SomGeek
Skryté Esá Marec (Moomintroll variant)
Články

Skryté esá – marec 2026

Po mesiaci sú tu opäť vaše obľúbené Skryté esá, v ktorých si opäť predstavíme niekoľko zaujimavých projektov z nezávislej scény, pričom podobne ako minulý rok sa aj tentokrát primárne zameriame na hry z posledného Steam Next Festu. Vyšlo niekoľko zaujímavých demoverzií a tituly, ktoré nás zaujali najviac si rozoberieme nižšie.

Vivaldi

Call of the Elder Gods – vychádza tento rok

Pokračovanie príbehovej adventúry Call of the Sea, ktorú sme aj v minulosti recenzovali dokázal veľmi rýchlo ukázať svoj plný potenciál a určite pôjde o hru, ktorú ocenia všetci fanúšikovia hlavolamov a záhad. Rovnako by mohla imponovať aj milovníkom Lovecraftovskej tematiky. Hlavnými hrdinami sú profesor Harry Everhart a jeho študentka Evangeline Drayton, ktorí budú hľadať odpovede ohľadom mysteriózneho artefaktu, ktorý ich oboch sprevádza. Hra by mala podľa všetkého vyjsť niekedy tento rok, takže si ešte budeme musieť ešte nejaký čas počkať.

Moomintroll: Winter’s Warmth – vychádza 27. apríla 2026

Štúdio Hyper Games dva roky dozadu prišli s titulom Snufkin: Melody of Moominvalley, ktoré nám prvýkrát dalo možnosť spoznať tento svet v teplých farbách leta. Tentokrát sa však Moominvalley pripravuje na zimný spánok. Náš hlavný hrdina Moomintroll sa však počas jednej noci preberie a zistí, že niečo nie je úplne v poriadku. Bude preto musieť použiť svoje schopnosti k tomu, aby sa im podarilo usporiadať zimnú vatru, ktorou oslávia privítanie jari.

Hra si zachováva svoju príjemnú atmosféru z predošlej časti, no chladnejšia zimná atmsoféra ju pomáha dostatočne odlíšiť. Navyše už v demoverzii si môžeme vyskúšať aj také zábavné aktivity ako je napríklad guľovačka. Ako to celé dopadne sa dozvieme už 27. apríla tohto roku a na titul sa úprimne teším.

The Occultist – vychádza 8. apríla 2026

Ako fanúšik hororových adventúr ma The Occultitst okamžite zaujalo. Po vyskúšaní demoverzie sa však moje očakávania predsa len ešte trochu zväčšili. Možnosť skúmať prostredníctvom kyvadla jednotlivé lokality, hľadať tajné predmety a snažiť sa odhaliť tajomstvá v strašidelných domoch pôsobí skutočne ako kvalitne nadizajnovaná hra. Tvorcovia z DALOAR do toho dokázali dostať silnú atmosféru, solídny dabing a dostatočne strašidelný nádych, aby som chcel vidieť viac. Rovnako ma teší, že do vydania už veľa nechýba a hru si budeme môcť vyskúšať naplno už 8. apríla tohto roku. Neviem sa dočkať.

Smile Thief – čoskoro vychádza

A máme tu ešte jednu nenápadne tváriacu sa adventúru. Smile Thief nám predstaví hlavnú hrdinku Evu, ktorá pôsobí ako večný optimista. Miluje hudbu, učí sa žonglovať a samozrejme za účelom dosiahnutia toho čo chce vie urobiť aj nejakú tú neplechu. Hra zatiaľ neukázala veľa zo svojich nápadov, no celkom som zvedavý kto bude ten démon, ktorý chce ukradnúť všetky úsmevy. Je treba si počkať na viac informácií a demoverzia po skončení Steam Next Fest už nie je dostupná. Napriek tomu však môžem povedať, že si jeden úsmev odo mňa skutočne ukradla a teším sa, až uvidím viac.

