pozornosti. Nenašiel som žiadne hluché momenty, ktoré by mi nejakým spôsobom prekážali.
Je tu však jedna maličkosť, ktorá môže niektorým hráčom prekážať. Kamilia je silne zameraná na príbeh a dialógy a neponúka takú veľkú dávku hrateľnosti, akú by mohli niektorí očakávať. Väčšinou budete sledovať rozhovory medzi postavami a vyberať dialógy do danej situácie. No hoci je hra označovaná za detektívny titul, vyšetrovania na vás až tak veľa nečaká a hlavolamy v hre sú v podstate veľmi jednoduché. U mňa však platí, že nakoľko je príbehová línia silná a postavy zaujímavé, vôbec mi to neprekážalo.

Zaujímavé však je, že počas hry budete môcť ovládať viacero postáv. Primárne je hlavným hrdinom hry Wilf, no okrem neho budete môcť na chvíľu ovládať aj Kamiliu a na určitú dobu tiež policajného inšpektora, ktorý bude prípad vraždy vyšetrovať. Je zaujímavé vidieť niektoré situácie z ich pohľadu, nakoľko dokážu takto lepšie naznačiť, čím si jednotlivé postavy prechádzajú.
Aby som však neklamal, počas hry som si niekedy hovoril, že by mi nevadilo, keby sme sa v nej dočkali aspoň trochu viac herných pasáží. Situácií, kedy by sme nevnímali len dialógy, ale reálne vykonávali nejaké akcie, ktoré by určitým spôsobom posúvali celkový dej. Už len z titulu, že je hra primárne označovaná ako detektívna adventúra. Skôr by som ju však zo svojho pohľadu klasifikoval ako príbehovú drámu s prvkami detektívky. Rozumiem, že ide o adaptáciu knihy a Raphael Barel chcel, aby sme ako hráči príbeh čo najlepšie prežili, no súčasne platí, že hráči sa chcú aj hrať a ovládať svojich hrdinov.

Ostáva sa ešte pozrieť na vizuál a hudbu, ktoré na mňa v jadre urobili veľmi dobrý dojem. Hra je dostatočne farebná a jednotlivé prostredia pôsobia veľmi pekne nadizajnované. Dizajn postáv mi trochu pripomína štýl Nintendo hier a dokonca je tu postava, ktorá pri nadšení jemne poskočí ako Pikachu počas Pokémon Yellow. Je to vcelku vtipné. Nakoľko mám však tento dizajn rád, nevnímam to ako mínus.



Naopak však musím veľmi pochváliť detaily, ktoré je vidieť na Wilfových maľbách. Jeho portrét Kamilie je vskutku nádherný a rovnako by som vedel pochváliť aj jeho ostatné obrazy. Neviem, či boli dizajnované priamo pre hru alebo boli niektoré námety prevzaté, no veľmi dobre dokážu zachytiť krásu samotného titulu. Okrem toho sú však niektoré scény spracované ako čiernobiela knižná ilustrácia, čo pôsobí takisto vizuálne veľmi pekne. Nesmiem opomenúť ani fakt, že hra vizuálne reaguje na jednotlivé situácie. Pokiaľ sa dejú nepríjemné situácie, obraz začne postupne blednúť, až úplne stratí svoju farbu.

Je tu len jeden menší vizuálny nedostatok, ktorý však musím spomenúť, a tým je dizajn tvárí najvýraznejších ženských postáv. Keď sa Wilf stretne prvýkrát so Sophiou, mal som pocit, že mi hra chce naznačiť, že sa stretol s dievčinou, ktorá by Kamilii skoro vypadla z oka a on by tak opäť pocítil ten príval eufórie. Keď som si však uvedomil, že to vôbec nebola pointa a v hre sa objaví ešte jedna postava s veľmi podobným dizajnom, išlo o jemné sklamanie. Možno som hľadal hĺbku tam, kde nebola, no mal som asi príliš vysoké očakávania.
Čo sa však hudby týka, vnímam ju ako jeden z najväčších highlightov celého titulu. Skladby skvele ladia s atmosférou doby, dokážu v správnom momente budovať napätie alebo dokonca byť emocionálne silné. Časť počas hudobného koncertu, kedy zaznie skladba, ktorá svojim textom doslova reflektuje všetko, čím si Wilf prešiel, pôsobila na mňa skoro až monumentálne. Neviem lepšie popísať tú veľkosť, ktorú v tom bode dokázala hudba vybudovať.


Neexistuje pre mňa lepší pocit, ako keď hra naplno splní moje očakávania. Kamilia ma dokázala maximálne pohltiť svojím fantastickým príbehom, zaujímavými postavami a silnými momentmi, ktoré budú vo mne ešte dlho rezonovať. Možno teda nedisponuje veľkým množstvom hrateľných častí, zato však má srdce a dušu. Ak máte radi silné príbehy s príchuťou romantiky a detektívky, Kamilia je hrou, ktorej by ste určite mali dať šancu. Ide o skutočný klenot, ktorý mi veľmi spríjemnil tieto horúce letné dni.