V roku 2024 vypršali licenčné práva spoločnosti Disney na pôvodné zobrazenie známej kreslenej postavičky Mickey Mouse, čím sa stal de facto verejným majetkom. Netrvalo dlho a už sme tu mali oznámené prvé diela, ktoré si túto postavičku, respektíve jej vzhľad, požičali. Jedným z nich bola aj old-school ladená FPS MOUSE: P.I. For Hire od poľského štúdia Fumi Games. Tí si priamo disneyovského myšiaka síce nepožičali, no inšpirovali sa jeho pôvodným vzhľadom, na základe ktorého vystavali svoj myší svet v tejto hre. Ten prinášajú v duchu klasických noirovských detektívok vrátane čiernobieleho zobrazenia. Všetky tieto nápady sú vcelku originálne, no podarilo sa ich správne skĺbiť, aby sme obdržali nezabudnuteľný herný zážitok? To sa dozviete v nasledujúcej recenzii.
Recenzovaná verzia: PC
MOUSE: P.I. For Hire nás zavedie do mesta Mouseburg v myšej verzii Ameriky. Tento svet však vo veľkej miere kopíruje reálne ľudské dejiny, v ktorých ľudí nahradili všadeprítomné myši a ich vlastný pohľad na život. Príbeh tejto hry sa odohráva po prvej svetovej vojne, v období prohibície (alkohol v tomto prípade nahradil modrý syr) v alternatívnych 30. rokoch 20. storočia, keď sa postupne dostávajú k moci rôzne nacionalistické strany, čo je aj jedným z hlavných motívov tohto titulu. V hre sa ujmete roly súkromného detektíva Jacka Peppera, na ktorého čaká niekoľko zaujímavých prípadov. Postupne zahájite svoje pátranie, budete zhromažďovať stopy a komunikovať s obyvateľmi Mouseburgu. Úvod pôsobí trochu chaoticky, keďže vás vrhne prakticky na koniec hry, len aby ste sa po jeho absolvovaní mohli vrátiť na úplný začiatok.



Už od samého začiatku je z hry cítiť klasická old-school hrateľnosť charakteristická pre tzv. doomovky. Úrovne aj herné objekty sú 3D, no nepriatelia či NPC sú 2D. K tomu nesmieme zabudnúť zmieniť, že celý svet je svojím spôsobom disneyovský. Vaše zbrane, nepriatelia či interaktívne objekty sa neustále kývajú ako v starých animákoch. K tomu je prakticky celá hra čierno-biela až na jeden moment, ktorý by mal znázorňovať krajinu Oz. V tomto stvárnení narazíte aj na úplne temné zákutia, v ktorých budete môcť použiť baterku. Zaujímavé však je, že baterku je možné aktivovať len vtedy, keď vás k tomu vyzve samotná hra. Spočiatku to môže byť trochu zvláštne, no má to svoj účel vzhľadom k tomuto vizuálu.
Oproti podobne ladeným hrám má v tomto prípade aj príbeh výraznú úlohu. Herné dialógy sú vhodným spôsobom nadabované, čo dodáva hre správny dobový dojem. Musím uznať, že pri výbere dabérov urobili vývojári rozhodne správne rozhodnutie. Jednotlivé herné úrovne sú veľmi dobre navrhnuté a nemyslím si, že do konca príbehu pocítite nával stereotypu. Príbeh je viac-menej priamočiary, aj keď v približne polovici hry si budete môcť vybrať, v ktorom prípade sa chcete viac posunúť. K jednotlivým úrovniam sa budete presúvať po mape mesta na svojom aute. Zaujímavá odbočka, aj keď časom môže byť trochu otravná. Nakoniec však budete musieť odohrať všetky úrovne, takže na vašom postupe až tak nezáleží. Po niekoľkých úvodných úrovniach sa dostanete do svojej kancelárie, ktorej okolie je zároveň aj miestom, kde budete komunikovať s väčšinou NPC, od ktorých budete dostávať vedľajšie úlohy alebo indície k hlavnému príbehu.



V kancelárii máte primárne tabuľu, na ktorú si budete pripínať nájdené stopy, pomocou ktorých si odomknete ďalšie herné úrovne. V tejto oblasti nájdete aj obchod, dielňu či bistro. V obchode si môžete kúpiť predovšetkým muníciu, ale aj zberateľské predmety (noviny, komiksy a baseballové kartičky). Tie sú v hre spracované trochu huncútsky. Aj keď skoro všetky nachádzate v hre v rámci „tajomstiev“, tak ak ich v hre náhodou prehliadnete, objavia sa v obchode, kde si ich môžete za hernú menu zakúpiť. Skutočným a teda aj jediným reálnym tajomstvom sú figúrky Peppera, ktoré si následne vystaví v svojej kancelárii. Tieto figúrky sú takou menšou paródiou na DOOM.
Dielňu vlastní Tammy Tumbler, ktorá je pre Jacka skoro ako dcéra. Tá vám bude za získané nákresy vylepšovať zbrane. Skoro každú zbraň si môžete vylepšiť trikrát. Prvé vylepšenie je však najdôležitejšie, keďže vám odomkne sekundárny palebný režim. Vylepšovanie je dosť podobné ako v prípade BioShocku, po vylepšení sa vám zbraň akoby rozžiari a vizuálne pribudne dané vylepšenie. Zbrane sú vcelku rôznorodé, no prišli mi dosť nevyvážené. V úvode máte k dispozícii len Mauser pomenovaný ako Micer a vaše päste. Postupne však dostanete zbrane charakteristické pre toto obdobie, ale aj mnoho unikátnych kúskov. Pripravte sa však na to, že tvorcovia boli viac než tvoriví, a tak legendárny samopal Thompson v hre figuruje ako James Gun. Jednotlivé zbrane sa vám budú odomykať postupne naprieč príbehom. Posledná z nich sa vám však odomkne až tesne pred koncom, čo podľa mňa nebolo najšťastnejšie rozhodnutie, aj keď stále nás čaká ešte príbehové DLC. V hre sa tak stretnete s napríklad kyselinovou puškou, zmrazovacím delom, mimozemsky ladenou zbraňou na psychické vlny či pekelným reťazovým mečom. Nakoniec som však používal prakticky len dve (James Gun a kyselinovú) a po ostatných som siahol v podstate len vtedy, ak mi zhodou náhod došla munícia.



