Tvorba H.P. Lovecrafta sa stala inšpiráciou mnohých spoločenských hier, ktoré sa tešia značnej popularity u mnohých hráčov. Väčšina týchto stoloviek sa pohráva s lovecraftovským okultizmom či vyšetrovaním prapodivných udalostí a hrôz spojených so všemocným Cthulhu. Práve z tohto dôvodu sa tak hráči poväčšine ujímajú úloh vyšetrovateľ, ktorí sa snažia týmto neuveriteľným zjavom prísť na kobylku. Dnes však máme pre vás pripravenú recenziu na trochu nevšedne poňaté stvárnenie Lovecraftovho univerza. Zabudnite na všemožné záhady a ich riešenia. Tentokrát sa vydáme na more, aby sme ulovili svoj životný úlovok. Čo číha v hlbinách, je však otázne. Podarí sa nám vrátiť na pevninu s nezabudnuteľným úlovkom alebo prepadneme šialenstvu a necháme sa unášať vlastnou ľútosťou? Na to už musíte prísť sami počas partičky v Hlubinách lítosti, my sa vám však pomôžeme rozhodnúť, či sa na toto dobrodružstvo oplatí vydať.
Hlubiny lítosti vychádzajú na slovenskom a českom trhu pod taktovkou vydavateľstva Tlama Games. Hru si vďaka ním môžete vychutnať v českom jazyku, pričom táto stolovka zároveň vychádza v rozšírenej edícii s podtitulom Zoufalejší vydání. Pýtate sa, v čom je táto edícia odlišná od pôvodného anglického vydania? Nuž, súčasťou českej verzie je aj mini rozšírenie Bědujíci chapadla. Ide o pomerne malé rozšírenie, ktoré do hry v podstate pridáva len niekoľko dodatočných kariet. Tie tak zodpovedajú názvu tohto rozšírenia a ide tak o tvory s chápadlami, či už bežné alebo inšpirované mytológiou o Cthulhu. Hlubiny lítosti je primárne kompetetívnou spoločenskou hrou pre 2 až 5 hráčov, v ktorej sa stávate rybármi idúcimi na more za svojím životným úlovkom. Cieľom hry je v priebehu týždňa (okrem nedele) uloviť čo najviac morských tvorov. Čakajú vás bežné morské živočíchy, ale aj rôzne potvory, ktoré by ste nechceli uzrieť ani v tom najdivokejšom sne. Hodnota vašich úlovkoch však nezáleží len na ich kvalite, ale aj od toho, ako počas rybolovu prepadnete vlastnej ľútosti. Podarí sa vám vrátiť domov s čistou hlavou alebo sa necháte opantať vlastnou ľútosťou? K tomu sa dostaneme za chvíľu, no najprv sa spolu mrknime na herné komponenty v krátkom unboxingu.



Unboxing
Hlubiny lítosti zakúpite v pomerne kompaktnej krabičke s vcelku pôsobivým dizajnom. Napriek tomu je však pomerne ťažká, keďže súčasťou tejto stolovky je množstvo herných komponentov rôznych druhov. K hre tak budete v prvom rade potrebovať hernú dosku znázorňujúcu tzv. More sĺz. To predstavuje 3 úrovne hĺbky pozostávajúce z 3 samostatných polí. Práve sem sa budú ukladať karty znázorňujúce jednotlivé úlovky. Karty sú rozdelené do 3 skupín podľa jednotlivých hĺbok. Čím hlbšie sa počas lovu vydáte, tým nebezpečnejšie tvory na vás čakajú. Herná doska mora je vcelku slušne graficky nadizajnovaná a jednotlivé karty do nej svojím spôsobom zapadajú. Napríklad na kartách I. úrovne hĺbky je zobrazený kúsok pobrežia. K hre však potrebujete aj o trochu menšiu hernú dosku, ktorá predstavuje prístav. Prístav je miestom, kde si môžete doplniť sily, zakúpiť výbavu či vystaviť svoje najlepšie úlovky. Do tretice máte k dispozícii ešte jednu najmenšiu dosku, ktorá je ukazovateľom ľútosti (a teda aj šialenstva) jednotlivých hráčov. Táto doska je zároveň obojstranná, lebo jej druhá strana má svoj účel v sólovom/kooperatívnom režime. Tieto tri zmienené herné dosky sú určené pre všetkých hráčov. Okrem nich však každý hráč obdrží aj vlastnú dosku rybára. Dosky rybárov sú obojstranné, no obidve strany sú po stránke hrateľnosti rovnaké. Rozdiel medzi jednotlivými stranami spočíva len v tom, že na jednej strane je človek a na tej druhej humanoidný tvor nepatriaci do tohto sveta.
