SomGeek
youtubeagegatebg
Spravodajstvo

Návrat Gothicu, destrukce ve Wreckfest 2 a řečtí bohové: Velký přehled z THQ Nordic Showcase 2026

Letní sezóna herních prezentací pokračuje v plném proudu a slovo si vzalo vydavatelství THQ Nordic. Během svého digitálního streamu vsadilo na osvědčené značky a ukázalo pořádnou porci čisté hratelnosti. Na své si přišli fanoušci kultovních RPG i milovníci nespoutané destrukce a ohýbání plechů. Podívejte se na kompletní přehled všech představených her, nových trailerů a nejdůležitějších oznámení, která na letošní akci zazněla.

REANIMAL: Temné překvapení The Prisoner vyšlo okamžitě

Největším šokem celého streamu bylo bezpochyby oznámení od vývojářů ze studia Tarsier Studios, autorů populární série Little Nightmares. Ti se rozhodli nečekat a rovnou během prezentace vydali první příběhové DLC s názvem The Prisoner. Příběh se tentokrát odklání od hlavní dvojice sourozenců z původní hry. Místo nich na scénu nastupují dvě zcela nové postavy, kterými jsou Voják a Vězeň. Ti se společně snaží přežít ve válkou zničených ulicích a prozkoumávají dosud neviděné, silně klaustrofobní kouty tohoto zvráceného světa. Vývojáři navíc potvrdili, že se jedná o první část z plánované příběhové trilogie, přičemž další dvě kapitoly dorazí na podzim a začátkem příštího roku. Stejně jako u základní hry funguje i zde kooperace přes Friend’s Pass, takže stačí, aby rozšíření vlastnil pouze jeden z hráčů. Spolu s DLC navíc vyšel velký bezplatný update, který vylepšuje HDR zobrazení a opravuje chyby v síťovém kódu. Rozšíření je již k dispozici na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2.

Teaser na pokračování Road 96 potěšil fanoušky příběhů

Velkého překvapení se dočkali také příznivci narativních adventur, jelikož se na obrazovce nečekaně objevil krátký teaser lákající na návrat do oblíbeného herního vesmíru Road 96. Vývojáři ze studia DigixArt, kteří začátkem roku vydali novinku Tides of Tomorrow, se vracejí na pevnou zem k prověřené značce. Krátká ukázka vsadila na nostalgii a pamětníci v ní mohli okamžitě rozpoznat hlasy známých postav Johna a Fanny. Celé video pak uzavřel všeříkající nápis vybízející k tomu, aby se hráči znovu vydali na divokou cestu. Žádné bližší detaily, oficiální název ani přibližné datum vydání sice vydavatel neodhalil, ale samotné potvrzení vývoje nového dílu z tohoto politicky nestabilního světa vyvolalo vlnu nadšení.

Expeditions: Samurai vyráží do předběžného přístupu

Velké překvapení si vydavatelství připravilo pro fanoušky taktických izometrických RPG. Jedná se o čtvrtý plnohodnotný díl z uznávané historické série Expeditions s podtitulem Samurai. Hráči se tentokrát přenesou do roku 1600 do feudálního Japonska období Sengoku, které je zmítané krutou občanskou válkou. Příběh sleduje osud posádky poškozené nizozemské lodi, jejíž velení přebíráte v roli kapitána Flynna. Vaším hlavním cílem je proplout nebezpečnou lokální politikou a přepsat historii tím, že se stanete vůbec prvním západním samurajem.

Samotná hratelnost věrně navazuje na předchozí úspěšné díly a kombinuje v sobě hluboký propracovaný příběh, tahové taktické souboje, tichý postup, diplomacii a dělání morálních rozhodnutí, která mají fatální dopad na vaši posádku i celou zemi. Vývojáři ze studia Campfire Cabal navíc do série vůbec poprvé přinášejí možnost kooperativního hraní. Celou kampaň tak můžete projít sami, nebo v online kooperaci s dalším kamarádem, kdy společně koordinujete plížení, plánujete léčky nebo se v dialozích přetahujete o to, jaké rozhodnutí nakonec učiníte. Hra se v Early Accessu zdrží několik měsíců, během kterých budou autoři na základě zpětné vazby komunity ladit vyváženost soubojů a přidávat nový obsah.

