Február sa už naplno rozbehol a spolu s ním sa vracia aj naša rubrika Skryté Esá, v ktorých vám opäť dáme niekoľko tipov na nezávislé hry, ktoré si získali našu pozornosť. Nebudeme teda zbytočne naťahovať čas, poďme si rovno jednotlivé tituly predstaviť trochu bližšie.
Vivaldi
„Hollow Mire“ – dátum vydania bude oznámený
Demoverzia Hollow Mire rozhodne splnila svoj účel a predstavila mi jeden z najzaujímavejších titulov, ktorý sa dostal do môjho hľadáčiku. John Rowe je novinár, ktorý sa po skončení druhej svetovej vojny vrátil domov, kde však na neho nikto nečakal. Stal sa z neho novinár, ktorý preskúmava strašidelné domy a následne o nich píše. Najnovšie miesto, v ktorom má stráviť noc, „Breken House“ však vyzerá byť úplne iné než miesta, ktoré dosiaľ navštívil.
Hra by mala ponúkať až osem rozličných koncov, pričom všetko bude závisieť od vašich rozhodnutí. Ako veľmi budete chcieť preskúmať dom? Ako hlboko do králičej nory budete chcieť vstúpiť? Som veľmi zvedavý čo všetko si pre nás Breken House pripravil, prípadne či sa Johnovi podarí nájsť aj odpoveď na tú najväčšiu otázku. Čo sa stalo s jeho rodinou. Dátum vydania zatiaľ nepoznáme, no titul budem sledovať aj naďalej.
„Hello Anxiety“ – vyšlo 22. januára 2026
Pokiaľ chcete detailnejšie dojmy z tejto hry, všetko nájdete v mojej nedávnej recenzii. Hra možno mohla byť trochu ambicióznejšia a priniesť nám viac lokácií, dlhšiu príbehovú linku a nejakým spôsobom ju možno aj nechať kvalitnejšie vyznieť. Stále však platí, že ak si chcete vyskúšať prejsť tmavým labyrintom a zabrániť tomu aby mal hlavný hrdina panické ataky, hra si vás určite získa svojou podmanivou atmosférou, temnou hudbou a minihrou, ktorá bude ku koncu pôsobiť aj ako celkom zaujímavá výzva. Projekt si určite zaslúži viac pozornosti a preto si zaslúži aspoň krátku zmienku aj tu.
„Shadows of the Afterland“ – vychádza 10. februára 2026
Príbehové point-n-click adventúry stále patria medzi môj obľúbený herný žáner a už len tým si Shadows of the Afterland rýchlo získali moju pozornosť. Hra nás zavedie do sveta duchov, v ktorom sa duša mladej ženy menom Carolina bude musieť nejakým spôsobom vyrovnať s realitou. Celé je to ale veľmi zvláštne. Nepamätá si svoju vlastnú smrť, dátum narodenia je v budúcnosti a nikto jej nevie vysvetliť, čo sa s ňou vlastne stalo. Ako bývalá policajtka sa tak rozhodne pátrať na vlastnú päsť a dozvedieť sa pravdu o svojej smrti. Do vydania ostáva už len pár dní a pokiaľ patríte medzi fanúšikov žánru, titul určite neprehliadnite.
„Dead Watch“ – vychádza tento rok
Dead Watch na prvý pohľad pôsobí ako trochu bizarný projekt, no rozhodne bude mať čo ponúknuť svojim hráčom. Predpokladám, že tvorcovia hry si vzali trochu inšpirácie z minuloročného herného hitu Blue Prince a rozhodli sa to poňať trochu po svojom. Čaká na vás miesto plné hlavolamov a hádaniek, z ktorého musíte nájsť cestu von. Medzi vami sa však nachádza aj nebezpečný vrah, ktorý môže kedykoľvek udrieť. Je potrebné všetky postavy ochrániť a zabrániť vrahovi, aby stihol udrieť.
Primárne je Dead Watch vystavaný ako komédia, ktorá vie miestami pôsobiť až trochu satirickým dojmom. Demoverzia ma však dokázala celkom slušne pobaviť a som zvedavý, aké nástrahy na nás ako hráčov ešte čakajú a ako môžeme zastaviť vraha.
Fritol
„Under the Island“ – vychází 17. února 2026
Již za pár dní nás čeká barevná akční adventura Under the Island od německého indie studia Slime King Games. Jak je již na první pohled patrné, hra se ve velkém inspirovala především staršími 2D díly série The Legend of Zelda a podoba se nezapře ani v samotném gameplayi. Vžijete se do role dívky jménem Nia, která se snaží zachránit svůj rodný ostrov před potopou. K tomu však bude potřeba překonat spoustu překážek v podobě různých puzzlů a úkolů od místních obyvatel a samozřejmě porazit spoustu nepřátel v akčním soubojovém systému. Co ze hry však dělá relativně originální záležitost, je její umělecký směr, který se stylizuje do 90. let minulého století.
„Hellpress“ – vychází letos
Velmi nadějně vypadá i český projekt Hellpress, který by měl vyjít někdy v průběhu roku. Jde o 2D survival horor, nicméně tvůrce slibuje důraz na vyprávění příběhu a průzkum prostředí, což je podpořeno i mapou, na které nelze vidět vaši polohu a nic neulehčuje ani minimalistické UI. Vše tak zůstává na vašich orientačních schopnostech. Středobodem hry je však dítě vyžadující vaši péči, což může být velmi ošemetné, neb například jeho plač dokáže přilákat nebezpečná monstra, stejně jako okolí reaguje na vaše činy. Budete se tak muset mít sakra na pozoru a pečlivě zvážit každý váš krok. Trailer na Youtube již bohužel nenajdete, ovšem pořád je možno zhlédnout ho na Steamu.

„How We Know We’re Alive“ – vyšlo v roce 2021
Závěrem si dovolím s doporučením zavzpomínat na trochu starší záležitost z roku 2021. Tahle pixel-artová hra nás zavede do švédského maloměsta, kam se v kůži spisovatelky Sary vydáme zjistit něco o životě její kamarádky z dětství, která se stala obětí autonehody. Sara na město nemá nejlepší vzpomínky a na zdejší obyvatele, včetně její kamarádky, během let prakticky zapomněla. A právě hodnota přátelství a lidské vztahy jsou tématem tohoto krátkého příběhu, který zabere něco lehce přes hodinu herního času. Nejlepší však na celém projektu je, že je kompletně zdarma a najdete ho ke stažení na Steamu.
Veríme, že ste si z našej ponuky vybrali a teším sa na vás opäť v marci.