Po letmom preskúmaní týchto komponentov sa vám do rúk dostanú herné pravidlá a trhací záznamový blok taktiež určený pre sólový režim. K pravidlám sa vrátime v nasledujúcej časti. Zvyšné herné komponenty už máte uložené v inserte, ktorý pôsobí na prvý pohľad priestorne, no trošku pochybujem, že do neho viete uložiť všetky karty aj po ich obalení. Pri väčšine stoloviek sme zvyknutí na rôzne kartónové žetóny, čo však v tomto prípade neplatí. Jediným kartónovým herným komponentom sa stávajú ukazovatele rybích korún. Všetko ostatné je drevené a pozor, v tomto prípade aj s potlačou. Najvýraznejšími sú drevená kotva symbolizujúca začínajúceho hráča a záchranný kruh predstavujúce jednorazový bonus. Ide o vcelku pôsobivé komponenty, no na môj vkus by som povedal, že v tomto prípade by vôbec nevadilo, ak by boli aj trochu menšie. Napríklad maják, s ktorým sa označuje aktuálny deň, je už o trochu menší. Každý hráč následne obdrží svoju drevenú figúrku lode a tzv. kocky šialenstva, ktorými sa znázorňuje stav šialenstva na príslušnej hernej doske.



Najdôležitejším herným komponentom sa však stávajú hráčske kocky, resp. ich bonusové alternatívy v podobe kociek rybárskeho vybavenia či kocky osudového znamenia. Každá z týchto kociek vyzerá ako rybárska bójka a má len 4 strany. Kocky hráčov majú hodnoty 1 až 3, no bonusové kocky aj 0. Príbeh sám o sebe je kocka osudového znamenia, ktorá vám môže poskytnúť až 4 body. Kocky rybárskeho vybavenia sa ukladajú do vrecúška a hráči si ich počas hry náhodne losujú. Všetky tieto zmienené komponenty sú vskutku originálne, vďaka čomu sa Hlubiny lítosti stávajú vcelku unikátnou stolovkou. Posledným herným komponentom sú už len rôznorodé karty v dvoch veľkostiach. Menšie karty tvoria dve skupiny: karty ľútosti a karty čudel. Úroveň vášho šialenstva závisí od počtu kariet ľútosti, ktoré máte. Každá karta ľútosti má však odlišnú hodnotu, čo sa ukáže až na samotnom konci hry. Karty čudel ponúkajú drobné bonusy a sú takou menšou cenou útechy, keď sa vám lov nevydarí.
Väčšie karty predstavujú už zmienené karty úlovkov, ale aj počiatočné zásoby pre hráčov či prehľadové karty. Okrem toho však znázorňujú aj tovar v obchodoch v prístave: rybárske prúty, navijaky a zásoby. V hre je ešte 5 ďalších kariet, ktoré tak trochu nie sú zmienené v herných pravidlách. Sú to karty označené ako „Největší lítost“ a poskytujú hráčom nejaký špecifický bonus, aj keď 2 z nich sú určené len pre partičky so 4 až 5 hráčmi. Bonusy z týchto kariet sa menia podľa toho, koľko kariet ľútosti aktuálne daný hráč má. Nerozumiem síce, prečo tieto karty nie sú zmienené aspoň v rozpise herných komponentov, ale zrejme sa na to len pozabudlo. Napriek tomu ide o vcelku príjemný bonus, ktorým si môžete osviežiť svoju partičku. V závere uboxingu by som chcel vyzdvihnúť ešte posledný herný komponent, ktorým je kovová minca s rybou. Pôsobivý exemplár s polovične zjedenou rybou, pričom na jednej strane je hlava a na druhej zase chvost.



