Prvé čo ma pri Faraway napadlo, že by sme sa mohli dočkať veľmi príjemného titulu, pri ktorom človek uvoľní myseľ, zrelaxuje sa a bude si môcť užívať spájanie hviezd do najrozmanitejších súhvezdí. Pravdu som však mal iba v tom poslednom predpoklade. Toto totiž vonkoncom nie je oddychová hra, pri ktorej môže človek jednoducho vypnúť. Každý jeden krok je potrebné dôsledne premyslieť, naplánovať a následne pretaviť do reality. Inak zhasnete oveľa skôr, než stihnete zažiariť.
Recenzovaná verzia: PC
Vo Faraway je hlavným hrdinom kométa. Žiariaca hviezda, ktorá sa túla vesmírom. Ako však postupne zisťuje, jej poslaním je na chvíľu zažiariť a následne zhasnúť. S takýmto osudom sa však nechce zmieriť. Po chvíli rotovania okolo ostatných hviezd objaví svoju novú schopnosť – spájať ich pomocou čiar. A tak sa začína jej sen. Premeniť vesmír na vlastné umelecké dielo. Stačí len nájsť správnu cestu od jednej hviezdy k druhej.

V princípe je celá hra veľmi jednoduchá. Na hranie vám pohodlne postačí ľavé tlačidlo myši, ktoré stačí stlačiť a uvoľniť v správnom momente. Pomocou rotácie okolo hviezd meníte svoj smer aj rýchlosť. Ostáva už len navštíviť zvýraznené zóny na mape a začať premieňať vesmír na vlastné plátno. Hra ponúka tutoriál s názvom Dream, ktorý vám predstaví samotný príbeh aj základné mechaniky. Následne sa vám sprístupnia dva rozdielne herné módy, na ktoré sa teraz pozrieme bližšie.

V prvom rade je tu centrálna mapa Faraway, v ktorej sa budete snažiť dosiahnuť čo najvyššie skóre. Kométa musí vletieť do červenej zóny, kde následne môžete spájať hviezdy podľa vlastného uváženia. Za každú vytvorenú líniu získavate 10 bodov. Ak sa vám podarí hviezdy spojiť do uzatvorených tvarov, bodová hodnota sa znásobí. A pokiaľ ich dokážete prepojiť všetky, získate dvojnásobok nazbieraných bodov. Cieľom je v časovom limite dosiahnuť čo najvyššie skóre a odomknúť si takzvané Echoes levely.
Tie už nie sú časovo obmedzené a namiesto červených zón vás čakajú modré, v ktorých máte jednotlivé línie vopred naznačené. Vašou úlohou je tieto ťahy zopakovať. Osobne mi tieto levely pripadali v mnohých ohľadoch náročnejšie, a to najmä s postupujúcou obtiažnosťou. Niekedy je totiž pomerne komplikované vyhodnotiť, ako správne vytvoriť jednotlivé prepojenia. Každý nesprávny ťah alebo preletenie cez už existujúcu líniu totiž anuluje váš výsledok a môžete začať odznova. Prvé levely vám navyše aspoň naznačia, od ktorej hviezdy by ste mali začínať. V tých neskorších sa už budete musieť spoľahnúť výhradne na vlastné schopnosti.


Práve v Echoes som však najlepšie spoznal skutočnú náročnosť celej hry. Kým na veľkej centrálnej mape Faraway môžete prakticky vytvárať akékoľvek súhvezdia, pričom vás obmedzuje predovšetkým časový limit, tu som musel jednotlivé úlohy často opakovať. Správne načasovanie rotácie totiž vôbec nie je jednoduché. Kométa sa presúva od jednej hviezdy k druhej a následne sa zachytí tej, ktorá je k nej najbližšie. Nie vždy je to však práve tá, ku ktorej sa chcete dostať. Neraz sa mi preto stalo, že som sa omylom napojil na nesprávnu hviezdu, čím som získal úplne nevhodný uhol a nezostávalo mi nič iné, než absolvovať celý level znova.
Pri ovládaní myšou mi navyše prekážala skutočnosť, že pravé tlačidlo vás okamžite vráti do hlavného menu. Minimálne dvakrát sa mi takto nešťastnou náhodou podarilo vypnúť rozohranú hru a všetko som musel absolvovať od začiatku. Človeka totiž občas prirodzene láka vyskúšať, či by druhým tlačidlom nemohol zmeniť smer rotácie. To síce nefunguje, no samotné ovládanie k takémuto experimentovaniu priam zvádza. Podľa mňa by preto autori mohli zvážiť zmenu tohto nastavenia, pretože dokáže ešte viac skomplikovať už aj tak náročné situácie. Hru je každopádne možné ovládať aj klávesnicou, no osobne mi v tomto prípade pripadá myš praktickejšia.

Páči sa mi však príjemný ambientný soundtrack, ktorý nás dokáže pocitovo preniesť priamo do vesmíru a pomáha budovať atmosféru, o ktorú sa hra usiluje. Nie je síce nijako zvlášť komplexný, no do celkového konceptu príjemne zapadá. Rovnako spokojný som bol aj s vizuálnou stránkou. Najmä pri vytváraní samotných súhvezdí dokážu jednotlivé línie pekne vyniknúť a výsledný obraz skutočne pôsobí nekonečným dojmom. Presne tak, ako by som si vesmír predstavoval.

Faraway môžem odporučiť fanúšikom logických hier, ktorí by radi vyskúšali niečo s trochu vyššou náročnosťou. V centrálnom vesmíre si môžete napriek neúprosne ubiehajúcemu času príjemne oddýchnuť, no zároveň hra ponúka aj niekoľko poriadne náročných výziev v režime Echoes. Dokonca som mal možnosť objaviť aj čokoládovú hviezdu Orion, za čo si hra odo mňa odnáša niekoľko plusových bodov. Rozhodne som sa pri nej nenudil. Je síce škoda, že kométu nemôžete ovládať inak než pomocou rotácie, no práve v tom spočíva podstata celej výzvy. Faraway tak rozhodne dáva nový význam spojeniu letu ku hviezdam.
Za poskytnutie hry na recenziu ďakujeme spoločnosti Tara Bruno PR.