SomGeek
TWW3 Lords of the End Times title
Recenzie

Total War: Warhammer III – Lords of the End Times – Návrat prvého nekromanta

Od prvotného vydania už tretieho pokračovanie série Total War: Warhammer už uplynuli viac ako štyri roky, no hra neustále dostáva nové rozšírenia. V prípade tohto pokračovania sme sa síce dočkali len dvoch nových plnohodnotných národov v podobe DLC, no nový obsah prináša aspoň ďalších legendárnych šľachticov, s ktorými sú spojené ich vlastné herné mechanizmy a nové nutné podmienky k dosiahnutiu konečného víťazstva. Hra tak nedostáva len kozmetické doplnky a nové jednotky, ale plnohodnotný obsah, ktorý vám dokáže dopriať hodiny a hodiny zábavy. Najnovšie DLC s podtitulom Lords of the End Times nám prinieslo až štyroch nových legendárnych lordov, ktorých si, už tradične, môžete zakúpiť aj samostatne podľa toho, ktoré frakcie preferujete.

Recenzovaná verzia: PC

V predošlých DLC sme sa vždy dočkali troch nových šľachticov, ktorí boli najprv dostupní aj v rámci pôvodnej kampane z Total War: Warhammer III, no neskôr sa stalo zvykom, že každý ďalší nový šľachtic bol dostupný už len v rámci rozľahlej kampane Immortal Empires. Stále je však s nimi prepojená vlastná kampaň a ich špecifické ciele, ktoré musia splniť, aby dosiahli víťazstvo vo svojej kampani. V najnovšom prírastku Lords of the End Times sme však obdržali až štyroch nových lordov, ktorí rozšíria rady ďalších frakcií. Najvýraznejším z nich je Nagash, ktorý zjednotí všetky armády nemŕtvych pod svojou vlajkou a zároveň ide o prvého vodcu nemŕtvych, ktorý dorazil v rámci Total War: Warhammer III. Druhý v poradí je Thanquol, ďalšia známe postava v rámci tohto fantasy univerza, ktoré bude viesť hordy skavenov k víťazstvu. Ten prichádza so svojím verným spoločníkom Bonereaperom. Ďalším je Boris Todbringer, ktorý sa stáva ďalším veliteľom jednotiek Ríše, aj keď Ríša nebola pôvodne hrateľnou stranou v rámci pôvodnej kampane vo Warhammer III. Posledným šľachticom je ďalší zástupca boha Chaosu Nurgleho – Glottkin. V tomto prípade však nejde o jedinú postavu, ale o všetkých troch súrodencov Glottkinovcov. Ide o obrovské, morom znetvorené monštrum, ktoré spolu so svojimi dvoma, o poznanie menšími súrodencami, rozsieva smrť, skazu a, samozrejme, mor. Poďme sa teda postupne pozrieť na to, čo nám jednotlivé časti tohto DLC ponúkajú.

Nagash

Keď som sa prvýkrát dopočul, že do Total War: Warhammer III má ako nový šľachtic zavítať práve Nagash, vcelku som jasal blahom. Ide o zaujímavú postavu, ktorá je opradená mnohými príbehmi a bohatým pozadím v rámci tohto univerza. V rámci Age of Sigmar je navyše dostupná aj ako neuveriteľne detailná a mocná figúrka. Prečo aj nie, keďže ide o otca všetkých nekromantov a zakladateľa tohto temného umenia. V rámci kampane sa zhostíte jeho opätovného znovuzrodenia a jeho opätovnej snahy stať sa bohom. Priznám sa, že som sa hlavne tešil, že takto do hry pribudne konečne aj nová frakcia v podobe Ossiarch Bonereapers, no nakoniec sme sa dočkali len spojenej armády nemŕtvych, a z tejto frakcie sme zatiaľ uzreli v podstate len morgastov. Okrem toho sme, samozrejme, dostali aj niekoľko ďalších jednotiek, no tie už skôr spadajú pod iné frakcie nemŕtvych. Napriek miernemu sklamaniu však ide o vcelku zaujímavé a pomerne silné jednotky, ktoré príjemným spôsobom rozšírili rady nemŕtvych. Ak ste doteraz nehrali za Tomb Kings alebo iných nemŕtvych, máte práve vďaka Nagashovi skvelú možnosť vyskúšať si ich a ponoriť sa hlbšie do sveta nemŕtvych.

