Novinky

Summer Game Fest 2026: Final Fantasy VII uzavírá trilogii a další herní bomby na jednom místě!

Summer Game Fest 2026: Final Fantasy VII uzavírá trilogii a další herní bomby na jednom místě!

Minulost, přítomnost i budoucnost herního průmyslu v jednom rychlém proudu novinek. Úvodní show Summer Game Festu je za námi a my jsme pro vás zmapovali každé jedno oznámení, které během večera padlo. Podívejte se, jaké herní pecky si pro nás studia připravila.

Resident Evil Veronica

Capcom odpálil celou show Summer Game Festu tím nejlepším možným způsobem. Legendární survival horor z roku 2000, původně známý jako Resident Evil: Code Veronica, se dočká kompletního moderního remaku. Vývojáři z názvu sice vypustili slůvko „Code“, ale atmosféra bude podle všeho temnější než kdy dřív. První trailer začal velmi netradičně – atmosférickým průzkumem pařížského apartmánu z pohledu první osoby, kde Claire Redfield hledá svého bratra Chrise. Idylka ale rychle končí, když je hlavní hrdinka po nečekaném útoku unesena na zombíky zamořený ostrov Rockfort Island.


Mighty Cuphead Adventure

Studio MDHR na pódiu překvapilo hned dvojitým oznámením. Zatímco jejich hlavní velký projekt s klasickou ruční animací je teprve na začátku vývoje, menší tým uvnitř studia představil retro odbočku Mighty Cuphead Adventure. Tato akční plošinovka se vzdává typického vzhledu kreslených filmů ze 30. let a místo toho vzdává naprostou poctu 8-bitové éře a konzoli SEGA Master System z let osmdesátých. Vývojáři zašli v autenticitě dokonce tak daleko, že hru programují v původním jazyce Assembler přesně podle dobových technických specifikací. Hra nabídne pixelovou grafiku a náročnou hratelnost kombinující skákání s obrovským množstvím střel na obrazovce. Mighty Cuphead Adventure dorazí na PC a moderní konzole, ale sběratelé se dočkají také fyzické retro cartridge pro skutečnou konzoli SEGA Master System.


Alien: Isolation 2

Dlouhých 12 let čekání je konečně u konce. SEGA společně se studiem Creative Assembly využily hlavní show k představení vůbec prvního traileru pro regulérní pokračování kultovního survival hororu. Hra nese oficiální název Alien: Isolation 2 a podle prvních informací ze zahraničí se tentokrát strach přesune z těsných koridorů staré stanice na povrch odlehlé, zničené kolonie a do výzkumného centra Kurosaki pod správou korporace Weyland-Yutani. První ukázka vsadila na neuvěřitelně temnou a tísnivou atmosféru s jasným vzkazem, že nekompromisní boj o přežití proti Xenomorphovi je zpátky. Vývojáři potvrdili, že titul je ve vývoji pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.


gen ATLAS

Legendární herní designér Fumito Ueda, tvůrce kultovních klasik jako Shadow of the Colossus, Ico nebo The Last Guardian, konečně ukázal světu svůj další ambiciózní projekt. Hra, která byla dříve známá pod kódovým označením Project Robot, dostala oficiální název gen ATLAS a dočkala se vůbec prvních herních záběrů. Půjde o atmosférické singleplayerové akční dobrodružství v otevřeném světě, které kombinuje všechny silné stránky autorovy předchozí tvorby.

Příběh nás zavede na opuštěnou, tichou planetu pokrytou gigantickými mechanickými strukturami, zničenými komplexy a neustále se měnícím mořem. Jako robotický hrdina budeme objevovat zapomenutá tajemství a bojovat s nepřáteli – od malých strojů až po kolosální mechanické roboty, kteří svou velikostí vyrazí dech. K překonávání vertikálního světa a obřích protivníků pomohou platformové schopnosti jako jetpack, střelné zbraně, různá vozidla a také létající robotická hlava, díky které budeme moci ovládnout ostatní nefunkční stroje. Hru vydává Epic Games Publishing a dorazí na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S, což z ní dělá vůbec první Uedovu multiplatformní hru.


Blood Message

Čínský gigant NetEase Games na pódium přinesl ambiciózní ukázku ze své vůbec první velké AAA singleplayerové hry. Akční adventura Blood Message, kterou pohání Unreal Engine 5, se v novém příběhovém traileru s názvem „Hold Till Dawn“ předvedla v plné parádě a potvrdila roli jednoho z vizuálně nejúchvatnějších projektů výstavy. Za vývojem stojí studio 24 Entertainment, které se proslavilo bojovkou Naraka: Bladepoint.

Příběh se odehrává v Číně roku 848 našeho letopočtu během pozdní dynastie Tchang, konkrétně na pozadí skutečného povstání v oblasti Ša-čou. Na rozdíl od jiných historických her se děj nezaměří na slavné generály, ale na obyčejné lidi. Hlavními hrdiny jsou bezejmenný posel a jeho mladý syn Ning, kteří se musí probojovat přes nepřátelská obléhání a urazit nebezpečnou, tři tisíce li dlouhou cestu do hlavního města, aby doručili zprávu zásadní pro osud jejich domova. Hra slibuje brutální souboje nablízko kombinované se stealth mechanikami a přežíváním v divočině. Titul míří na PC a konzole.


STRANGER THAN HEAVEN

Sega a vývojáři ze studia Ryu Ga Gotoku přinesli jedno z nejkurióznějších a zároveň nejkontroverznějších oznámení celé tiskové prezentace. Jejich chystaná padesátiletá akční sága, která funguje jako jakýsi nepřímý prequel k sérii Like a Dragon (Yakuza), konečně dostala pevné datum vydání. Hra dorazí 15. ledna 2027 na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S a bude od prvního dne dostupná v předplatném Xbox Game Pass.

Příběh sleduje osud Makota Daita, mladého americko-japonského míšence, který v roce 1915 utíká lodí ze San Francisca do Japonska. Děj se bude odehrávat napříč padesáti lety v pěti různých městech a pěti historických érách (v letech 1915, 1929, 1943, 1951 a 1965), přičemž ukáže i samotný zrod mafiánského klanu Tojo. Největším šokem celého nového traileru však bylo odhalení herního obsazení. K již dříve oznámenému Snoop Doggovi se totiž oficiálně připojí zesnulý legendární rapper Tupac Shakur. Jeho digitální podobizna se objeví přímo ve hře, což studio zrealizovalo díky úzké spolupráci se Snoop Doggem a správci Tupacovy pozůstalosti.


