Vďaka rubrike Skryté Esá, ktorú sme odštartovali minulý rok, sa na mojom radare objavilo viacero hier, na ktoré som bol veľmi zvedavý. Jednou z nich bolo aj akčné FPS Twisted Tower, ktoré mi na prvý pohľad pripomenulo fascinujúci svet z Bioshock Infinite. Namiesto mesta v oblakoch sme sa však vybrali preskúmať dávno opustený zábavný park, ktorého majiteľ sa s hlavným hrdinom rozhodol rozohrať nebezpečnú hru na život a na smrť. Všetko to vyzeralo ako projekt, ktorý si rozhodne nemôžem nechať ujsť.
Recenzovaná verzia: PC
Hlavným hrdinom je muž menom Vincent, ktorý sa práve zasnúbil so svojou priateľkou Charlotte. Tá je však nečakane unesená šialeným majiteľom zábavného parku Twisted Tower a Vincentovou úlohou bude zachrániť ju skôr, než padne za obeť nebezpečnej príšere, ktorá sa nestráni ničoho. Čaká ho tak nebezpečná cesta plná prekážok, ktorú bude musieť zdolať a dostať sa až na samý vrchol, kde sa bude môcť stať obrovským hrdinom.

Od začiatku som bol veľmi zaujatý samotnou príbehovou líniou. Neustále som si kládol otázku, čo sa tu vlastne deje, aké sú úmysly nášho zloducha a ako sa mu podarilo zrealizovať svoj plán s takou dokonalosťou. Pôsobí to, akoby ústrednú dvojicu roky sledoval, získaval o nej informácie a bol neustále prítomný pri každom dôležitom životnom okamihu. Ako to však bolo vlastne možné? A prečo si ich vybral za svoje obete? A kde prišiel ku všetkým tým listom a nahrávkam, ktoré počas hrania nachádzate? To sú všetko veľmi zaujímavé otázky, na ktoré budeme postupne hľadať a získavať odpovede.

A hoci som od určitého bodu už trochu tušil, aká je pointa celého príbehu, musím uznať, že finálny zvrat ma skutočne prekvapil. Skoro sa vynára otázka, ako máme ako hráči naložiť so všetkým, čo sme sa práve dozvedeli, a čo si o tom vlastne máme myslieť. Určite pôjde o jedno z najvýraznejších tohtoročných herných zakončení a možno dokonca môže namotivovať hráčov, aby si celým komplexom prešli ešte raz a skúsili sa na všetko pozrieť z trochu iného uhla. To je niečo, čo musím veľmi vyzdvihnúť.

K znovuhrateľnosti však prispieva aj ďalší faktor. Po dokončení hry sa vám v každej mape otvoria nové cesty, ktoré boli predtým uzavreté kvôli rekonštrukcii. V zásade síce ide len o alternatívne cesty, ako prejsť samotnými oblasťami, no je zaujímavé si hru opätovne prejsť a zistiť, čo všetko sme predtým vidieť nemohli. Je však škoda, že tieto lokality nie sú spracované ako bonusové časti, ale sú priamo implementované ako nová cesta v leveli. V praxi to znamená, že do oblasti, ktorú ste v lokalite navštívili predtým, sa už opätovne nedostanete a dvere budú označené zelenou fajkou ako splnené. Určite sa to dalo vymyslieť lepšie.
Dizajn levelov je ale na veľmi vysokej úrovni. Hra síce neponúka žiadne náročné hlavolamy, ktoré by vás dokázali na mape zaseknúť, no veľmi kreatívne využíva svoje prostredie na to, aby dokázala priniesť niekoľko prekvapení. Či už preskúmate hotel, aquapark alebo cirkus, dočkáte sa veľkej dávky kreativity. Navyše môžete v hre niekedy otočiť celú miestnosť hore nohami alebo presunúť schody z jedného miesta na druhé. Twisted Tower v tomto skutočne pôsobí ako miesto, ktoré by ste za iných okolností určite radi navštívili a užili si v ňom poriadnu dávku zábavy. Tu sa však primárne dočkáme veľkej dávky akcie.

Nepriateľov je tu požehnane a ich dizajn väčšinou skutočne pripomína agresívnych maskotov zo série Five Nights at Freddy’s. Do toho však ešte budete musieť dávať pozor aj na agresívne telefóny, ktoré sa do vás budú chcieť zakusnúť. Nepriateľov tiež netreba podceňovať, nakoľko dokážu celkom slušne mieriť a niekedy stačí sekunda na to, aby ste schytali nečakanú guľku do hlavy. Našťastie si však s nimi poradíte s poriadnym arzenálom zbraní, ktorý stojí za to vyskúšať.