Fritol

Underkeep – dátum vydání bude oznámen

Next Fest na Steamu nabídl i několik demo verzí chystaných českých her, přičemž jednou z nich je i pixel-artový dungeon Underkeep od známého studia Rake in Grass od nichž určitě znáte titulu jako Jets’N’Guns nebo Silent Sector. Ve své podstatě jde o poctu klasickým krokovacím dungeonům známým hlavně z konce minulého století, kdy patřily k nejoblíbenějším žánrům vůbec. Zajímavostí také je, že se na výtvarné stránce podílí i další český vývojář Karel Matějka, vystupující pod názvem KO.DLL, známý hlavně díky hardcore plošinovce Bzzzt. Vývojáři navíc reagují na výtky samotných hráčů, takže vývoj titulu můžete ještě svými připomínkami ovlivnit.

MATCHO – zanedlouho vychází

A u českých her nekončíme. Dalším zajímavým titulem, který se v rámci Next Festu představil demo verzí je 3D logická akce MATCHO od Fiolasoftu. Ty si možná pamatujete díky sci-fi plošinovce Blackhole z roku 2015. Od té doby uběhla již spousta let a vývoj další sci-fi hry by měl již směřovat do finále. Pokud jste titul ještě nezaznamenali, tak vězte, že jde o vskutku originální počin. Jde totiž o real-time spoj-tři puzzle střílečku z pohledu první osoby s prvky parkour hry a nelineárním vyprávěním. Třešnička na dortu je po našince pak samozřejmě český dabing. Jak se tenhle kočkopes žánrů hraje můžete stále zjistit na Steamu v herní ukázce.

Detachment Crew – zanedlouho vychází

Třetici mého výběru uzavřu příhodně také českou hrou, kterou je Detachment Crew od dvoučlenného týmu NeoludditeMindset. Opět jde o dungeon crawler, nicméně tentokrát o značně neobyčejný, neb kombinuje různé žánry jako management sim a survival. Po výběru své trojčlenné party vyvrhelů se zde vydáváte do kontaminované oblasti opravit těžební věž, nicméně cesta to samozřejmě nebude jednoduchá. Při prostém pohledu na gameplay video můžete vidět, že jde o velmi experimentální kousek s důrazem na vizuální stránku. Ta je ručně tvořená a může evokovat starší tituly z prvního PlayStationu. Podobné tituly bývají často hit-and-miss, nicméně pevně věřím, že se finální hra povede.

Ondřej Halíř

Akatori – vychází letos

2D akční plošinovka inspirovaná asijskou mytologií vás zasadí do kůže Mako, mladé dívky vyrůstající v chrámu Firebird, která se vydává na cestu napříč světy, aby je zachránila před Amber Storms, jež infikují a deformují vše živé. Od chvíle, kdy Amber Storms zasáhly svět, lidé i příroda ztratili svou původní podobu. Zároveň se ale objevily vzácné krystaly. Amber je základem a srdcem rozvoje celé civilizace, ale zároveň i její kletbou.

Osobně musím říct, že jsem si demo velmi užil. Největším lákadlem pro mě byl rozhodně pixel art. Líbily se mi barvy, lokace i jejich 2,5D pozadí a prostředí. Kupodivu to ale za mě není tím úplně hlavním tahákem. Tím je podle mě návyková hratelnost a také dobře nastavený balanc obtížnosti. Akatori už v demu ukazuje, že nepůjde o vyloženě lehkou hru. Ba naopak. Už při hraní ukázky jsem několikrát umíral, ale nikdy mi to nepřišlo nefér. Musíte tu totiž chytře hlídat staminu, znázorněnou jako plamínky, a to při používání vašich abilit, které si v demu postupně odemykáte. Patří mezi ně možnost pěstních útoků, charged útoky či házení vaší bojové hole, kterou pak můžete přivolat zpět a uštědřit tím nepřátelům dodatečný damage. Těchto schopností je více, ale i přes jejich počet jde často spíše o menší rozšíření těch prvotních než o úplně nové mechaniky. I tak mi ale přišlo, že to funguje dobře. Ability nejsou zmatečné a jejich používání je intuitivní. To samé platí i pro samotnou platformovou hratelnost, která zatím nepůsobila jako metroidvanie, protože jednotlivé úseky byly podle mě propojené spíše lineárněji a minimálně v hratelné ukázce se klasický backtracking spojený s tímto žánrem neobjevoval. Mně to ale ke hře vlastně sedělo víc. Dle mého je Akatori více zaměřená na souboje a platforming.