HAEX

Studio Dead Astronauts, které založili veteráni stojící za hrami jako The Division, využilo show k představení atmosférického sci-fi survivalu HAEX. Novinka láká na mrazivý severský open-world kombinovaný se střílečkou z první osoby, ve kterém se hráči pokusí vypátrat zmizelou vědeckou expedici. Hrát bude možné sólo, nebo v online kooperaci až pro čtyři hráče. Základem hratelnosti je procedurálně generovaný svět zasažený mimozemskou hrozbou, kde kromě monster a robotů musíte bojovat s chladem a hladem. Vývojáři představili unikátní systém, kdy se postup postavy a stav světa ukládají odděleně. Se svou plně vybavenou postavou se tak můžete kdykoli připojit do hry kamaráda. Klíčovou mechanikou je mluvící mimozemská kostka, která slouží ke skenování okolí, sběru surovin a postupnému odemykání speciálních schopností jako bleskový úskok či dvojitý skok. HAEX dorazí do předběžného přístupu na PC v roce 2027.


Mortal Shell II

Vývojáři ze studia Cold Symmetry a vydavatel Playstack se vrátili na Summer Game Fest s hratelnou bombou. Pokračování temného soulslike hitu Mortal Shell II se sice kompletního vydání dočká v průběhu roku 2026 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S, ale autoři během show rovnou spustili časově omezenou otevřenou betu na Steamu, kterou si hráči mohou okamžitě stáhnout a vyzkoušet. Hra se od původního dílu výrazně posouvá a nabízí propojený otevřený svět, který je sice rozsáhlý, ale zároveň kompaktní, aby zbytečně nezdržoval. Soubojový systém kompletně zahodil ukazatel výdrže a přináší mnohem rychlejší, adrenalinovou akci, kde nově figurují také středověké střelné zbraně. V roli entity zvané Harbinger budete posedat celkem osm různých schránek padlých bojovníků, přičemž v aktuální betě je k vyzkoušení mrštný Tiel. Otevřená beta nabízí zhruba první tři hodiny hraní obsahující prolog, první region, nepovinné dungeony a bossfighty. Za její pokoření navíc hráči v plné verzi získají exkluzivní kosmetický oblek.


SAND: Raiders of Sophie

Vydavatelství tinyBuild a ukrajinské vývojářské týmy Hologryph a TowerHaus přivezly na show finální akceleraci pro svou netradičně pojatou dieselpunkovou akci. Jejich ambiciózní PVPVE extraction shooter, dříve prezentovaný pod kratším názvem SAND, dostal oficiální podtitul Raiders of Sophie a rovnou také definitivní datum vydání. Hra dorazí na PC už 10. června 2026. Příběh a hratelnost nás zavedou do alternativního roku 1910 na padlou, kompletně pouštní planetu Sophie, která je posetá pozůstatky po zašlé slávě a luxusu Rakousko-Uherska. Hlavním prvkem hry, kolem kterého se vše točí, jsou takzvané Tramplery – gigantické kráčející mechanické pevnosti. Hráči si tyto kolosy mohou od základu sami navrhnout, modulárně přestavět, osadit věžemi a následně s nimi sólo nebo v týmu brázdit procedurálně generované duny. Cílem je drancovat opuštěná města, hledat cenný loot, zbraně i artefakty, přežít střety s nadpřirozenými bytostmi Upiors a hlavně úspěšně uniknout před ostatními nepřátelskými hráči na orbitální stanici, aniž bys o těžce vydřený postup přišel.


Assassin's Creed Black Flag Resynced

Ubisoft využil hlavní show k předvedení nového traileru pro netrpělivě očekávaný kompletní remake jednoho z nejoblíbenějších dílů celé assassinské série. Hra nese oficiální název Assassin's Creed Black Flag Resynced a vývojáři potvrdili, že je od základu od znova kompletně přebudována na nejnovější verzi Anvil Enginu. Pirátské dobrodružství Edwarda Kenwaye se tak vrátí v moderní audiovizuální podobě s přepracovanou fyzikou vody a dynamickým počasím, kde bouře přímo ovlivňují chování plachet i lodí. Hra dorazí na trh už 9. července 2026 pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

Nový trailer nás zavedl zpět do Karibiku a ukázal výrazná vylepšení v hratelnosti. Souboje na zemi budou mnohem náročnější a nabídnou nové mechaniky odrážení útoků i brutální zakončovací údery. Výraznou proměnou prošel stealth, kde nově figuruje možnost skrčit se kdekoli na souši, využívat stíny nebo se potopit pod hladinu pro nepozorované přiblížení k nepřátelským lodím. Námořní bitvy obohatí nové sekundární zbraně jako šrapnelové sudy ničící plachty soupeřů. Autoři navíc potvrdili, že hra se soustředí výhradně na čistý příběhový zážitek pro jednoho hráče, takže zcela vynechává původní hru více hráčů a DLC, ale naopak nabídne 8 zbrusu nových koncových misí, kde se Edward postaví historickému lovci pirátů.


Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin

Zcela zásadní zprávu si pro nás schovali zástupci nově vzniklé divize Paramount Games Studio. Temné akční dobrodružství Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, které je inspirované slavnou komiksovou předlohou, se ukázalo v novém AAA kabátě. Na vývoji této dospělé bojovky se oficiálně podílejí legendární japonští mistři akčních her z PlatinumGames, kteří stojí za hity jako Bayonetta nebo NieR:Automata. První oficiální teaser trailer předvedl nekompromisní dospělou atmosféru a potvrdil, že titul vyjde na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

Příběh nás zavede do dystopické, futuristické verze New Yorku, kterou kompletně ovládl klan Foot. V této temné realitě jsou tři ze čtyř kultovních želvích bratrů mrtví. Poslední přežívající želva se tak vydává na osamělou a brutální cestu za pomstou své rodiny. Hra nabídne hluboký singleplayerový příběh z pohledu třetí osoby, kde se budeme muset ohánět zbraněmi všech padlých bratrů.


Fortnite: Runners & Shattered

Epic Games využilo pódium Summer Game Festu k tomu, aby představilo budoucnost své vlajkové lodi. Na scénu dorazil herec Ben Starr, který oficiálně odhalil novou sezónu s názvem Fortnite: Runners. Ta do hry přináší zcela nečekaný herní režim inspirovaný žánrem extraction shooterů. Naším úkolem bude na mapě vyhledávat malé roztomilé tvory zvané Sprites, kteří nám propůjčí speciální sílu, a pokud s nimi úspěšně unikneme z mače, budeme moci utratit speciální měnu, abychom do další hry nastoupili rovnou s vybraným společníkem v zádech. Bohatý Battle Pass navíc láká na komiksovou verzi Johna Wicka s tváří Keanu Reevese a řadu dalších postav.

Oznámení nové sezóny doprovodil masivní závěrečný živý event s názvem Shattered, který definitivně uzavřel předchozí sezónu Showdown. Celý herní ostrov se během této epické bitvy doslova roztříštil na kusy. Výsledkem je zbrusu nová mapa nazvaná Shattered Coast, která kompletně mění dosavadní geografii ostrova. Tradiční městské oblasti, jako bylo Battlewood, byly nahrazeny divokou zalesněnou krajinou s dravou řekou a zcela novými lokacemi, jako je masivní vulkán. Hra po skončení události zamířila do plánované technické odstávky, po které se servery znovu rozběhnou v rámci aktualizace s novou sezónou.