Tie sú mimochodom nielen skvele nadizajnované, ale v boji vedia byť aj veľmi efektívne. Hoci platí pravidlo, že si časom nájdete svoje obľúbené kúsky, každá zbraň dokáže v správnej situácii zapasovať. Marble gun je perfektná voľba na headshoty, žuvačkový guľomet je presne tak zaujímavý, ako znie, prak je najlepšia voľba, pokiaľ chcete zostreliť nepriateľov na veľkú vzdialenosť, a kladivo sa stane vaším najlepším priateľom počas celej hry. Je pravda, že samopal a shotgun sú trochu tradičné kúsky do vašej výzbroje, no napriek tomu ich určite využijete. Streľba v Twisted Tower je naozaj poriadna zábava.
Jedna vec, ktorá mi však úplne neimponuje, sú arény, v ktorých vás hra uzamkne v miestnosti a budete sa v nich musieť vysporiadať s veľkou dávkou protivníkov, ktorí sa na vás vrhnú zo všetkých strán. Tento systém súbojov mi nikdy príliš nevyhovoval, nakoľko sa menej zameriava na taktiku a zábavu a skôr sa snaží zaútočiť na vaše reflexy. Niekedy tým najmä výrazne zvýši náročnosť levelu, v ktorom je potrebné vysporiadať sa s niekoľkými nebezpečnými protivníkmi naraz. A pokiaľ sa navyše medzi nimi objaví Fairy Godmother a zabezpečí im ešte ochranný štít, rozhodne na vás nečaká prechádzka ružovou záhradou.

Musím však ešte veľmi výrazne vyzdvihnúť, akým spôsobom hra neustále zvyšuje náročnosť. Vstupom do nových lokalít sa stretávame s novými protivníkmi, novými prekážkami a takisto budeme postupne získavať aj nové schopnosti, ktorými si odblokujeme cestu do ďalších častí. Na začiatku sa naučíme kĺzať po dlážke, no s príchodom háku, motýlích krídel a skákacích topánok dostanú jednotlivé levely celkom nový rozmer. Hra vďaka tomu nikdy neupadne do stereotypu a vždy sa máme ako hráči na čo tešiť.
Po vizuálnej stránke tiež nemám veľmi čo kritizovať. Projekt bol podľa všetkého v produkcii až päť rokov a autor Thomas Brush si dal dosť veľa práce s tým, aby vychytal jednotlivé bugy a hra fungovala plynulo a bez výraznejších grafických glitchov. Samotná veža a jednotlivé oblasti vyzerajú veľmi dobre. Vidieť v nich ten faktor zábavy, ktorý je však pekne obohatený o strašidelný hororový nádych. Navyše je cítiť, že ide o miesto, ktoré bolo dlhší čas opustené. Rovnako túto atmosféru podporuje aj hudba a zvuk.

Občas mi akurát vadili všadeprítomné neviditeľné steny, ktoré mi nedovolili preskúmať prostredie do takej miery, ako by som chcel. Pokiaľ vás hra niekam nepustí, nedá sa nič robiť. Vynahradila mi to však aspoň možnosť praskať všetky balóny, likvidovať kolotoče a rozbíjať kamery všade naokolo. No minimálne pri tých kamerách viem s istotou povedať, že sa to pánovi Twisterovi nepáči a má to dokonca aj veľmi dobrý dôvod.

Aký je teda výsledok? Twisted Tower môžem bez váhania odporúčať všetkým fanúšikom akčných FPS a hororovej série Five Nights at Freddy’s. Dočkáte sa presne tej zábavy, akú by ste od hry očakávali, a v určitých momentoch skutočne preverí vaše schopnosti. Nemôžem povedať, že by sa nenašli oblasti, na ktorých mohla hra ešte trochu zapracovať, no na nezávislý projekt, spracovaný primárne jedným človekom, ide skutočne o impozantné herné dielo, ktoré je hodné vašej pozornosti. Dajte Twisted Tower šancu, získajte lístky na atrakcie a dostaňte sa až nahor. Rozhodne pôjde o zážitok, na ktorý tak skoro nezabudnete.