SomGeek
pdf-strana-1-obrazok-1
Popkultúra

Nový Resident Evil mieri do slovenských kín a chce vystrašiť aj nehráčov

Máloktorá značka v histórii popkultúry zanechala takú hlbokú stopu ako Resident Evil. Herná séria predala viac než 213 miliónov kópií a filmová sága celosvetovo zarobila vyše 1,2 miliardy dolárov. Nový film chce na tento odkaz nadviazať, no zároveň má fungovať aj pre divákov, ktorí s hernou sériou nemajú skúsenosti.

Za novým filmom stojí režisér Zach Cregger, ktorý sa rozhodol poňať Resident Evil predovšetkým ako survival horor. Obyčajného človeka dostáva do situácie, na ktorú nemá výcvik, výbavu ani odpovede, a necháva ho postupne prenikať stále hlbšie do neznáma. Divák pritom nemusí poznať mapu Raccoon City ani vedieť, na čo slúžia v hre zelené bylinky. Fanúšikovia však veľmi rýchlo spoznajú spôsob, akým film pracuje s napätím a neistotou.

Jedna nočná cesta do Raccoon City

Hlavným hrdinom je Bryan v podaní Austina Abramsa. Pracuje ako kuriér so zdravotníckym materiálom a jedna nočná cesta ho zavedie do Raccoon City. Jeho úlohou je doručiť dôležitý balík do laboratória, pričom sa postupne dostáva do situácie, v ktorej ide o jeho život. Cregger, režisér hororov Barbar a Zbrane, sa pritom vyhol elitným komandám a akčným superhrdinom. Bryan reaguje ako človek, ktorý sa v nočnej more ocitol úplnou náhodou. Práve na tom je postavená veľká časť napätia filmu.

Prostredie pripomína herné úrovne

Nový Resident Evil nestavia iba na nostalgii a odkazoch pre fanúšikov. Herné prvky prepája s filmovým rozprávaním a kamera Dariusza Wolského zostáva tesne za Bryanovým ramenom. Spolu s ním tak vstupuje do chodieb, tmavých miestností či podzemia.

Prostredie sa pritom neustále mení. Zasneženú cestu vystrieda stodola, farmársky dom, jaskyňa, karavan či kanál. Hráči v takomto postupe môžu spoznať jednotlivé herné úrovne, zatiaľ čo pre ostatných divákov znamená neustále meniace sa prostredie ďalší zdroj napätia. „Najlepšie hry zo série Resident Evil vás nielen vydesia, ale vyvolajú vo vás panický strach z toho, čo príde v nasledujúcej sekunde,“ hovorí producent Asad Qizilbash. Práve túto neistotu chce film preniesť z obrazovky konzoly na veľké plátno.

Fanúšikovia hernej série si môžu všimnúť zelené bylinky, spreje prvej pomoci, postupné pribúdanie zbraní či ďalšie odkazy ukryté v jednotlivých scénach. Kto ich nespozná, o nič podstatné nepríde. Film má fungovať aj bez znalosti hernej predlohy. V centre zostávajú tma, neistota, monštrá a jedna dlhá mrazivá noc, ktorú treba prežiť.

Film vznikal aj v Českej republike

Hoci sa Bryan prediera zasneženým americkým Coloradom, veľká časť filmu vznikla v Českej republike. Pražské lokácie a ateliéry zastúpili horské cesty, farmy aj časti Raccoon City. Filmári využili aj pražské Múzeum kanalizácie. Pri výrobe mali pripravené štyri rôzne techniky tvorby umelého snehu. Pri nakrúcaní exteriérov im navyše niekoľkokrát pomohlo aj skutočné zimné počasie.

Resident Evil vstúpi do slovenských kín už tento štvrtok, teda 17. septembra 2026.

Foto na titulke: Sony Pictures / Resident Evil

Autor článku

Redaktor herného magazínu SomGeek.

Pridaj komentár

Tvoja e-mailová adresa nebude zverejnená.

Pridaj sa do komunity SomGeek

Diskutuj, zdieľaj, hraj a buď súčasťou hernej komunity.

🎮 Pridaj sa na Discord