Titan Quest II rozšiřuje předběžný přístup o magii duchů

Mytické akční RPG Titan Quest II oslavilo na prezentaci přesně rok od svého vstupu do předběžného přístupu, který započal minulý rok v srpnu. Vývojáři ze studia Grimlore Games nevyužili prostor k oznámení plné verze, ale představili masivní obsahový update, který do hry dorazil přímo během streamu. Hlavní hvězdou této aktualizace je zcela nová herní třída Spirit Mastery, která se zaměřuje na magii vyvolávání duchů a ovládání podsvětí. Hráči se v této roli mohou těšit na vyvolávání mocných přízraků z řad padlých hrdinů, vysávání životní energie z nepřátel nebo oslabování protivníků pomocí temných kleteb

Nová ukázka předvedla plynulé souboje a kombinování těchto magických schopností se stávajícími herními třídami, což je pro přežití v nekompromisním světě starověkého Řecka klíčové. Vedle samotného vyvolávání update přinesl také dlouho slibovaný a kompletně přepracovaný systém craftingu. Vývojáři potvrdili, že na hře budou v rámci Early Accessu pracovat ještě minimálně do konce letošního roku, kdy plánují vydání verze 1.0, se kterou hra dorazí vedle PC také na konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S

The Guild: Europa 1410 ukazuje rodinné klany a středověké intriky

Velkou stopu na prezentaci zanechalo také brněnské studio Ashborne Games, autoři oceňované historické strategie Last Train Home. Ti ukázali zbrusu nový gameplay trailer na svou připravovanou ekonomicko-politickou simulaci The Guild: Europa 1410. Nová ukázka se zaměřila na představení rodinného života a klanů, které budou tvořit samotné jádro hratelnosti. Diváci mohli vidět, jak důležité bude vybrat si správné počáteční řemeslo, ať už půjde o kováře, kazatele nebo zloděje, a následně skrze něj budovat rodové bohatství, stoupat po společenském žebříčku a ovlivňovat městskou politiku napříč několika generacemi. Vydavatel zároveň v traileru oficiálně upřesnil plány ohledně vydání. Původně měla tato středověká strategie vstoupit do předběžného přístupu již během července, ale vývojáři se na základě zpětné vazby z hráčského dema rozhodli start o několik týdnů odložit. Hra v předběžném přístupu na PC prostřednictvím služby Steam definitivně vyjde v průběhu září letošního roku.

Call to Arms: Panzer Elite kompletně uzavírá německou kampaň

Vydavatelství nezapomnělo ani na milovníky realistických vojenských simulací a představilo největší dosavadní aktualizaci pro tankovou akci Call to Arms: Panzer Elite. Vývojáři ze studia Digitalmindsoft na prezentaci oznámili, že s tímto updatem je německá příběhová kampaň z roku 1444 ve Francii již plně dokončena. Hráči se mohou těšit na dvě závěrečné mise, které je zavedou do tvrdých střetů v rámci operace Lüttich u Le Mesnil-Adelée a následně do ikonické bitvy o Bastogne. Do hry navíc s aktualizací dorazila dvojice očekávaných amerických obrněnců, konkrétně lehký tank M24 Chaffee a stíhač tanků M18 Hellcat.

Kromě nového obsahu přináší update také zásadní přepracování hratelnosti a taktických prvků. Velitelé tankových čet nově dostávají do rukou kompletně předělaný systém udílení rozkazů, díky kterému lze ovládat každé vozidlo v rotě zcela individuálně. Výrazného zlepšení se dočkala také umělá inteligence, která nyní lépe reaguje na hrozby a při přesunu automaticky natáčí čelní pancíř směrem k nepříteli. Mezi další novinky patří možnost používat dalekohled pro průzkum bojiště, přítomnost viditelných kulometčíků na korbách vozidel a vylepšená kamera po zničení vašeho tanku, která vám přesně ukáže trajektorii osudné střely i poškozené moduly. Vývoj hry v předběžném přístupu tímto milníkem nekončí a autoři budou nadále pokračovat v ladění titulu.

Way of the Hunter 2 oznamuje opuštění předběžného přístupu

Své slovo dostalo na prezentaci také slovenské studio Nine Rocks Games, které přivezlo nový trailer na svůj realistický simulátor lovu Way of the Hunter 2. Hra, která se od března letošního roku nachází v předběžném přístupu na PC, ukázala finální roadmapu směřující k plné verzi. Nejdůležitější zprávou celého segmentu bylo oficiální oznámení data vydání verze 1.0, která dorazí 29. září 2026. V tento den hra opustí Early Access na PC a současně poprvé vyjde také na konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

Nový trailer lákal na rozmanitost divoké zvěře v severoamerické divočině oblasti New Laurentia i v africké savaně rezervace Kilimaya. Vývojáři potvrdili, že verze 1.0 přinese plnohodnotné příběhové mise pro jednoho hráče, plně stabilní kooperativní multiplayer pro více lovců a také rozšířené možnosti výcviku vašeho věrného loveckého psa. Chybět nebude ani licencované vybavení od předních světových značek nebo vylepšená rentgenová kamera pro detailní analýzu trajektorie a zásahu každé vypálené kulky.