Napriek tomu, že Nagash, sám o sebe, je veľmi mocnou jednotkou, jeho kampaň nie je práve tou najjednoduchšou. Jeho primárnym cieľom je z celého sveta učiniť Zem mŕtvych budovaním nekropolí. Musí takto zhromažďovať temnú energiu, ktorú potrebuje na väčšinu úkonov v hre, hoci ide o sekundárny spôsob príjmu. To značne hru spomaľuje, a tak aj napriek pomerne rýchlej expanzii zrejme skôr či neskôr zistíte, že sa točíte v kruhoch. Silnejšie jednotky máte uzamknuté a nepriatelia, hoci s menšími územiami, na vás tlačia zo všetkých strán. Tomu nepomáha ani to, že začína de facto v strede hernej mapy. Keď už sa chcete pustiť do kampane za Nagasha, odporúčam ju najmä skúsenejším hráčom a nie začiatočníkom v sérii, keďže ide o jednu z tých náročnejších kampaní.

Okrem toho má Nagash strašne veľa nových herných mechanizmov, ktoré ani nie sú najlepšie vysvetlené a na mnohé úskalia narazíte až postupne v priebehu kampane. Vašou hlavnou úlohou je opäť získať svojich 9 nasledovníkov, k čomu potrebujete splniť určité podmienky. Keď uspejete, nezískate len legendárneho šľachtica, ale aj jeho územia, a, samozrejme, bonusy. Ide však o dosť náročnú úlohu, ktorá si vyžiada dosť veľa času. S následníkmi je spojené aj hľadanie Nagashových grimoárov, ktoré sa nachádzajú naprieč celou hernou mapou. Opäť je ich deväť a ich získanie značne posilní Nagashove schopnosti. No musíte počítať aj s tým, že ich môžete stratiť. Ďalšou nevýhodou Nagasha je to, že máte obmedzený počet prakticky všetkých jednotiek, ktorých kapacitu si tak musíte pomocou temnej energie postupne zvyšovať. Za grimoáre a odomykanie kapacít budete získavať pečate, za ktoré si bude odomykať bonusy v Čiernej pyramíde. Týchto bonusov je však až neuveriteľne veľa, takže celý tento systém pôsobí hrozne chaoticky. Navyše, keď stratíte grimoár, stratíte aj pečate, čím o nich prídete. Postup v kampani je takto riadne pomalý a hra vám neustále hádže kamene pod nohy. Napriek tomu, že ide o dosť premyslené DLC, je skôr určené pre skúsenejších hráčov.

Hodnotenie: 70 %

Thanquol

O šedom veštcovi z rad skavenov Thanquolovi koluje mnoho príbehov, o ktorých sa môžete dočítať v niekoľkých knihách, ktoré u nás vyšli v češtine. Dokonca má aj svoj vlastný model v rámci Age of Sigmar, na ktorom, podobne ako v tomto DLC, figuruje na svojom vernom krysom zlobrovi Bonereaperovi. Hoci práve v tomto DLC je tento jeho spoločník ako jazdné zviera, takže si ho odomknete až postupom času. Thanquol je zároveň prvým zo skaveních šľachticov, ktorý zavítal do Warhammer III. Ak nevlastníte druhý diel tejto série, za skavenov ste doteraz nemali príležitosť si v rámci Immortal Empires zahrať, čo práve toto DLC s Thanquolom zmení. Výrazným pozitívom Thanquolovej kampane je značné zameranie na príbeh, v ktorom ho čaká riadne komplikované plánovanie a určitá dávka skavenského politikárčenia. Jednotlivé aspekty tohto hrdinu si tak budete odomykať postupne naprieč kampaňou po splnení určitých aktivít na mape. Tie sú veľmi často spojené práve s geniálnym plánovaním tohto prefíkaného skavena.

Uskutočňovanie veľkolepých plánov pomocou niekoľkých poskokov je hlavným herným mechanizmom tohto DLC. K dispozícii máte tri plány, na ktorých uskutočnenie môžete poslať niektorého poskoka. Než sa pustíte do obliehania niektorého mesta, môžete tam zosnovať plán, vďaka ktorému si zhromaždíte pomocnú armádu, než dorazí váš hlavný voj. Čím dlhšie plán trvá, tým viac jednotiek sa stihne na prepadnutie zhromaždiť, no zároveň je väčšia šanca, že nepriateľ si to všimne a vyhlási poplach. Práve preto si musíte svoje kroky čo najlepšie naplánovať. Podobne to je aj s druhým plánom, kedy posielate vašich poskokov kradnúť nepriateľom zásoby. Tretí plán, ako aj ďalší poskokovia sa vám odomknú postupne. Špeciálnou možnosťou Thanquola je následne pomocou chaotitu zlepšovať dané plány prostredníctvom jeho samotného alebo pomocou jednotlivých poskokov. Možností je viacero, no musíte počítať s tým, že budete potrebovať náramné množstvo chaotitu.