GUNDAM ROGUE ORBIT

Bandai Namco na pódiu potěšilo všechny fanoušky mechů a vesmírných bitev. Oficiálně totiž představilo zcela nový herní projekt z oblíbeného sci-fi světa, který nese název GUNDAM ROGUE ORBIT. Půjde o vysoce mobilní a filmovou akční hru z pohledu třetí osoby, která se bude odehrávat ve zbrusu novém samostatném vesmíru, takže poslouží jako skvělý startovní bod pro nováčky i zkušené fanoušky. Titul dorazí v roce 2027 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

Příběh nás posadí do kokpitu mobilního obleku Gundam Helix, kde v roli elitního pilota jménem RE-X a s partou nečekaných spolubojovníků budeme představovat poslední naději lidstva na přežití. Čelit totiž budeme neznámé mocné hrozbě v podobě hord nepřátel a gigantických mimozemských monster. Hratelnost vsadí na bleskově rychlé souboje na blízko i na dálku v rozlehlých prostředích, kde bude klíčem k úspěchu hlavně rychlé rozhodování a dokonalé ovládnutí mechanických schopností vašeho stroje. Vývojáři navíc potvrdili, že nechybí ani hluboké možnosti úpravy vlastního mecha.


An Eggstremely Hard Game

Po všech těch akčních peckách a vesmírných bitvách se na pódiu ukázala také jedna neskutečně chaotická a vtipná záležitost. Vývojáři ze studia BBear Studio a vydavatelství Devotion Interactive představili trailer pro svou fyzikální kooperativní hru An Eggstremely Hard Game. Ta dorazí na PC už 24. července 2026 a vsadí na hratelnost, která pořádně otestuje trpělivost i ta nejpevnější přátelství. Koncept nás postaví do rolí husích rodičů, jejichž jediným a extrémně náročným úkolem je dopravit své křehké vajíčko bezpečně domů. Hru bude možné hrát ve dvou nebo ve čtyřech lidech, přičemž klíčem k úspěchu je naprostá koordinace. Každý neopatrný krok nebo pád vajíčko poškodí – s každým dalším prasknutím se navíc stává mnohem nestabilnějším, odráží se do nepředvídatelných směrů a jeho ovládání se mění v čiré zoufalství. Vedle složité fyziky a překážek na nás čeká také kupa humoru, husí kejhání a možnost svého parťáka v zápalu vzteku popadnout a klidně ho někam odhodit.


Crossfire

Světoznámá značka Crossfire se dočká nečekaného znovuzrození. Studio That's No Moon, které založili veteráni stojící za hity jako The Last of Us, Call of Duty nebo Uncharted, představilo na pódiu ambiciózní příběhovou taktickou akci z pohledu třetí osoby. Vývojáři kompletně zahodili multiplayerové prvky a soustředí se na čistě singleplayerový filmový zážitek postavený na silném příběhu. Hra je ve vývoji pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

Příběh nás zavede do pohoří Atlas, kde se žoldačka Layla Qassem ocitne uprostřed drsného boje o přežití, který komplikuje bizarní infekce. Aby zachránila sebe i ostatní, musí uzavřít křehké spojenectví s elitním operátorem Delroyem Crossem. Největším tahákem hry je revoluční mechanika nazvaná Adaptive Cover. Tento dynamický systém krytí kompletně mění pravidla viditelnosti. Postava automaticky reaguje na složitý terén i linie dohledu nepřátel a plynule upravuje svůj postoj, takže k úkrytu lze využít jakýkoliv objekt v prostředí bez nutnosti klasického "lepení" se na krabice. Kvůli vysoké realističnosti a faktu, že Laylu vyřadí z boje pouhých pár zásahů, bude klíčem k úspěchu taktický stealth a plánování postupu.


CONTROL Resonant

Finské studio Remedy Entertainment dorazilo na Summer Game Fest s novým atmosférickým trailerem nazvaným „Paranatural Manhattan“, který blíže představuje jejich netrpělivě očekávané pokračování akčního hitu Control. Vývojáři potvrdili, že tato příběhová akční hra s RPG prvky dorazí na trh už 24. září 2026 pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Ukázku navíc doprovodila originální píseň od finské etno-popové umělkyně Vilmy Jää.

Příběh nás tentokrát přesune mimo zdi samotného Neystaršího domu. Ten totiž padl a nová, dosud nezařazená paranormální rezonance začala kompletně deformovat a ohýbat realitu i čas v celém New Yorku. Hlavním hrdinou a jedinou hratelnou postavou bude Dylan Faden, bratr ředitelky FBC Jesse Faden, která je aktuálně nezvěstná. Dylan, kterého úřad léta věznil, se stává poslední nadějí lidstva na přežití. Vydává se proto do pokřiveného Manhattanu, kde se musí postavit vesmírné hrozbě i dalším nepřátelským frakcím. K tomu využije své vyvíjející se paranormální schopnosti a speciální měňavou zbraň zvanou Aberrant. Podle autorů půjde o vůbec největší, nejbohatší a nejotevřenější herní sandbox, jaký kdy studio Remedy vytvořilo.


Guild Wars 3

Jedno z absolutně největších překvapení a splněný sen pro milovníky žánru MMORPG. Vývojáři ze studia ArenaNet společně s vydavatelem NCSoft na pódiu oficiálně oznámili regulérní pokračování své legendární série. Hra nese prostý název Guild Wars 3 a po zhruba 14 letech od vydání druhého dílu slibuje přinést moderní evoluci celého žánru online her na hrdiny. Velkým šokem pro komunitu je také potvrzení platforem – poprvé v historii série totiž hra kromě PC dorazí hned od začátku také na konzoli PlayStation 5.

První představený trailer se zaměřil na herní svět Tyrie, který nás okouzlí obrovským vizuálním skokem a dechberoucí krajinou. Ukázka okamžitě vypíchla jeden z nejoblíbenějších prvků předchozího dílu, kterým je propracovaný systém jezdeckých zvířat. Pohyb světem bude hrát klíčovou roli, což demonstrovaly záběry, kde postava doslova vyběhla kolmou skalní stěnu. Soubojový systém má podle slov autorů přinést revoluci poháněnou setrvačností a fyzikou pohybu. Na plnou verzi si sice ještě počkáme, ale vývojáři rovnou oznámili, že první velká uzavřená beta odstartuje v průběhu podzimu roku 2027, přičemž registrace do ní byly spuštěny na oficiálním webu hry.


