Novinky

Arc Raiders upravuje matchmaking. Obrana už nebude považována za agresivní chování

Arc Raiders upravuje matchmaking. Obrana už nebude považována za agresivní chování

Studio Embark upravilo systém matchmakingu v Arc Raiders, který sleduje chování hráčů během PvP střetů. Od aktualizace 1.39.0 už nebude sebeobrana nijak ovlivňovat profil herního stylu. Do matchmakingu se nově započítají pouze souboje, které hráč nebo jeho tým sám zahájí.

Dosud systém částečně vyhodnocoval jako agresivní chování také situace, kdy se hráči pouze bránili napadení. Embark už tento vliv v předchozí aktualizaci omezil, nyní jej ale odstranil úplně.

Za bránící se bude považován celý tým ve chvíli, kdy protivník poškodí, srazí nebo vyřadí některého z jeho členů. Naopak vstup do již probíhajícího souboje mezi jinými skupinami bude stále hodnocen jako zahájení konfliktu.

Systém zároveň sleduje délku a intenzitu přestřelky. Dlouhý boj s vysokým poškozením a několika vyřazenými hráči bude mít na profil agresora větší vliv než krátká výměna střel, po které jedna ze stran uteče.

Embark potvrdil, že nadále zůstávají aktivní také předchozí změny matchmakingu podle velikosti skupiny a další optimalizace systému. Podle studia dosavadní úpravy přijala komunita pozitivně.

Ondřej Halíř

Hlavní redaktor portálu. Stará se o kvalitu obsahu a koordinuje tým autorů.

Súvisiace články