Fanoušci vizuálně úchvatné akční adventury Kena: Bridge of Spirits si na pokračování počkají o něco déle. Vývojáři ze studia Ember Lab oficiálně potvrdili, že chystaný druhý díl s podtitulem Scars of Kosmora letos nestihne. Hra se přesouvá na rok 2027. Aby tvůrci zmírnili zklamání, podělili se o první velké detaily o příběhu, masivním herním světě a zcela nových mechanikách.
Když byla Kena: Scars of Kosmora letos v únoru poprvé odhalena, vývojáři slibovali vydání ještě do konce roku 2026. S blížícím se podzimem však kolem projektu panovalo až podezřelé ticho, což mezi hráči logicky vyvolávalo obavy. Ty se nyní potvrdily v oficiálním prohlášení, kde spoluzakladatel studia Josh Grier a scenárista Thomas Varga oznámili odklad. Důvod je pro herní průmysl sice tradiční, ale v tomto případě velmi ambiciózní: „Chceme dodat špičkovou hru, která překoná kvalitu našeho debutu z roku 2021, a to v mnohem větším měřítku,“ uvedli zástupci Ember Lab. „Přesun vydání na rok 2027 nám poskytne potřebný čas na to, abychom zážitek z rozšířené hry skutečně dokonale vyleštili.“

Podle prvních informací nepůjde jen o drobný update, ale o evoluci série do plnohodnotného AAA blockbusteru. Hra si sice zachová lineární strukturu zaměřenou na silné vyprávění a postavy, samotný svět ostrova Kosmora však bude neporovnatelně větší a hlubší než v jedničce. Příběh nás zavede o několik let dopředu. Kena je sice zkušenější průvodkyní duchů, ale naráží na své vlastní limity. Sama totiž trpí tajemnou nákazou, která ohrožuje její život, a na Kosmoru se vydává se svým přítelem z dětství Orfiem, aby našla lék a čelila vlastní potlačované bolesti.
Ember Lab potvrdili radikální změny v hratelnosti. Na začátku hry se Kenina ikonická duchovní hůl roztříští pod vlnou silné korupce. Kena tak přijde o svůj dosavadní bojový styl a bude muset ovládnout zapomenutou formu duchovního vedení postavenou na čtyřech elementech (oheň, vítr, země a voda). Tyto schopnosti bude získávat a rozvíjet v alchymistických chrámech, které budou fungovat jako plnohodnotné dungeony plné hádanek a bossů. Vzhledem k tomu, že prozkoumávání jednotlivých regionů Kosmory pěšky by zabralo obrovské množství času, představili autoři největší lákadlo: obřího krystalického vlka. Tento starobylý duch bude Kenu provázet na každém kroku – poslouží jako rychlý jezdecký mount, bojový spojenec přímo v bitvách a klíčový pomocník při řešení environmentálních hádanek. Malé roztomilé Roty z prvního dílu pak nahradí noví elementární duchovní společníci.
Přestože přesné datum vydání v rámci roku 2027 nebylo specifikováno, Ember Lab potvrdili cílové platformy. Kena: Scars of Kosmora vyjde pro PlayStation 5 (kde se počítá s digitální i fyzickou diskovou verzí) a pro PC prostřednictvím platforem Steam a Epic Games Store.