STAR WARS: Galactic Racer

Britské studio Fuse Games a vydavatelství Secret Mode využily herní festival k odhalení nového příběhového traileru pro své chystané vysokorychlostní závody. Titul STAR WARS: Galactic Racer nás vezme na nelegální a nebezpečné závodní okruhy na samotném okraji galaxie. Vývojáři během show potvrdili definitivní datum vydání, které je stanovené na 6. října 2026, kdy hra dorazí na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

Příběh se odehrává v éře Nové republiky po pádu Impéria, kdy se symbolem zábavy, hazardu a slávy stal podzemní šampionát s názvem Galactic League. V roli osamělého pilota Shadea se budeme v kampani hnát za pomstou a respektem, přičemž v cestě nám budou stát nebezpeční rivalové i známé tváře z filmové ságy, jako je slavný Sebulba nebo lovec lidí Bossk. Hratelnost nabídne narážení do soupeřů, dravou destrukci a hlavně pilotování hned několika různých tříd strojů od vznášedel a rychlostních motorek až po extrémně rychlé podracery. Závodit se bude na ikonických i zcela nových planetách, mezi kterými nechybí Tatooine, Jakku nebo sněžné Ando Prime. Vedle sólo režimu hra nabídne také taktický PvP multiplayer.


End of Abyss

Nezávislá scéna si pro nás připravila mrazivé překvapení. Švédské studio Section 9 Interactive, které založili zkušení vývojáři stojící například za atmosférickým hitem Little Nightmares, spojilo síly s Epic Games Publishing. Během show představili nový, skvěle sestříhaný trailer, který konečně odhalil definitivní datum vydání. Tato temná sci-fi hororová akce dorazí na pulty obchodů 1. října 2026 pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

Příběh a hratelnost nás zavedou do hlubin rozsáhlého a kompletně zničeného podzemního komplexu. V roli mladé bojové techničky jménem Cel budeme mít za úkol vyšetřit záhadné anomálie. Původní rutinní mise se však rychle změní v tísnivý boj o holé přežití proti groteskním masitým stvůrám a porouchaným strojům, které na nás šeptají ze stínů. Hra se prezentuje jako atmosférické dobrodružství z pohledu shora kombinující střílečku s prvky metroidvanie. Klíčem k postupu bude používání skeneru, objevování skrytých odboček a neustálé vylepšování zbraní i výbavy, bez kterých v nehostinném podzemí nemáte šanci uspět.


Last Harbor

Vydavatelství tinyBuild se na pódiu postaralo o další výrazné odhalení, když představilo svou novou ambiciózní zombie akci Last Harbor. Tento multiplayerový survival s otevřeným světem dorazí na PC v roce 2027 a přinese velmi zajímavé spojení námořního přežívání s klasickým hororem plným nemrtvých monster. Hratelnost nás zavede do nehostinného světa, kde bude naším hlavním úkolem stavět, spravovat a bránit masivní plovoucí základnu přímo na mořské hladině. Abychom však uprostřed oceánu přežili, budeme muset s týmem podnikat extrémně nebezpečné výpravy na pevninu pro suroviny, palivo a jídlo. Celý svět bude perzistentní a dynamický, takže každá chyba při plánování zásobovací mise nebo špatné zabezpečení plovoucího domova před hordami zombie může mít fatální následky.


Virtua Fighter Crossroads

Legendární 3D bojovka se po dlouhých dvaceti letech od vydání pátého dílu konečně dočká plnohodnotného pokračování. Společnost Sega na pódiu oficiálně odhalila projekt, který byl dříve známý jen pod kódovým označením, a představila hru Virtua Fighter Crossroads. Vývoj si tentokrát vzalo na starost studio Ryu Ga Gotoku (autoři série Like a Dragon/Yakuza), což se výrazně podepsalo na celkovém pojetí hry. Titul běží na Unreal Engine 5 a dorazí v průběhu roku 2027 na PC a moderní konzole.

Nový filmový trailer nás zavedl do zbrusu nového města, kde se scházejí bojovníci z celého světa, a představil nového hrdinu jménem Cielo. Ten se kvůli problémům s čínskou mafií ocitá na útěku a po drsné bitce v restauraci ho zachrání starší a zkušenější Pai Chan, známá veteránka série, která se zde objeví v roli mentorky. Největší revolucí Crossroads je integrace plnohodnotného, silně příběhového singleplayerového režimu v Yakuza stylu. Kamera bude během průzkumu světa plynule přecházet ze sledování okolí přímo do tradičního bojového pohledu z boku, jakmile dojde na souboj s přesilou. Vedle nováčka Ciela vývojáři potvrdili návrat ikonických postav, jako je Akira Yuki, Pai Chan nebo Wolf Hawkfield. Zkušení autoři ze studia Ryu Ga Gotoku slibují, že i přes filmový tón a přístupnější vyprávění zůstane zachováno precizní, realistické bojové jádro s jednoduchým ovládáním, které sérii Virtua Fighter proslavilo.


RuneScape: Dragonwilds

Studio Jagex na hlavní show Summer Game Festu oznámilo velký milník pro svůj úspěšný survival spin-off. Kooperativní hra na hrdiny RuneScape: Dragonwilds, která si od loňského vstupu do předběžného přístupu připsala přes milion prodaných kopií, oficiálně opustí fázi early accessu. Plná verze 1.0 dorazí na trh 15. září 2026. Obrovským překvapením večera bylo potvrzení konzolových verzí – hra totiž ve stejný den vůbec poprvé zamíří také na PlayStation 5 a Xbox Series X/S s podporou cross-platformního hraní.

Příběh nás zavede na neprobádaný kontinent Ashenfall v herním světě Gielinor, kde se probudili divocí draci a celou krajinu zaplavila nestabilní transformující se magie. V týmu až čtyř hráčů nebo zcela sólo budeme mít za úkol ovládnout ikonické runescapové dovednosti, sbírat suroviny, stavět základny a probojovat se až k samotné Dračí královně. Ostrý zářijový start s sebou rovnou přinese masivní novou aktualizaci Scorned Wilderness a veškerý obsah z chystané letní expanze Umbral Sands, což do hry přidá zbrusu nové biomy, nepřátele a pokročilé mechaniky pro přežití v divočině.


Soulframe

Tvůrci populárního Warframu ze studia Digital Extremes přivezli na hlavní show nový atmosférický trailer, který odhaluje další střípky z jejich chystaného free-to-play MMORPG. Tato fantasy akční hra na hrdiny nás zavede do ručně vytvořeného magického světa Alca, který je silně ovlivněn tématy přírody, její obnovy a objevování. Titul je aktuálně v uzavřené alfa verzi na PC a vývojáři využili festival k představení nových postav i blížících se herních aktualizací.