Herné pravidlá a dojmy z hry
Hlubiny lítosti obsahujú množstvo zaujímavých herných komponentov, no podarilo sa ich skĺbiť tak, aby sme dostali zaujímavú stolovku, ktorú je radosť hrať? Na túto otázku sa mi odpovedá trochu ťažko, keďže po niekoľkých partičkách mám z nej stále dosť zmiešané pocity. Príručka s pravidlami je dosť krátka. Na jednu stranu je dosť zábavne napísaná, s viacerými vtipnými poznámkami či zaujímavosťami. No chýba jej jedna základná vec, a to nejaké ilustračné príklady z hrania samotnej hry. Nájdete v nej len príklady toho ako si počítať body, no pri viacerých bodoch v pravidlách zrejme ostanete trochu v pomykove. Takže nakoniec ostane len na vás a vašich spoluhráčoch, ako budete v hre postupovať. Príprava novej hry je viac-menej jednoduchá a v rámci tejto časti by ste s Hlubinami lítosti nemali mať problém. Ten sa objaví až v momente, keď začnete hrať.
Ako som spomínal v úvode, jedna partička bude trvať 6 dní. Pričom väčšina dní vám na svojom začiatku poskytne určitý bonus, ktorý môžete vidieť na doske prístavu alebo ho nájdete v pravidlách. Za mňa by som povedal, že týchto 6 dní je pomerne málo. Na samotný rybolov by to bolo akurát, no musíte počítať s tým, že minimálne raz sa budete musieť vrátiť do prístavu, aby ste vystavili svoje úlovky (za vystavenie až 3 najlepších úlovkoch získate na konci hry poriadne vysoké bonusy). Návrat do prístavu však znamená, že v daný deň sa už nemôžete vrátiť na more a teda už nebudete používať svoje hráčske kocky ani loviť. Kameň úrazu tohto mechanizmu však vo veľkej miere spočíva v tom, že hráči sa majú počas hry striedať po jednej akcii. Ak už ste v prístave všetci, na nejakom rozumnom postupe sa zrejme dohodnete. Ak je však jeden hráč na mori a druhý v prístave, vtedy sa môžu objaviť nezhody.



Ide v podstate o to, že na mori máte len 2 akcie: chytať ryby alebo opustiť loď. Pričom opustiť loď môžete len raz za celú hru a bude vás to stáť poriadnu dávku ľútosti. V prístave sa však za akciu počíta predaj, nakupovanie a vystavenie úlovku. Pričom sa v pravidlách neuvádza, či môžete počas dňa predávať úlovky aj opakovane, keďže máte obmedzenú peňaženku len na 10 štikorun. Okrem toho môžete navštíviť aj niekoľko rôznych obchodov. Nakupujete teda v rámci jednej akcie vo všetkých obchodoch alebo len v jednom z nich? To je otázka. K tomu si zároveň pripočítajte to, že ak niektorý hráč už nemôže nič robiť, musí pasovať, teda ukončiť svoj ťah. Za to dostáva bonus, že môže odhodiť niektorú kartu ľútostí. Ak však všetci hráči pasujú až na jedného hráča, tomu zostávajú len 2 akcie a nemôže už odhodiť žiadnu kartu ľútosti. Ak teda použil akciu opustiť loď a vrátil sa do prístavu, neostáva mu príliš veľa možností, aby všetko v prístave stihol, čo nie je najšťastnejšie, hlavne keď si hráči lámu hlavu nad vyššie zmienenými nezrovnalosťami.
