Éra nenáročných kostiček je definitivně pryč. Chystaný LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight sází na špičkový Unreal Engine 5 a obří otevřený svět, což si ovšem vybralo svou daň v podobě nároků, které dají zabrat i moderním herním počítačům.
Studio TT Games konečně zveřejnilo oficiální hardwarové specifikace pro svůj nejambicióznější projekt, který má dorazit 22. května 2026. Hra běží na moderním Unreal Engine 5 a slibuje největší a nejdetailnější otevřený svět v historii LEGO her. Právě pokročilé nasvícení a masivní rozloha digitálního Gothamu se však podepsaly na nárocích, které mnoha fanouškům vyrazily dech – naprostým minimem pro spuštění je totiž 16 GB RAM, což u titulů této série nebývalo zvykem.

Zajímavým a pro mnohé kontroverzním zjištěním je fakt, že vývojáři ve svých tabulkách přímo počítají s využitím technologií pro generování snímků a upscaling. Pro dosažení základních 30 FPS v rozlišení 1080p na nízké detaily jsou vyžadovány technologie jako FSR nebo XeSS. Pokud si budete chtít užít plynulých 60 FPS ve standardním 1440p rozlišení, doporučené specifikace už zmiňují grafické karty úrovně RTX 2070 Super nebo RX 6650 XT.

Pro ty nejnáročnější hráče, kteří cílí na 4K rozlišení při 60 snímcích za sekundu, se nároky posouvají do sféry high-endu. Karta RTX 4070 a neuvěřitelných 24 GB RAM jsou parametry, které u „lego hry“ čekal málokdo. Bez ohledu na zvolené nastavení je pak naprostou nutností rychlý SSD disk s minimálně 50 GB volného místa. Ukazuje se, že Batmanova nová cesta za spravedlností bude vyžadovat pořádně nabitý Bat-Computer.