Hlavním tahákem nového traileru bylo oficiální představení oceňované herečky Jennifer English (známé jako Shadowheart z Baldur's Gate 3), která ve hře ztvární klíčovou roli Alory, císařovny Eldveilu. Hratelnost vsadí na výrazně pomalejší a taktičtější souboje na blízko i na dálku ve srovnání s rychlým Warframem. Hned v červnu nás navíc v rámci probíhajícího testování čeká masivní update s názvem Gods & Ghosts (Preludes 15), který kompletně překopává systém kořisti a řemesel – zbraně budou nově padat plně sestavené s náhodnými modifikátory (tzv. Tempers), a do hry dorazí také přímé obchodování mezi hráči a systém pošty.


Grounded 2: Into the Abyss

Vydavatelství Xbox Game Studios a vývojáři ze studia Obsidian Entertainment přinesli na show skvělou zprávu pro všechny milovníky survival žánru. Jejich úspěšné pokračování hmyzího dobrodružství Grounded 2, které se od loňského léta nachází v předběžném přístupu na Xboxu a PC, dostane obří letní aktualizaci s názvem Into the Abyss. Ta dorazí na všechny platformy 11. srpna 2026. Tím vůbec největším oznámením však bylo potvrzení, že ve stejný den hra poprvé vstoupí do programu Early Access také na konzoli PlayStation 5.

Nový trailer nás láká k návratu do nebezpečné zahradní divočiny Brookhollow Parku, a jak už samotný název aktualizace napovídá, tentokrát se zaměří na hlubiny tamního zatopeného rybníčku. Podvodní svět nabídne nekompromisní tísnivou atmosféru, zcela nové hrozby i dosud nevídaná monstra skrývající se pod hladinou. Vedle toho vývojáři připomněli nedávno přidaná vozítka Buggies, která slouží k rychlejšímu pohybu po mapě, a lákají na kooperaci až pro čtyři hráče, v níž se budeme moci postavit novým bossům v čele s obřím ještěrem King Dozerem.


Mafia: The Old Country – Man of Honor

Vydavatelství 2K a vývojáři ze studia Hangar 13 využili hlavní show k představení prvního velkého příběhového rozšíření pro svou loňskou gangsterku. DLC nese název Man of Honor a na pulty obchodů dorazí již 14. srpna 2026 za cenu 10 dolarů pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Největším tahákem celého traileru je návrat jednoho z nejikoničtějších záporáků celé série – Dona Ennia Salieriho z prvního dílu Mafie.

Příběh nás zavede do zimy roku 1905, konkrétně do sicilské oblasti Valle Dorata. Děj se odehrává uprostřed ročního časového skoku v původní kampani, kdy se hlavní hrdina Enzo Favara stal spolehlivým vojákem rodiny Torrisi. Don ho společně s parťákem Cesarem pověří delikátním úkolem: pomoci mladému Salierimu, který byl právě propuštěn z vězení a hodlá si vzít zpět vše, co mu patří. Rozšíření nabídne dvě nové příběhové kapitoly, které přidají několik hodin herního obsahu a poodhalí Salieriho začátky dlouho předtím, než odcestoval do Ameriky a vybudoval své impérium v Lost Heaven. Vedle příběhu se můžeme těšit na nové zbraně, vozidla a exkluzivní extrémně náročné úkoly v režimu Volná jízda, kde bude naším hlavním kontaktem právě Salieri.


1666: Amsterdam

Herní vizionář Patrice Désilets, jeden z původních tvůrců série Assassin's Creed, na pódiu konečně představil svůj vysněný projekt, na který měl práva dlouhých 16 let. Temné akční historické dobrodružství z pohledu třetí osoby 1666: Amsterdam, vyvíjené jeho studiem Panache Digital Games, láká na unikátní zpracování čarodějnictví. Vývojáři navíc šokovali komunitu tím, že okamžitě po skončení show zdarma vydali zhruba třicetiminutový samostatný hratelný prolog na PC prostřednictvím služeb Steam a Epic Games Store. Plná verze hry pak vstoupí do programu předběžného přístupu ještě v průběhu letošního roku.

Příběh a hratelnost nás zavedou do Amsterdamu roku 1666, nad kterým po staletí tajně zneužívají svou moc mocné démonické bytosti zvané The Originals. V roli mladé čarodějky Noi Brooklyn, která přijme posvátný titul Collector, budeme mít za úkol tyto démony vyhledat a zničit. Jelikož ale nepřátelé vypadají jako obyčejní lidé, bude klíčem k úspěchu denní vyšetřování a stopování, na které v noci navážou magické rituály a samotné střety. Noa navíc nebude sama – pomáhat jí bude muž jménem Aaron přenesený z roku 1999, který se ocitl v těle černého kocoura. Hra nabídne propracovaný otevřený svět, plynulé ovládání zvířecího společníka a vyprávění rozprostřené hned do tří různých časových linií (1666, 1999 a současnost).


SAW: Genesis

Kultovní filmová série plná brutálních pastí a morálních rozhodnutí se vrací do videoherního světa. Společnost Lionsgate spojila síly s vývojářskými studii Anshar Studios a Broken Mirror Games, aby na pódiu představili asymetrický multiplayerový horor SAW: Genesis. Ten dorazí v předběžném přístupu na PC už během letošního podzimu, přičemž registrace do uzavřeného alfa testování byly okamžitě spuštěny na oficiálním webu hry.

Zážitky z této krvavé novinky nás zavedou do ponuré éry po skončení první světové války, tedy celé století před událostmi původních filmů. Příběh se zaměří na samotné kořeny zvrácené filozofie, která později inspirovala legendárního Jigsawa. Hratelnost nabídne intenzivní zápasy v režimu 3 vs. 1 na procedurálně generovaných mapách. Tři hráči v roli Obviněných musí spolupracovat, řešit hádanky a hledat cestu ven z pasti plné labyrintů. Proti nim stojí jediný hráč v roli Soudce, který z pozadí ovládá smrtící mechanismy a tlačí přeživší do nekompromisních morálních voleb. Klíčovou mechanikou jsou totiž trvalé následky – pokud se dostaneš do pasti, můžeš být nucen obětovat část těla svého hrdiny, což ti sice zachrání život, ale zranění tě drasticky zpomalí nebo ztíží plnění dalších úkolů do konce zápasu.


Lords of the Fallen II

Vydavatelství CI Games a polské vývojářské studio Hexworks využily samotný závěr hlavní show Summer Game Festu k odhalení prvního velkého traileru pro pokračování své temné akční RPG série. Oficiální název hry zní Lords of the Fallen II a vývojáři potvrdili, že titul poběží na nejnovější verzi Unreal Engine 5. Hra dorazí na pulty obchodů v průběhu roku 2026 pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Na PC se hráči dočkají otevřené distribuce, takže titul vyjde hned v den vydání souběžně na Steamu i Epic Games Store.