Z pohľadu singleplayeru je nová kampaň vcelku nápaditá a zaujímavá. Tým, že budete aspoň spočiatku plniť len Thanquolove ciele, môže byť začiatok tejto kampane trochu pomalší, než ste zvyknutí. Za mňa môžem povedať, že ma tento systém vcelku bavil, keďže pri väčšine šľachticov si osvojíte ich hlavné mechanizmy a už len pokračujete zotrvačnosťou ku koncu kampane. Nevýhodou tohto štýlu je však aktuálne to, že Thanquol je aktuálne prakticky nepoužiteľný v multiplayeri, kde sa kampaňové úlohy neobjavujú, a teda si ani nemôže odomknúť svoje plány či poskokov. Snáď to časom opravia (verím, že áno, preto aj rovno dávam vyššie hodnotenie). Okrem kampane dostávate aj viacero nových skaveních jednotiek, ktoré vcelku príjemne rozrastú rady týchto hlodavcov. Najvýraznejšími z nich sú rozhodne Stormfiends a warpový kanón. Oproti kampani za Nagasha je táto časť DLC výrazne priateľskejšia voči začínajúcim hráčom, no na druhej strane skúseným veteránom môže prísť minimálne v úvode trochu rozťahaná.

Hodnotenie: 80 %

Boris Todbringer

Kampaň za Borisa, a teda aj tento samotný hrdina, nás zavedú opäť do krajín Ríše. Tentokrát sa pozrieme na provinciu nazývanú Midland, ktorá je vo veľkej miere zasvätená ríšskemu bohovi Ulricovi, tzv. Bielemu vlkovi. Opäť ide o zaujímavý výber z hľadiska univerza a jeho príbehov. Spracovanie v Total War je však trochu diskutabilné. Boris Todbringer ako neohrozený bojovník a ohrdnutý kandidát na cisára sa svojím nezdarom nenechal pohltiť a uvedomil si, že je predovšetkým ochrancom samotnej ríše. Preto opäť pozdvihol svoj meč, aby sa postavil čelom hrôzam, ktoré číhajú v rozľahlých temných lesoch Drakwaldu. Z ich hlbín budú vychádzať armády beštií, ktoré budú útočiť na mestá Ríše. Počas kampane tak budete musieť proti nim pravidelne bojovať a zabrániť tomu, aby ich sila príliš nenarástla. Zároveň budete netrpezlivo čakať na okamih, keď sa na scéne objaví Borisov arcinepriateľ – Khazrak Jednooký.  Cieľom kampane je tak primárne poraziť tieto drakwaldské príšery. Po dosiahnutí malého víťazstva sa tieto potvory prestanú objavovať a vy tak budete mať o jeden problém menej. Borisovo poslanie mi však v porovnaní s inými kampaňami prišlo pomerne slabé. Odráža sa to aj v samotnom priebehu kampane, ktorej jednoducho niečo chýba a pôsobí tak trochu plytko.

Aj nové herné mechanizmy spojené s Borisom sú dosť minimalistické. Primárne sú zamerané na Ulrica a jeho Veľký chrám, v ktorom budete budovať a vylepšovať rôzne svätyne. Ak ich však chcete postaviť alebo vylepšiť, budete potrebovať splniť určité ciele. Tie vám tak poskytnú 4 zimné obrady, ktorými môžete dočasne poskytnúť bonusy vašim armádam, ale aj trvalé bonusy pre vašu frakciu. Má to niečo do seba, ale opäť sa s tým spája len okrajový príbeh a v konečnom dôsledku vás to veľmi nenadchne. Zakúpením DLC však získate viacero nových jednotiek, ktoré sú však opäť predovšetkým prepojené s Ulricom. Po stránke dizajnu ide o zaujímavé jednotky podčiarknuté historickým pozadím tohto univerza, no ako bojovníci nie sú ničím veľmi charakteristickí, takže vás asi ani príliš neoslovia. Určite sa tento hrdina a jeho kampaň dali spracovať aj zaujímavejšie, no dopadlo to takto a najviac slávy si očividne uchmatol pre seba Nagash. Po Borisovi siahnite, ak hľadáte jednoduchšiu kampaň alebo ste veľkým fanúšikom Ríše.

Hodnotenie: 60 %

The Glottkin

Podobne ako v prípade skavenov sa aj pri tomto DLC stretávame skôr so zameraním na príbehovú kampaň, ktorá sa tentokrát bude niesť v duchu pomsty. Hlavnou postavou, teda skôr postavami, sa stávajú 3 bratia Glottkinovci, ktorí boli „požehnaní“ dedom Nurgleom a stali sa tým, kým sú dnes. Možno trochu prekvapivo sa však nezhostíme armády samotného Nurglea, ale armád bojovníkov Chaosu. V tomto DLC budete veliť nie len nájazdníkom zo severu, ale aj Nurgleovým jednotkám. Traja bratia prežili vyvraždenie svojej rodiny zo strany Nordlingov, preto sa zaprisahali, že položia Ríšu na kolená, a tak sa upísali Nurgleovi a vydali sa za svojou cestou skazy za pomstou. Kampaňou vás bude sprevádzať vcelku zaujímavý príbeh, pod ktorý sa podpíšu títo traja súrodenci. Popri armádach nájazdníkov budete mať možnosť tvoriť Nurgleove morové záhrady, ktoré vám poskytnú prístup aj k jeho najmoncnejším bojovníkom. Záhrad však máte len obmedzené množstvo, takže si musíte dobre naplánovať, kde ich postavíte. Prípadne si ich môžete časom zrušiť a postaviť inde.