Zbraňový arzenál je poriadne bohatý, takže to znamená, že sa môžete tešiť aj na poriadne hordy nepriateľov. Tí síce vyzerajú vizuálne pomerne rôznorodo, no nakoniec je ich len niekoľko typov. V MOUSE narazíte na gangsterov, kultistov, skorumpovaných policajtov či myších nacistov, no zavítate aj do pekla. Nepriatelia sú vo veľkej miere hlavne žrúti munície. Samozrejme, môžete sa snažiť ich strieľať do hlavy, čo vedie k explózii ich hláv, no nie vždy som mal pocit, že zásah do hlavy je ktovieako efektívnejší. Nepriatelia sa takmer všade zjavujú z vopred označených dverí, ktoré sa otvárajú/zatvárajú dovtedy, kým danú vlnu nezlikvidujete. Keď však dvere ostanú otvorené, ďalší nepriatelia už neprídu. Súboje sú však takmer vždy zábavné a vcelku dobre spolupracujú s prostredím, ktoré často viete použiť na rýchlejšie eliminovanie protivníkov. Neviem však povedať, čo si mám myslieť o kyselinovej puške. Ide o veľmi efektívnu zbraň, ktorá postupne zraňuje nepriateľov, až kým sa neroztečú. Kým sú však zraňovaní, nie sú schopní útočiť, čo hru trochu zjednodušuje.
V priebehu hry postupne narazíte aj na niekoľko bossov. Každý takýto súboj je vcelku originálny. Jedinú námietku mám len k poslednému súboju s bossom, ktorý mi prišiel trochu chaotický oproti ostatným. Musím však povedať, že záver (posledná pätina hry) mi prišiel trošičku nedotiahnutý, keďže práve ku koncu som narazil na viacero menších bugov či prepadov pod textúry, čo viedlo k loadingom. Je to dosť škoda, keďže dovtedy som z nej mal veľmi dobrý dojem a nemal som jej prakticky čo vytknúť. Tieto menšie nedokonalosti však vo veľkom zatieni humor či menšie paródie na rôzne druhy popkultúry (tvorcovia si tak trochu uťahujú z hier ako Doom, Resident Evil či BioShock, no nesmie chýbať ani parodovanie Indiana Jonesa).
K technickej stránke sa toho veľa povedať nedá. MOUSE pôsobí už od začiatku dosť stroho. To však tomuto titulu vôbec neprekáža, keďže svoju atmosféru stavia práve na minimalizme a vlastnej originalite. Takže porovnávať ju s nejakým aktuálnym AAA titulom veľmi nemá zmysel. Hudba, zvuk či dabing sú však na veľmi dobre úrovni. Hra mi vyčarila úsmev na tvári hneď pri prvom spustení, keď si počas načítavania Pepper pohmkáva titulnú pesničku. V hre však nesmie chýbať ani odkaz na Mickeyho, a tak si na napríklad parníku môžete vypočuť, ako si Pepper popiskuje klasickú Mickeyho melódiu. Počas hrania som narazil len na jeden moment, kedy mi dabing na chvíľu vypadol, no to snáď časom opravia. K optimalizácii na PC sa mi vyjadruje pomerne ťažko, keďže MOUSE má dosť nízke hardvérové nároky, takže nejaké poklesy frameratu som v priebehu hrania nezaznamenal.
MOUSE: P.I. For Hire je vskutku skvostom. Na podobnú hru som už dlho nenarazil. Čierno-biele stvárnenie mi vôbec nevadilo, práve naopak, veľmi dobre odzrkadľuje dané obdobie a vhodne paroduje klasické noirové detektívky. Hra síce trpí niekoľkými menšími nezrovnalosťami, no až do svojho konca sa snaží vám priniesť niečo nové, takže sa rozhodne nudiť nebudete. Či už ste fanúšikom disneyoviek, alebo strieľačiek, titul od Fumi Games vám skrátka má čo ponúknuť.
Za poskytnutie hry na recenziu ďakujeme spoločnosti PlaySide Studios PR Team.
Klady
- Originálne spracovanie
- Humor a parodizovanie
- Zábavná hrateľnosť
Zápory
- Trochu nevyvážený zbraňový arzenál
- Viacero bugov na konci hry