Příběh a hratelnost nás zavedou zpět do prohnilého fantasy světa Axiom, který se ocitá pod novou, mnohem temnější hrozbou po definitivní porážce démonického boha Adyra. V roli nového Temného křižáka budeme muset čelit nejen zástupům brutálních monster, ale také zkaženým lidským frakcím, které bojují o moc. Vývojáři slibují mnohem ambicióznější přístup k prozkoumávání dvou paralelních světů – živého Axiomu a mrtvého Umbralu – kde budou mechaniky přecházení mezi realitami ještě plynulejší a komplexnější. Soubojový systém projde výraznou modernizací, přinese těžší a realističtější pocit z každého švihu zbraní a nabídne propracovanější možnosti magie a stealthu. Samozřejmostí je návrat plnohodnotné online kooperace pro dva hráče, která bude nově obsahovat pokročilé sdílení postupu hrou.


STAR WARS Zero Company

Bývalí tvůrci legendární série XCOM, kteří dnes tvoří studio Bit Reactor, společně s Electronic Arts a Respawn Entertainment předvedli na Summer Game Festu 2026 nový nabitý trailer pro svou chystanou sci-fi strategii. Titul nese název STAR WARS Zero Company a vývojáři během show oficiálně potvrdili definitivní datum vydání. Hra dorazí na pulty obchodů už 27. srpna 2026 pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

Příběh a hratelnost nás zavedou na samotný sklonk Klonových válek a nahlédneme dokonce i do raných let Galaktického impéria. V roli bývalého republikového důstojníka jménem Hawks se ujmeme velení nad nekonvenční jednotkou nájemných profesionálů zvanou Zero Company. Tým bude tvořit velmi pestrá skupina bojovníků – těšit se můžeme na Jediho ovládajícího Sílu, mandalorianského válečníka s hromadou gadgetů, elitního klonového vojáka nebo droida specializovaného na hackování. Hra nabídne hluboké tahové souboje ve stylu XCOMu, pokročilou úpravu vzhledu i výbavy postav a propracovaný systém budování vztahů uvnitř jednotky. Nový trailer navíc potvrdil, že se v příběhu setkáme se známými tvářemi, včetně samotného generála Anakina Skywalkera.


The Blood of Dawnwalker

Studio Rebel Wolves, složené z herních veteránů a bývalých hlavních tvůrců hry Zaklínač 3: Divoký hon, přivezlo na show nový filmový a herní trailer, který blíž představuje jejich ambiciózní temné fantasy RPG. Vývojáři potvrdili, že titul poháněný Unreal Engine 5 dorazí na pulty obchodů 3. září 2026 pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S, přičemž vydání zaštiťuje společnost Bandai Namco. Pro tuzemské hráče je skvělou zprávou, že hra vyjde s oficiálními českými titulky.

Příběh nás zavede do alternativního 14. století v Karpatech, konkrétně do tajuplného údolí Vale Sangora, které drancují války, černá smrt a nově také krutí upíři. V roli mladého hrdiny Coena se staneme takzvaným Dawnwalkerem – napůl člověkem a napůl upírem. Na záchranu své rodiny z rukou upířího lorda Brencise budeme mít pouhých 30 herních dní. Čas se navíc posune kupředu s každým splněným úkolem, takže nebudeme mít šanci pomoci všem a svět se bude dynamicky měnit podle našich rozhodnutí. Hratelnost nabídne dva odlišné styly: ve dne budeme jako lidé spoléhat na meč a tradiční magii, zatímco v noci využijeme brutální upíří schopnosti a nadpřirozenou sílu.


Among Us Story: On Guard

Zástupci studia Innersloth se postarali o jedno z nejroztomilejších, ale zároveň velmi překvapivých oznámení. Jejich celosvětový multiplayerový fenomén Among Us totiž dostává zcela samostatný a plnohodnotný spin-off s oficiálním názvem Among Us Story: On Guard. Na rozdíl od původní společenské hry se tentokrát dočkáme čistě singleplayerového, příběhového detektivního dobrodružství s novým vektorovým grafickým stylem. Hra byla zatím oficiálně oznámena pro PC prostřednictvím služby Steam, kde si ji fanoušci mohou přidat do seznamu přání, přičemž už 15. června dorazí bezplatná hratelná demoverze.

Příběh nás zavede na palubu vesmírné lodi, kde se ujmeme role palubního strážného, který má na starosti bezpečnost celého plavidla. Poklidná služba se však rychle mění v narativní thriller, když dojde k první vraždě. Naším úkolem bude vyšetřit zločin, prozkoumávat jednotlivé lokace od jídelny po laboratoře, plnit úkoly a odkrývat stopy. Budeme muset vyslýchat ostatní členy posádky a odhalit identitu nebezpečného mimozemského měňavce (Impostora) dříve, než zlikviduje zbytek posádky i nás samotné. Chybět nebude ani prolézání větracími šachtami, které bude nově zpracované z pohledu první osoby.


AION 2

Korejský gigant NCSoft se na pódiu postaral o obrovskou zprávu pro všechny milovníky masivních online her. Pokračování legendárního MMORPG Aion totiž na Summer Game Festu konečně odhalilo své globální datum vydání. Hra, která už loni na podzim sklidila obrovský úspěch v Asii, dorazí na západní trhy již letos v září. Titul vyjde oficiálně pro PC a k dispozici bude jak na platformě Steam, tak přes vlastní launcher Purple od NCSoftu. Vydavatel navíc potvrdil spuštění dedikovaných serverů pro Evropu, Severní i Jižní Ameriku a Asii.

Nový trailer nás vzal do graficky úchvatného světa Atreia, který je postaven na moderním Unreal Engine 5 a je až 36krát větší než v původním prvním díle. Hlavním pilířem hratelnosti a největším tahákem celého projektu je absolutní svoboda létání. Volný pohyb ve vzduchu zde totiž neslouží jen jako rychlý způsob cestování, ale je kompletně vetkán do DNA soubojového systému – čekají nás tak masivní vzdušné bitvy, kde bude hrát klíčovou roli vertikalita, správné polohování a načasování útoků. Bojový systém kombinuje dynamickou akci s klasickým zaměřováním cílů. Při startu budeme mít na výběr z osmi propracovaných tříd, mezi kterými nechybí Gladiator, Templar, Assassin, Ranger, Sorcerer, Elementalist, Cleric nebo Chanter. Vedle bohatého PvE obsahu v podobě dungeonů pro čtyři hráče a velkých raidů pro osm lidí hra nabídne také nekompromisní otevřené PvP bitvy.


Monster Hunter Wilds: Ascendance

Capcom během hlavní show Summer Game Festu 2026 potěšil miliony lovců po celém světě a oficiálně představil vůbec první masivní placené rozšíření pro svůj obří hit. Expanze nese oficiální název Monster Hunter Wilds: Ascendance a na pulty obchodů dorazí v průběhu roku 2027. Vývojáři potvrdili, že se rozsahem inspirují u svých předchozích veleúspěšných přídavků, jako byl Iceborne nebo Sunbreak, takže nás čeká dosud největší a nejnáročnější dobrodružství v celé hře.