So záhradami sme sa už stretli, takže nejde o nič unikátne. Hlavným mechanizmom tejto trojice legendárnych šľachticov sa tak stávajú Nurgleove požehnania a jeho obrady. Požehnania môžete prideliť len jednému hrdinovi či šľachticovi, a následne môžete plniť ich ciele, aby ste ich posilnili. Obrady sú už viac všeobecnejšie a môžete ich uplatniť na viacerých. Tie si však už vylepšujete za nazhromaždené duše porazených nepriateľov, čo je špeciálna herná mena pre túto frakciu. V rámci armád bojovníkov Chaosu máte k dispozícii aj možnosť povyšovať niektoré vaše jednotky. Takmer všetky jednotky nájazdníkov môžete premeniť na silnejšie jednotky, keď získajú dostatok skúseností. Takýmto spôsobom sa tak môžete dostať k jednotkám, ktoré aktuálne nemôžete trénovať. Bol by to aj zaujímavý mechanizmus, keby s ním nebola spojená aj jedna z podmienok víťazstva v kampani. Máte zničiť určitý počet jednotiek pomocou Putrid Blightkings, čo sú posledné jednotky v rámci tohto rebríčka vylepšení. No aj tieto jednotky si musíte najprv odomknúť v rámci vylepšení, kde sa nachádzajú poriadne ďaleko v rámci dostupného technologického stromu. Opäť tak dostávame pútavú kampaň podobnú tej za skavenov, no mechanizmom niečo chýba. Dostávame však viacero nových jednotiek, ktoré vás rozhodne potešia a značne posilnia vaše armády.

Hodnotenie: 70 %

Obdržali sme ďalšie DLC pre Total War: Warhammer III, ktoré autori opäť šikovne rozdelili na štyri časti. Každá z nich prináša viacero noviniek, ale predovšetkým vlastné kampane a herné mechanizmy. Najviac prepracovaná je rozhodne kampaň za Nagasha, ktorá prichádza s vlastnou plnohodnotnou frakciou. Tým sme však získali trochu prekombinované herné mechanizmy a možno až príliš veľa dostupných jednotiek, čo nových hráčov nemusí nejako extra potešiť. V ostatných DLC sa viac dbá na príbeh oproti starším legendárnym šľachticom, no po ich odohraní vo vás ostane pocit, že im niečo chýba. Nuž, je to pravda. Ich herné mechanizmy sú oproti Nagashovi trochu (trochu viac) plytšie a zrejme sa nezbavíte pocitu, že ste čakali trochu viac. Každopádne nejde o najslabšie DLC, ktorých sme sa dočkali. Takže ak ste fanúšikom jednej z daných frakcií, určite im dajte šancu.

Za poskytnutie hry na recenziu ďakujeme spoločnosti Cosmocover.

SomGeek hodnotenie

Verdikt

70

Total War: Warhammer III získal ďalších štyroch šľachticov v novom DLC balíčku Lords of the End Times. Najvýraznejším z nich je rozhodne Nagash a jeho takmer nekonečná armáda nemŕtvych, aj keď ide o trochu náročnejšiu frakciu, než ste zrejme zvyknutí. Ostatní šľachtici sú rovnako pozoruhodní, no ich kampane sú už trochu menej nápadité, keďže najviac pozornosti od tvorcov si zrejme vyslúžil práve Nagash.

Plusy

  • Veľmi mocní legendárni šľachtici
  • Značné zameranie na príbehovú zložku jednotlivých kampaní
  • Množstvo nových jednotiek

Mínusy

  • Nie všetkým DLC z tohto balíčka sa dostalo rovnakej úrovne pozornosti
  • DLC s Nagashom je skôr určené pre skúsenejších hráčov
Autor článku

Počítačovým hrám sa venuje už od detských čias. Jeho najobľúbenejším žánrom boli real-time stratégie, pri hrách však uprednostňuje najmä príbeh. V roku 2019 začal prekladať hry do slovenského jazyka a bol i členom slovenskej komunity amatérskych prekladateľov - lokalizácie.sk.

Pridaj komentár

Tvoja e-mailová adresa nebude zverejnená.

Komentáre s odkazmi môžu pred zverejnením čakať na schválenie.

Pridaj sa do komunity SomGeek

Diskutuj, zdieľaj, hraj a buď súčasťou hernej komunity.

🎮 Pridaj sa na Discord