Vráťme sa však späť na more. Tu budete primárne loviť. K tomu máte 3 hráčske kocky, ktoré si na začiatku každého dňa môžete hodiť. Hra je tak vo veľkej miere o šťastí a keď hovorím vo veľkej miere, tak v tomto prípade ide takmer výhradne o šťastie. Kociek máte málo, nadobudnúť ďalšie môžete len dočasne (ak si kúpite dodatočné kocky, náhodne si ich losujete a môžete ich použiť iba raz) a úlovky sú strašne rôznorodé. Keďže máte prakticky len 3 kocky, je veľmi náročné a rovno poviem až trúfalé, snažiť sa presunúť do väčšej hĺbky v rámci Mora sĺz. Prvým problémom je, že posun do väčšej hĺbky vás stojí jednu kocku. Ak sa teda chcete dostať do III. úrovne, miniete si 2 kocky. V tejto úrovni sú už pomerne mocné tvory, takže uloviť ich s 1 kockou je takmer nereálne. Viaceré z nich vám rovno povedia, že ich musíte uloviť s 3 kockami. Čo znie fakt šialene. Druhý problém herných mechanizmov spočíva v tom, že každý nasledujúci deň sa vynoríte o jednu úroveň vyššie. Takže ak jeden deň miniete 2 kocky, aby ste sa dostali do III. úrovne, ďalší deň musíte zase minúť jednu ďalšiu kocku, aby ste sa do III. úrovne vrátili, ale aj tak ostanete len s 2 kockami.



V hre pre dvoch hráčov tak budete loviť len v I. úrovni prípadne II., lebo kariet je v týchto úrovniach dostatok a zostupy sú zbytočným mrhaním kociek. Neviem, kto toto vymýšľal, alebo či nám len niečo v herných pravidlách neuniká, no to, čo som napísal vyššie, znie veľmi diskutabilne a doslova to hráčom uzamyká veľkú časť hry. V tomto prípade tak platí staré dobré: Lepší vrabec v hrsti ako holub na streche. A vy tak budete radšej loviť menej vzácne tvory pri hladine, než plytvať kockami v hlbinách. No vráťme sa naspäť k tomu, čo v hre funguje, aby som nad touto stovkou len neohŕňal nosom. Samotný lov je vcelku dobre navrhnutý. Každá karta sa vám aspoň trochu snaží naznačiť, či sa vám oplatí vyraziť na jej lov. Než sa vydáte danú kartu uloviť už vopred viete, s akým tvorom máte dočinenia. Podľa jeho tieňa na vlnách viete predpovedať, či pôjde o malý, stredný alebo veľký úlovok. Následne si pomocou prehľadovej karty viete zistiť, koľko bodov na kockách budete pravdepodobne potrebovať na jeho ulovenie v danej úrovni mora. Aspoň táto drobnosť vám umožňuje trochu taktizovať. Okrem toho sa však môžete pomocou niektorých schopností pozrieť na najvyššiu kartu, a tak sa rozhodnete, či sa do lovu pustíte.
Karty úlovkov sú vskutku pôsobivé a viaceré aj trochu desivé. Stále však nerozumiem, prečo je táto stolovka určená až pre hráčov od 16 rokov. Každý možný úlovok má určité vlastnosti, ktoré sa prejavia po jeho odhalení, ulovení alebo dokonca zjedení. Áno, mnohé úlovky môžete aj zjesť, čo vám vie poskytnúť bonusy, no niekedy za cenu nejakého trestu. Ku každej karte je k tomu napísaný nejaký krátky popis, ktorý má často vyznieť vtipne či zaujímavo, no všimol som si, že niektoré tieto popisy pôsobia trochu zvláštne, akoby sa niečo stratilo pri preklade, čo je trochu škoda. Zároveň aj karty z mini rozšírenia Bědujíci chapadla sú patrične označené, takže ak by ste chceli hrať bez nich, viete si ich bez problémov vytriediť.