První odhalený trailer nás zavedl do zbrusu nové, vizuálně dechberoucí oblasti situované vysoko nad mraky, která je plná nebezpečných švebujících ostrovů a nestabilního prostředí. Hlavním lákadlem expanze je návrat mocných starších draků, na které v základní hře nezbylo tolik prostoru. Komunitu v ukázce okamžitě zvedl ze židle návrat ikonických monster jako Kushala Daora nebo obřího kolosu Lao-Shan Lung. Příběh se navíc posune o kus dopředu v čase, což s sebou přinese znatelný vývoj u některých známých postav z ústředního herního obsazení.


Swords of Legends

Vydavatelství Gameforge a vývojáři ze studia Wangyuan Shengtang šokovali celou komunitu nečekaným návratem své slavné čínské značky. Jejich akční MMORPG, které se před dvěma lety dočkalo kompletního uzavření západních serverů, se vrací v plnohodnotné, od základu přepracované verzi, která nese název Swords of Legends. Hra dorazí na PC v průběhu roku 2027 a autoři potvrdili, že titul bude od prvního dne fungovat na spravedlivém free-to-play modelu, kde mikrotransakce nabídnou pouze kosmetické doplňky.

Příběh a hratelnost nás zavedou zpět do úchvatného, mytologického starověkého Čína, který je silně inspirovaný tamním folklórem a žánrem xianxia. Celý herní svět však prošel masivní technickou revolucí – vývojáři kompletně zahodili staré technologie a hru kompletně přebudovali na moderní Unreal Engine 5, což s sebou přináší dechberoucí scenérie, realistické nasvícení a detailní zpracování magických efektů. Soubojový systém vsadí na bleskově rychlou a plynulou hack-and-slash akci, kde budeme kombinovat tradiční bojová umění s mocnými kouzly. Při startu se můžeme těšit na šest propracovaných tříd a návrat oblíbeného létání na magických mečích.


HOT WHEELS Infinite Rush

Arkáda HOT WHEELS™ Infinite Rush láká na zběsilé kaskadérské kousky, obří rychlost a masivní destrukci na tratích. Hra dorazí na pulty obchodů 20. listopadu 2026 pro PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2. Koncept a hratelnost nás zavedou na ikonické oranžové plastové tratě, které jsou tentokrát postavené v neuvěřitelných prostředích, jako je obří dětský pokoj, střechy mrakodrapů nebo vnitřek aktivního vulkánu. Hlavním tahákem hry je revoluční mechanika s názvem Rush Core – jde o speciální energetické jádro vašeho autíčka, které se nabíjí prováděním driftů, skoků a ničením soupeřů. Po jeho aktivaci získáte na několik sekund brutální zrychlení a neporazitelnost, s níž můžete nepřátelská vozidla doslova rozmetat na kusy. Hra nabídne bohatou kampaň, multiplayer pro 12 hráčů na rozdělené obrazovce i online a propracovaný editor, ve kterém si budeme moci postavit vlastní tratě snů ze stovek různých dílů a pastí.


Attack on Titan 3

Zatímco moderátor Geoff Keighley na pódiu provolal ikonické anime heslo „Dedicate your hearts“, fanoušci u obrazovek doslova šíleli. Společnost Koei Tecmo a vývojáři ze studia Omega Force totiž na Summer Game Festu 2026 oficiálně odhalili pokračování své herní anime adaptace. Titul Attack on Titan 3 dorazí na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Největším překvapením je přitom bleskové datum vydání – plná verze hry totiž vyjde už 1. července 2026. První upoutávka představila ambiciózní projekt, který si dává za cíl zmapovat kompletní příběh slavného anime od úplného začátku až do samotného finále. Čeká nás tak herní ztvárnění klíčových momentů, včetně bitev v Liberiu nebo apokalyptického pochodu známého jako The Rumbling. Hratelnost se opět zaměří na ikonický rychlý pohyb pomocí prostorového manévrovacího zařízení a taktické odsekávání částí těl obřích Titanů. Hrát budeme moci jak za slavné hrdiny v čele s Erenem, tak podle všeho i za vlastního vytvořeného vojáka.


CLUTCH

Bývalí klíčoví vývojáři slavné série Forza Horizon, kteří dnes tvoří britské studio Maverick Games, představili na hlavní show první filmový trailer pro svůj ambiciózní AAA debut. Jejich novinka nese název CLUTCH, kombinuje filmový příběh s otevřeným světem a dorazí na jaře roku 2027 pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Oznámení navíc doprovodilo odhalení hvězdného hereckého obsazení, kde se v hlavních rolích objeví herci jako Tosin Cole (Supacell, Doctor Who) nebo raperka a herečka Little Simz (Top Boy).

Příběh nás zavede na prosluněné a glamourové středomořské pobřeží Francouzské riviéry. Usadí nás do sedadla řidiče jménem Theo Martial, který žije dvojí život – přes den závodí v oficiálních prestižních šampionátech, zatímco v noci se noří do nebezpečného nelegálního pouličního závodění a honiček v otevřeném sandboxovém světě. Společně se svou sestrou Cass se pokusí odhalit stín, který se nad tamní závodní scénou vznáší. Hratelnost vsadí na bleskovou jízdu, propracovaný fyzikální model, hlubokou vizuální i výkonnostní personalizaci aut a živý online svět v režimu PvPvE, kde budeme soupeřit s ostatními hráči i nepřátelskými gangy o pozici a reputaci.


Chronicles: Medieval

Nezávislá scéna si pro nás v samotném závěru show připravila nečekanou lahůdku. Vývojáři ze studia Raw Power Games, ve kterém se sešli veteráni se zkušenostmi z her jako Zaklínač 3 nebo Red Dead Redemption 2, představili na hlavní show nový dynamický gameplay trailer pro svůj ambiciózní historický projekt Chronicles: Medieval. Tento masivní středověký sandbox, který kombinuje RPG v otevřeném světě s taktickým simulátorem bitev, dorazí do předběžného přístupu na PC už v průběhu letošního roku 2026.

Příběh a hratelnost nás zavedou do brutální, ale vizuálně úchvatné Evropy v období Stoleté války napříč 14. a 15. stoletím. V roli hlavního hrdiny Johannese Gutenberga, kterému svůj hlas propůjčil známý dánský herní a filmový herec Lars Mikkelsen, budeme budovat svou reputaci, rekrutovat a trénovat vojáky a plánovat komplexní válečné strategie. Hlavním pilířem hry jsou gigantické, realistické bitvy, ve kterých budeme přímo z první či třetí osoby ovládat svého bojovníka v řadách vojska a zároveň dávat přímé taktické rozkazy okolní pěchotě či kavalérii. Vedle singleplayerové kampaně se můžeme těšit také na speciální kooperativní režim s upravenými bitvami pro více hráčů.