Bavilo mě například, že tu byla možnost se při dvojitém skoku zachytit vaší holí o plošinu a držet se na ní. Také úhyby před ranami nepřátel mi přišly velmi fluidní. Co se týče obtížnosti, nepřátelé mají různé druhy útoků a často jich jde víc naráz. Někteří po vás z dálky střílí, jiní se vás snaží zachytit a další po vás jdou klasickými útoky. Je tak kruciální se jim správně vyhýbat a mít dobře načasované skoky. Ve výsledku jsem si to velmi užil a třeba naháněčka, kdy se snažíte utíkat vodnímu hadovi, byla výborná. Hezky kombinovala plavací pasáže i platforming. Jedinou větší výtku mám k příběhu, který mi minimálně v demu nepřišel moc dobře vysvětlený. Moc jsem nechápal, co se děje a o co vlastně jde. V době hraní bylo navíc trochu pomotané mapování tlačítek na gamepadu oproti tomu, co vám hra říkala, že máte mačkat. Krom toho ale všem fanouškům pixel artu a akčných plošinovek tuhle hru vřele doporučuji.

Wax Heads – vychází 5. května 2026

Další hrou, kterou jsem si nesmírně zamiloval, bylo Wax Heads. Pokud o ní slyšíte poprvé, je to něco, jako kdybyste vzali Coffee Talk a přesunuli ho do příjemného obchodu s vinyly. Princip je tedy poměrně podobný. Narážíte na různorodé zákazníky, kteří k vám chodí pro radu, a snažíte se jim vybrat desku na míru. Do toho se tu line příběh kolem vás coby nováčka, který hned po nástupu zjišťuje, že tenhle obchod možná může být nadobro uzavřen.

Musím říct, že mě ukázaná herní smyčka bavila. Doporučování desek zákazníkům by se dalo připodobnit k takovému hidden object principu. Snažíte se překlikávat jednotlivé obrazovky prodejny a hledat adekvátní desku. Musíte se přitom spoléhat na indicie řečené nakupujícím a poté pečlivě prohledat obal desky, název či příběh, který za ní stojí.

Někdy tak za vámi přijde někdo s požadavkem na desku, kterou doporučil určitý kritik, jindy hledáte tu nejlevnější, nebo správný obal podle popisu znaku kapely na něčí mikině. Velmi mě to bavilo a ocenil jsem i to, že obtížnost nebyla úplně nízko. Někdy jsem se docela sekl a vybral špatně. Je opravdu potřeba číst sociální sítě, ke kterým máte přístup přes ingame mobil, a zároveň si desky prohlížet a věnovat tomu pozornost. Opravdu mě to chytlo.

A s Wax Heads uzatvárame aj náš marcový zoznam tipov na zaujímavé nezávislé hry. Stretneme sa s vami opäť v apríli a tešíme sa na vás.

Autor článku

Herný, filmový a hudobný nadšenec, ktorý začal s hraním ešte niekedy v roku 1994. A neskôr mu napadlo, že možno by stálo za to o jeho zážitkoch aj niečo napísať.

Pridaj komentár

Tvoja e-mailová adresa nebude zverejnená.

Komentáre s odkazmi môžu pred zverejnením čakať na schválenie.

Pridaj sa do komunity SomGeek

Diskutuj, zdieľaj, hraj a buď súčasťou hernej komunity.

🎮 Pridaj sa na Discord