Jedným z hlavných herných mechanizmov je, samozrejme, už zmienená ľútosť. V priebehu hry je pre vás najpodstatnejší počet kariet ľútostí, ktoré vlastníte. Podľa toho sa mení predajná cena vašich úlovkoch a ich hodnotenie na konci hry. Čím máte viac kariet ľútostí a ste šialenejší, tým cennejšími sa stávajú vaše desivé (zrúdne) úlovky, no zároveň sa vaše pekné (bežné živočíchy) úlovky stávajú menej cennými. Karty ľútosti tak budete získavať v priebehu hry najmä v rámci lovenia, ale aj predaja svojich desivých úlovkov. K tomu máte viacero možností, ako sa týchto kariet priebežne zbavovať. Hráč, ktorý bude mať najväčšiu ľútosť na konci hry (v tomto prípade hodnotu), bude musieť odhodiť jeden z vystavených úlovkov, čím v podstate príde o nejaké body a môže tak aj prehrať. Je teda len na vás, či to risknete, keďže vždy musíte pozerať na to, aké úlovky vlastníte a čo sa vám viac vyplatí. Ak sa však budete držať len v I. a II. úrovni mora, pravdepodobnejšie budete mať viac pekných úlovkov, čím sa vám vysoká ľútosť veľmi nevyplatí. Tak či tak, aspoň z hľadiska ľútosti máte viacero možností, ako v priebehu hry trochu taktizovať a podľa toho prispôsobovať svoju hru.



Sólový/kooperatívny režim
Hlubiny lítosti si môžete zahrať aj osamote alebo namiesto súperenia môžete spolupracovať. V tomto hernom režime budete prakticky len na mori, kde sa budete snažiť uloviť a na konci týždňa priviesť do prístavu čo najviac úlovkov. Stávate sa v podstate morskými výskumníkmi a budete bádať hlbiny Mora sĺz. V každej úrovni mora musíte nájsť čo najviac špecifických úlovkov, čo si zaznamenávate do bloku, ktorý som zmienil v unboxingu. Do záznamníku si zapisujete len to, čo reálne ulovíte, no zaškrtnete si to až vtedy, ak sa vám daný úlovok podarí úspešne doniesť na konci týždňa do prístavu. Opäť získavate karty ľútosti, no ich hodnota odzrkadľuje to, koľko úlovkov budete musieť na konci týždňa odhodiť.
Opäť sa však stretávame s nie najlepšie vysvetlenými pravidlami. Ak sa rozhodnete hrať v kooperatívnom režime, mali by ste používať len jednu stránku bloku. Otázkou však je, či napríklad dodatočné kocky si môže postupne kúpiť každý zúčastnený hráč, alebo je to možné urobiť len raz a vždy sa budete rozhodovať, kto tie kocky dostane. Keďže priebeh tohto režimu sa riadi štýlom rogue-like. Hru opakujete dovtedy, kým nechytíte všetky potrebné tvory a nedonesiete ich do prístavu. Vždy však začínate s tým, čo ste si v predošlých hrách zakúpili. Môže to trvať poriadne dlho, ale je to vcelku zaujímavý spôsob, ako lepšie pochopiť túto hru a prežiť aj dlhší čas v hlbinách, keďže v tomto režime sa nestúpa ku hladine. Osobne nemám veľmi rád tieto sólové režimy v kompetetívnych hrách, no toto je jedna zo svetlých výnimiek, kedy si týmto spôsobom môžete lepšie osvojiť túto hru, ako aj pozrieť si priamo počas partičky karty, na ktoré by ste len tak ľahko v kompetetívnej hre nenarazili.
Hlubiny lítosti je veľmi originálne ladenou stolovkou využívajúcou lovecraftovskú tematiku. Herné komponenty sú prvotriedne ako aj ich grafické stvárnenie. Najväčším problémom sú dosť chudobné herné pravidlá, ktoré vám zodpovedajú len málo diskutabilných otázok. Aj napriek tomu je však kompetetívny režim dosť nevyladený a neviem sa zbaviť pocitu, akoby náročky bola pomerne veľká časť hry pred hráčmi uzamknutá. To sa v tomto prípade snaží vynahradiť sólový/kooperatívny režim, ktorý vám takto poskytne na hru trochu iný pohľad a umožní vám ju preskúmať viac do hĺbky.
Za poskytnutie spoločenskej hry na recenziu ďakujeme spoločnosti Tlama Games.
Klady
- Veľmi kvalitné a rôznorodé herné komponenty
- Originálne poňatie lovecraftovskej tematiky
- Zábavný a plnohodnotný sólový/kooperatívny režim
Zápory
- Dosť stručné pravidlá s minimám herných príkladov
- Diskutabilné herné mechanizmy
- Až príliš veľa hrania na náhodu