The Eternal Life of Goldman ukazuje náročnou ruční práci

Nádherným uměleckým zážitkem byla prezentace plošinovky The Eternal Life of Goldman. Vývojáři ukázali detailní video ze zákulisí vývoje, které demonstruje, jak náročný a zdlouhavý je proces klasické ruční animace, kdy je každý herní snímek i pozadí kresleno tradičním způsobem bez použití moderních digitálních zkratek. Tato vizuálně úchvatná adventura nabídne hráčům cestu skrze barvitý, ale zároveň nebezpečný svět plný mýtů a pohádek. Vedle precizní hratelnosti, která kombinuje přesné skákání a objevování skrytých tajemství, bude kladen obrovský důraz na hluboký příběh o hledání nesmrtelnosti a vzpouře proti prastarým bohům.

Wreckfest 2 rozšiřuje destrukční orgie o nový obsah

Finské studio Bugbear Entertainment využilo prostor na prezentaci k ukázce nových záběrů z hraní své demoliční závodní hry Wreckfest 2, která se již od března minulého roku nachází v předběžném přístupu na PC. Vývojáři předvedli neustále vylepšovanou verzi svého vlastního fyzikálního enginu, díky kterému dosahuje poškození vozidel nevídané úrovně realismu. Plechy se na autech trhají a mačkají s chirurgickou přesností na základě síly i úhlu nárazu, z aut odpadávají jednotlivé náhradní díly a na trati po hromadných karambolech zůstávají ležet nebezpečné trosky. Ty mohou v dalších kolech poškodit pneumatiky nebo zavěšení kol ostatních závodníků, což do hry vnáší nekompromisní taktický prvek.

Prezentovaný update se zaměřil na ukázku pokroku ve vývoji, který směřuje k postupnému přidávání plnohodnotného režimu kariéry s větším důrazem na rivalitu mezi jezdci. Diváci mohli vidět extrémně detailní možnosti vizuálního tuningu i úprav výkonu aut a také robustní multiplayer. Ten bude nově podporovat hraní napříč platformami a nabídne plynulejší síťový kód s vylepšeným vyhledáváním zápasů. Vývojáři potvrdili, že po boku PC verze hra míří také na konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

Gothic 1 Remake láká na propracovaný foto mód a podporu modifikací

Vývojáři ze studia Alkimia Interactive využili prostor na prezentaci k bilancování úspěšného startu hry Gothic 1 Remake, která oficiálně vyšla letos v červnu. Místo lákání na vydání tak představili detailní plány pro nadcházející měsíce, během nichž chtějí již vydaný titul masivně rozšiřovat a vylepšovat. Velkou novinkou pro komunitu bude brzké přidání propracovaného foto módu pro zachycení temné atmosféry Hornického údolí a také legendárního vývojářského Marvin módu, který pamětníci znají z původní verze.

Zásadním milníkem pro dlouhověkost hry bude vydání oficiálních nástrojů pro modifikace. Ty umožní kreativním hráčům tvořit vlastní obsah a upravovat hru. Pro ty, kterým úplně nesedl modernizovaný herní styl, navíc autoři připravují aktualizaci s alternativním systémem postupu a mechanikami, které se budou mnohem více blížit odkazu původní hry z roku 2001. Vývojáři na závěr potvrdili, že se o značku hodlají starat dlouhodobě, a nepřímo tak naznačili, že práce v Hornickém údolí zdaleka nekončí.

Gothic Classic Trilogy dostává konkrétní data vydání pro konzole

Vedle moderního remaku nezapomíná vydavatelství THQ Nordic ani na původní verze, které definovaly žánr evropských RPG hned na začátku tisíciletí. Na prezentaci byl ukázán nový konzolový trailer pro balíček Gothic Classic Trilogy, který přinese kompletní původní dobrodružství Bezejmenného hrdiny na platformy PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One a Xbox Series X/S. Hlavní zprávou celého segmentu bylo odhalení přesného harmonogramu vydávání jednotlivých dílů, takže hráči přesně vědí, kdy se do specifických verzí s upraveným ovládáním pro gamepady a vyšším rozlišením budou moci pustit.

První díl s názvem Gothic Classic je na současných konzolích k dispozici již nyní. Následovat ho bude druhý díl v edici Gothic II Complete Classic, jehož vydání je naplánováno na 29. září 2026. Celou trilogii pak uzavře Gothic 3 Classic, který dorazí 24. listopadu 2026. Obrovským a naprosto nečekaným překvapením závěru prezentace bylo navíc oznámení, že právě závěrečný třetí díl se podívá v totožný listopadový den kromě velkých konzolí také na přenosný handheld Nintendo Switch 2.

Autor článku

Dlouholetý herní nadšenec se širokým záběrem od obřích AAA blockbusterů až po skryté indie drahokamy. Nejraději se sice noří do RPG a příběhových adventur na PC a PlayStationu, ale v redakci recenzuje a analyzuje hry napříč všemi žánry. Jeho osobním herním vrcholem je série Zaklínač a první BioShock.

Pridaj komentár

Tvoja e-mailová adresa nebude zverejnená.

Pridaj sa do komunity SomGeek

Diskutuj, zdieľaj, hraj a buď súčasťou hernej komunity.

🎮 Pridaj sa na Discord