SomGeek
Gray Zone Warfare
Spravodajstvo

Ivan Buchta ze série ArmA posiluje vývoj Gray Zone Warfare

Vývojářské studio MADFINGER Games rozšiřuje svůj tým stojící za taktickou akcí Gray Zone Warfare. K projektu se připojuje Ivan Buchta, dlouholetá výrazná osobnost českého herního průmyslu, který nově zastává pozici Associate Creative Director.

Buchta přichází po zhruba dvaceti letech působení v Bohemia Interactive, kde se výrazně podílel na vývoji série ArmA a pracoval také na DayZ. Během své kariéry prošel řadou kreativních i designérských pozic a nakonec působil jako kreativní ředitel. Jeho zkušenosti sahají od návrhu taktických sandboxů přes systémovou hratelnost až po tvorbu rozsáhlých herních světů a komplexních vojenských zážitků.

Právě tato odbornost má nyní pomoci MADFINGER Games při dalším rozvoji Gray Zone Warfare. Buchta bude úzce spolupracovat se současným vedením projektu a podílet se na jeho dlouhodobém kreativním směřování. Studio chce v následujících fázích dále rozšiřovat herní svět, mechaniky i celkový hráčský zážitek – a to jak během předběžného přístupu, tak po jeho skončení.

„Jsem nadšený, že se Ivan připojil k našemu týmu a opravdu se těším na to, že s námi konečně budeme spolupracovat,“ uvedl Marek Rabas, generální ředitel a kreativní ředitel společnosti MADFINGER Games. „Ivan má desítky let zkušeností s tvorbou propracovaných vojenských her a jeho odborné znalosti přirozeně zapadají do toho, čím chceme, aby se Gray Zone Warfare stala. Jsme velmi rádi, že je teď součástí našeho týmu,“ dodává Rabas.

Příchod Ivana Buchty přichází v období, kdy Gray Zone Warfare vstupuje do další důležité etapy svého vývoje. MADFINGER Games pokračuje v rozšiřování taktického sandboxu a zároveň pracuje na prohlubování jeho systémů, herních možností i celkového rozsahu.

„Na Gray Zone Warfare mě přilákal potenciál projektu a ambice, které se za ním skrývají,“ řekl Ivan Buchta. „Tým vybudoval silný základ pro taktický sandbox se světem a systémy, které lze dále rozvíjet. Těším se, že do týmu přinesu své zkušenosti a pomohu utvářet další směr Gray Zone Warfare,“ dodává Buchta.

Gray Zone Warfare vstoupila do předběžného přístupu na Steamu v dubnu 2024. Od svého uvedení si hra získala více než 1,7 milionu prodaných kopií a MADFINGER Games na jejím vývoji nadále intenzivně pracuje. Studio postupně přidává rozsáhlé obsahové aktualizace a rozvíjí otevřený svět, herní systémy, mechaniky i další části projektu.

Dalším zásadním milníkem má být aktualizace 0.5, jejíž vydání je aktuálně naplánováno na závěr letošního roku. Přinese nové funkce a obsah a zároveň nabídne další rozšíření klíčových herních systémů. Podrobnější informace o aktualizaci 0.5 i dalším směřování Gray Zone Warfare chce MADFINGER Games zveřejnit v průběhu nadcházejících měsíců.

Autor článku

Redaktor herného magazínu SomGeek.

Pridaj komentár

Tvoja e-mailová adresa nebude zverejnená.

Pridaj sa do komunity SomGeek

Diskutuj, zdieľaj, hraj a buď súčasťou hernej komunity.

🎮 Pridaj sa na Discord