Sea of Remnants

Vydavatelství NetEase Games a vývojáři ze studia Joker Studio přivezli na hlavní show zbrusu nový hudební a filmový trailer s názvem „Make it Loud“, který blíže představuje jejich chystané pirátské dobrodružství. Tato stylová oceánská fantasy akční hra na hrdiny nás zavede na rozlehlé mořské hladiny a autoři potvrdili, že plná verze dorazí na trh ještě v průběhu letošního roku 2026 pro PC, PlayStation 5 a mobilní platformy iOS a Android jako free-to-play titul.

Příběh a hratelnost nás posadí do role loutkového námořníka (puppetfolk), který se bez jakýchkoli vzpomínek ocitá unášen divokými proudy. Naší hlavní základnou se stane neustále se vyvíjející pirátské město Orbtopia, jehož podoba a politická situace se budou dynamicky měnit na základě našich rozhodnutí. Svět vsadí na unikátní vizuální zpracování kombinující animovaný styl s punkovou graffiti estetikou a komiksovým nádechem. Hratelnost nabídne kombinaci průzkumu stovek ostrovů, real-time námořních bitev s piráty či obřími monstry a taktických tahových soubojů na souši, které jsou silně inspirované žánrem klasických japonských RPG. Klíčovým prvkem bude verbování posádky, přičemž ve světě budeme moci navázat spojenectví nebo naopak bojovat s více než 300 unikátními společníky z různých znepřátelených frakcí.


Palworld 1.0

Studio Pocketpair se na hlavní show postaralo o obrovskou zprávu pro celou herní komunitu a oznámilo velký milník pro svůj celosvětový hit. Extrémně úspěšný survival s chytáním příšerek totiž po více než dvou letech opouští fázi předběžného přístupu. Plná verze Palworld 1.0 má oficiálně potvrzené bleskové datum vydání, které je stanovené na 10. července 2026. Hra v tento den vyjde kompletně na PC, Xbox Series X/S a také na PlayStation 5. Od prvního dne bude obsahovat plnou podporu cross-play hraní mezi všemi platformami.

Ostrý start s sebou přinese masivní obsahovou aktualizaci, kterou doprovodil první plnohodnotný filmový trailer ukazující epickou bitvu o Palpagos. Nová verze nás naláká na nehostinnou, mrazivou pustinu na severu mapy, kterou ovládá nová nepřátelská frakce Frostbite Syndicate. Vedle toho se můžeme těšit na zbrusu nové Paly, kompletní přepracování soubojového systému a raidovací dungeony pro pokročilé hráče. Vývojáři navíc potvrdili, že verze 1.0 přinese definitivní příběhové fragmenty, které nás konečně posunou blíž k odhalení pravdy o původu celého herního světa.


The Wolf Among Us 2 a The Wolf Among Us Remastered

Po letech nejistoty, studiových zavření a restartů vývoje se detektiv Bigby Wolf konečně vrací na scénu ve velkém stylu. Telltale Games a PM Studios na hlavní show odpálily dvojité oznámení, které rozpumpovalo krev všem fanouškům této dospělé pohádkové neo-noir detektivky. Dlouho odkládané pokračování The Wolf Among Us 2 sice dostalo finální okno vydání až na rok 2027, ale čekání nám zkrátí nečekané oznámení kompletního remasteru kultovního prvního dílu z roku 2013. Titul The Wolf Among Us Remastered dorazí na pulty obchodů už během letošní předvánoční sezóny 2026.

Nový trailer na druhý díl nás opět zavedl do temného a surového New Yorku, kde šerif Bigby Wolf a Sněhurka čelí novým brutálním případům. Hra plynule naváže na původní vyprávění a slibuje surrealistické scény i nekompromisní detektivní práci. Pro ty, kteří původní hru minuli, nebo si chtějí připomenout klíčová rozhodnutí a kultovní momenty (včetně slavné mechaniky „Glass Him“), poslouží právě chystaný zimní remaster jedničky. Ten přenese původní epizodické dobrodružství do moderního vizuálního kabátu s vylepšeným rozlišením, plynulejším chodem a upraveným ovládáním pro moderní platformy.


Stellar Blade: Blood Rain

Studio Shift Up se postaralo o jedno z největších překvapení celé show a oficiálně oznámilo plnohodnotné pokračování své úspěšné akční adventury. Nový díl nese podtitul Stellar Blade: Blood Rain a první představený oznamovací trailer potvrdil, že nás čeká zbrusu nová kapitola, která příběhově naváže na události původní první hry. Vývojáři zatím neoznámili konkrétní datum vydání ani cílové platformy, nicméně ukázka byla zaznamenána přímo z rozpracované PC verze.

Největším šokem pro fanoušky je kompletní výměna hlavní postavy. Původní hrdinku Eve totiž střídá zcela nová protagonistka, která se jmenuje Evie. První upoutávka nás zavedla do přelidněného, futuristického městského prostředí, kde Evie vyšetřuje záhadnou skupinu lidí, kteří se po aplikaci neznámé látky mění v děsivá monstra Naytibas. Hratelnost vsadí na stejně intenzivní, bleskově rychlou a filmovou akci plnou kaskadérských kousků. Evie sice nabídne odlišný arzenál zbraní než její předchůdkyně, ale základní mechaniky soubojů zůstanou velmi podobné. Tvůrci navíc v traileru jasně demonstrovali, že hra si zachová svůj ikonický a odvážný vizuální styl s důrazem na těsné oblečky a estetiku hlavních hrdinek.


Final Fantasy VII Revelation

Závěr celé letošní Summer Game Fest show patřil absolutní herní legendě. Společnost Square Enix oficiálně odhalila závěrečný díl své velkolepé trilogie, který nese oficiální podtitul Final Fantasy VII Revelation. Na pódiu hru představil režisér Naoki Hamaguchi společně s hercem Mattem Mercerem, který propůjčil hlas Vincentu Valentinovi. Vývojáři potvrdili, že tato závěrečná kapitola dorazí na trh na jaře roku 2027. Velkým šokem je kompletní zrušení exkluzivity – titul totiž vyjde současně na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

První odhalený trailer a následná herní ukázka nás zavedly do finální fáze tohoto epického dobrodružství. Záběry potvrdily, že se v plné parádě dočkáme obří řiditelné vzducholodě Highwind, s níž budeme moci zcela svobodně brázdit herní svět. Gameplay se zaměřil na představení nových hratelných postav, kterými jsou Cid Highwind a Vincent Valentine, přičemž nechyběly ukázky jejich unikátních bojových stylů a speciálních limitovaných útoků. Příběh slibuje nekompromisní a emočně vypjaté finále, ve kterém se celá skupina hrdinů pokusí definitivně zastavit Sephirotha.


Richard Kopecký
Súvisiace články