Videohry dnes představují mnohem víc než jen způsob trávení volného času. Pro miliony lidí po celém světě byly místem prvních velkých dobrodružství, prostoru pro rozvoj kreativity i lekcí trpělivosti, spolupráce nebo překonávání neúspěchů. Právě na tento rozměr herního média se zaměřuje připravovaná kniha Co mě naučily videohry, která prostřednictvím osobních zkušeností známých osobností ukazuje, jak výrazně mohou hry ovlivnit lidský život.
Autor Jon D. Harrison v publikaci oslovil desítky známých jmen z oblasti filmu, hudby, sportu, technologií i samotného herního průmyslu. Čtenáři se tak mohou těšit na příspěvky osobností jako Henry Cavill, Jack Black, Mark Hamill, John Carpenter, Jeff Goldblum, Idris Elba, Lady Gaga, Dwayne Johnson, Michael Phelps, Conan O’Brien, Charles Martinet, Cory Barlog, David Hayter, Austin Wintory nebo Zelda Williams. Každý z nich sdílí vlastní zkušenosti s tím, jak videohry ovlivnily jejich přístup k práci, kreativitě, řešení problémů nebo mezilidským vztahům.
„Tahle kniha je milostným dopisem lekcím, které nás hry tiše učí – o odolnosti, odvaze, týmové práci, kreativitě i selhání,“ píše autor knihy Jon D. Harrison. „Pokud jste někdy opakovali souboj s bossem sedmadvacetkrát, vyjednávali s tvrdohlavým spoluhráčem nebo stavěli strategii od nuly jen proto, aby selhala a začali jste znovu, už víte, že nás hry připravují na skutečný život.“

Publikace nesází na klasické vyprávění historie videoher ani detailní rozbory jednotlivých titulů. Místo toho nabízí sérii kratších osobních zamyšlení, vzpomínek a příběhů, které lze číst postupně i na přeskáčku. Součástí knihy jsou navíc tematické „vedlejší úkoly“ a prostor pro vlastní poznámky, díky nimž kniha získává osobnější a interaktivnější charakter.
„Na hrách je krásné, že si v nich každý najde něco jiného. Někdo vzpomínku na dětství, někdo cestu k učení jazyků, další týmovou práci nebo trénink trpělivosti. Co mě naučily videohry přesně tyhle momenty sbírá a ukazuje, že hraní není jen útěk od reality, ale často i způsob, jak jí lépe porozumět. Pro nás v Xzone jde o unikátní počin, který i nehráčům dokáže ukázat, že videohry jsou důležitou součásti naší kultury a osobnosti každého z nás,“ říká Jan Bobrovský z Xzone Originals.
České vydání navíc rozšíří původní koncept o příběhy domácích osobností, u nichž by mnozí možná ani netušili, že jsou dlouholetými hráči. V knize se objeví například Roman Šebrle, Oskar Hes, Lucie Petráková nebo Michaela Kuklová.
„Tahle knížka je skvělou příležitostí, jak ukázat české veřejnosti, kolik dlouholetých hráčů a hráček mezi námi je. Roman Šebrle, Oskar Hes, ale také Lucie Petráková nebo Michaela Kuklová. Každý vás překvapí něčím novým,“ doplňuje Pavel Skoták, překladatel a jeden z editorů magazínu LEVEL.
Kniha Co mě naučily videohry aneb Jak hry formovaly některé z nejzajímavějších lidí světa vyjde v české verzi během léta 2026.
