Spravodajstvo

Glen Schofield po 35 rokoch končí s vývojom hier, tvorca Dead Space odchádza do dôchodku

Glen Schofield po 35 rokoch končí s vývojom hier, tvorca Dead Space odchádza do dôchodku

Herný priemysel prichádza o jednu zo svojich výrazných osobností. Glen Schofield, tvorca série Dead Space a duchovného nástupcu The Callisto Protocol, oznámil, že po 35 rokoch odchádza z každodennej práce na videohrách. Svoje rozhodnutie zverejnil prostredníctvom emotívneho videa na LinkedIne.

Po 35 rokoch tvorby hier, ich režírovania a vedenia tímov nastal čas oficiálne odísť z každodennej práce,“ uviedol Schofield. Vo svojom príhovore poďakoval rodine, kolegom aj fanúšikom, ktorí podľa jeho slov pomohli formovať jeho kariéru. Zároveň dodal, že mal možnosť sledovať „jednu z najväčších kreatívnych explózií v histórii“ herného priemyslu.

Schofield začal svoju kariéru v roku 1991 a počas nasledujúcich desaťročí sa podieľal na viacerých významných značkách. Najväčšiu slávu mu prinieslo vytvorenie survival hororu Dead Space v štúdiu Visceral Games. Neskôr spoluzakladal štúdio Sledgehammer Games, kde pracoval na sérii Call of Duty, vrátane titulov Modern Warfare 3, Advanced Warfare a WWII. Po odchode založil štúdio Striking Distance Studios, ktorého prvým projektom bol sci-fi horor The Callisto Protocol.

Práve The Callisto Protocol, vydaný v roku 2022, sa stal jeho posledným projektom. Hoci bol označovaný za duchovného nástupcu Dead Space, hra po zmiešaných recenziách a slabších predajoch nenaplnila očakávania vydavateľa Krafton. Schofield následne v roku 2023 opustil Striking Distance Studios.

Vo svojom rozlúčkovom odkaze nezabudol poďakovať ani spoločnostiam Electronic Arts a Activision. „Ďakujem EA, že mi umožnila vytvoriť Dead Space. A Activision, ďakujem za dôveru pri troch hrách Call of Duty,“ povedal. Napriek náročnému obdobiu, ktorým herný priemysel v súčasnosti prechádza, verí, že jeho budúcnosť je svetlá, a poprial nastupujúcej generácii vývojárov veľa úspechov.

Martin Kubeš
Súvisiace články