Spravodajstvo

Gray Zone Warfare dostáva veľký update 0.4.5.0 a mení PvP systém

Gray Zone Warfare dostáva veľký update 0.4.5.0 a mení PvP systém

Štúdio MADFINGER Games vydáva nový patch 0.4.5.0 pre Gray Zone Warfare, ktorý výrazne upravuje režim Warfare (PvEvP), prináša množstvo opráv na základe spätnej väzby komunity a zároveň pridáva podporu technológie NVIDIA DLSS 4.5.

Hlavným cieľom aktualizácie je zmeniť spôsob, akým hráči vstupujú do PvP stretov a ako sa tieto konflikty vyvíjajú. Vývojári chcú, aby boli súboje prirodzenejšie, menej predvídateľné a viac založené na rozhodnutiach hráčov.

Kreatívny riaditeľ a CEO MADFINGER Games Marek Rabas vysvetľuje, že PvP má byť o príbehoch, ktoré vznikajú priamo v hre — nie o náhodných stretoch bez dôsledkov. Patch preto upravuje samotné jadro konfliktov v režime Warfare.

Zmeny v konfliktných zónach

Jednou z najväčších zmien je prepracovanie konfliktnej oblasti, v ktorej dochádza k stretom hráčov. Zóny sa zväčšujú a po novom sú viac viazané na brániacu sa frakciu, nie na priestor medzi dvoma tímami.

Tým sa mení aj spôsob, akým hráči vstupujú do boja — poloha protivníka už nebude tak ľahko predvídateľná len podľa označenia zóny.

Úpravy respawn systému

Zásadnou zmenou prešiel aj systém návratu do hry po eliminácii v PvP.

Hráči, ktorí padnú v aktívnej konfliktnej oblasti, sa po novom objavia späť v hlavnom tábore svojej frakcie. Víťazná strana tak získa priestor na konsolidáciu pozície a zber lootov.

Výnimku má prvý eliminovaný hráč v strete, ktorý stále dostáva možnosť rýchlejšieho návratu bližšie k boju, aby mohol získať späť svoje vybavenie.

Ovládanie bojových staníc

Patch zavádza aj časové obmedzenie pre opätovné dobývanie obsadených stanovíšť. Po ich dobytí musí protivnícka strana čakať 30 minút pred ďalším pokusom o útok.

Tento systém má znížiť neustále „spamovanie“ útokov na rovnaké miesto a presunúť PvP konflikty aj do iných častí mapy.

Hranie v tíme a nové funkcie

Jednou z najžiadanejších noviniek je zdieľanie úloh v rámci tímu. Členovia squadu teraz môžu spoločne plniť ciele a zdieľať progres misií, čo výrazne uľahčuje kooperáciu.

DLSS 4.5 a technické vylepšenia

Nová verzia zároveň pridáva podporu NVIDIA DLSS 4.5. Hráči s grafikami GeForce RTX môžu očakávať lepší výkon a kvalitnejší obraz pri zachovaní vyššej plynulosti hry.

Okrem toho patch obsahuje aj množstvo menších opráv a optimalizácií naprieč hernými systémami.

Milník 1,5 milióna predaných kópií

Gray Zone Warfare zároveň prekročilo hranicu 1,5 milióna predaných kópií. Od poslednej veľkej aktualizácie pribudlo do hry niekoľko stoviek tisíc nových hráčov.

Pri tejto príležitosti štúdio spúšťa časovo obmedzené Twitch Drops eventy a zároveň zaraďuje hru do letného výpredaja na Steame so zľavou 33 % na všetky edície.

Redakcia
Súvisiace články