Recenzie hier

007 First Light - Bondovský návrat v plnej sile

007 First Light - Bondovský návrat v plnej sile

Videoherných bondoviek už vzniklo naozaj mnoho, no len máloktorým z nich sa podarilo výraznejšie zarezonovať u svojej cieľovej skupiny. Na jeden legendárny GoldenEye 007 totiž pripadá viacero zabudnuteľných pokusov, vrátane zatiaľ poslednej veľkej hry 007 Legends z roku 2012. Tá sa navyše až tak úporne snažila viesť na nostalgii, že zabudla na všetko ostatné. Napísať preto, že úplne nevydarila, je tak možno ešte lichotivým zhodnotením, no po zatiaľ najdlhšej pauze vo videohernej histórii značky (jednoduché mobilné pokusy nerátam) tu máme titul, ktorý sa snaží vylepšiť reputáciu značky. A úspešne!

Recenzovaná verzia: PC

Reč nie je, samozrejme, o ničom inom než 007 First Light od dánskych IO Interactive. Tí sa preslávili stealth sériou Hitman, ktorú asi netreba nikomu predstavovať a nielen z môjho pohľadu zrejme predstavovali ideálnu vývojársku voľbu. Neraz pri hraní novej trilógie, súhrnne označenej názvom World of Assassination, mi totiž mysľou prebiehali myšlienky, ako by v ich podaní asi vyzeral James Bond. Špionážna atmosféra vybraných misií sa totiž dala takmer krájať (zo všetkých máp si spomeňte len na Sapienzu z jej prvého dielu) a oznámenie, že sa chopia novej reinkarnácie agenta 007 mi pripadalo ako splnený sen. Súčasne mi však bolo jasné, že oproti nemu budú musieť priniesť i čosi navyše, no zároveň som ani na moment nezapochyboval, že sa tejto výzvy chopia naozaj svedomito.

Nové spracovanie sa nesie v duchu úplného rebootu a keďže sa filmový svet akosi nevie rozhýbať, kto bude predstaviteľom legendárnej 007, IO Interactive nezaháľajú a predstavujú novú a mladšiu verziu tejto postavy. Tú stvárňuje írsky herec Patrick Gibson, ktorého si môžete pamätať aj ako mladého Dextera Morgana zo seriálu Dexter: Original Sin. Zaujímavé je to aj preto, že je to vôbec po prvýkrát, čo vývojári nestavajú na konkrétnej verzii tejto postavy, ale prichádzajú s úplne novou identitou. Tá síce v mnohom pripomína mix takmer všetkých doterajších predstaviteľov (paradoxne asi s výnimkou Conneryho Bonda, s ktorým nemá veľa styčných bodov), no po dohraní ma napadlo, že ak by takto dopadol casting na filmového predstaviteľa, asi by som sa vôbec nehneval. Vlastne ma až trochu mrzí, že Gibson sa reálne neobjaví medzi kandidátmi, no nemôžeme mať skrátka všetko.

Dejovo sa posúvame do obdobia, keď ešte Bond nie je agentom, akého všetci poznáme. No po tom, čo ako jediný preživší nevydareného pokusu o výsadok na Islande dokáže vzdorovať všetkým šanciam, M ho rekrutuje do obnoveného programu 00. V rámci neho je až siedmym kandidátom, no hoci je mesiace pozadu oproti zvyšným agentom, ani to preňho nie je výraznou prekážkou. Chvíľu pritom trvá, kým sa dej skutočne rozbehne, no IO Interactive pôsobia po svojej vízii od začiatku sebaisto a nakoľko je výcvik na Malte asi najlepšie spracovaným videoherným tutoriálom, aký som kedy videl, ani na moment mi to neprekážalo. Jadro zápletky skutočne odštartuje až nevydarenou misiou na Slovensku, kde sa všetko, čo sa môže pokaziť, pokazí (podobnosť s realitou čisto náhodná) a od tohto momentu vás čaká strhujúca bondovská jazda so všetkým, čo k tomu patrí.

Ako to už býva aj vo filmoch, aj tu vás tvorcovia zavedú do rôznorodých svetových lokalít a súčasne sa neboja ozvlášťnovať príbeh menšími či väčšími zvratmi. Vraciame sa síce až na úplný začiatok, no rozhodne nečakajte retro atmosféru, skôr naopak. First Light sa totiž neprekvapivo odohráva v modernej dobe a pracuje aj s aktuálnymi témami, ako AI, súčasne sa však vôbec nebojí tradičných bondovských vychytávok ako napríklad výbušné pero. To už samo o sebe naznačuje, že netreba očakávať žiadny realistický thriller, čo je len dobre. IO Interactive tak už pri svojom prvom pokuse ponúkajú to, čo fanúšikovia očakávajú a na čo sa tešia, čo je len dobre. Dokončenie kampane vám inak môže zabrať 12 až 15 hodín, no záleží to aj od toho, ako dôkladne budete preskúmavať jednotlivé levely.

Už z toho tak nejak vyplýva, že 007 First Light skutočne je open world titulom, akokoľvek sa nedá označiť ani za úplnú koridorovku. Vedzte totiž, že jadro hrateľnosti je hitmanovské, tak ako sa len dá. Aj tu vás totiž hra nezriedka hodí do levelov, kde je len a len na vás, akým spôsobom sa v nich budete realizovať. Oproti Hitmanovi sú síce citeľne menšie a neponúkajú až takú variabitu, no v takto ladenej záležitosti je to plne logické. Plne stačí, že často máte viac možností ako dosiahnuť želaný výsledok a je len na vás, ako dôkladne skúmate svoje okolie. Chcete sa prešmyknúť na poschodie v prezlečení za reportéra? Stačí nájsť priepustku a vybavenie. Alebo nie a prešmyknete sa tam bočným vchodom, ak teda nájdete kartu k dverám. To len pritom iba ukážka ako funguje celý systém. Stačí len nachádzať, respektíve odhaľovať nové príležitosti, ktoré sa vám navyše priehľadne zapisujú a kedykoľvek môžete sledovať ktorúkoľvek z nich.

Je však nutné priznať, že v týchto chvíľach, podobne ako u série Hitman, trochu hapruje inteligencia ako nepriateľských, tak priateľských NPC. Tu navyše ešte o niečo viac, takže aj keď vyvoláte menší požiar takmer pred ich očami, prepečie sa vám to až príliš ľahko. Osobne mi to až tak neprekáža a beriem to ako nutný ústupok plynulejšej hrateľnosti, niekomu však môžu podobné situácie narúšať imerziu. Podstatne prirodzenejšie, našťastie, pôsobí mechanika Inštinktu, kde ak máte dostatok bodov, viete sa doslova preblafovať k cieľu, aj keď sa práve nachádzate tam, kde sa nachádzať nemáte. Inštinkt však nie je neobmedzený a aj časovo vám získa len dočasnú výhodu, po ktorej skončení vás začnú všetci na danom mieste znova podozrievať. Aspoň, že získať ďalšie body nie je až tak náročné – úspešným odpočúvaním či likvidáciami ho získavate naspäť a celý cyklus tak môžete opakovať.

Toto všetko dopĺňajú aj pasáže, kde sa musíte alebo len môžete skrývať, respektíve zakrádať poza chrbátmi nič netušiacich protivníkov či sa niekde šplhať alebo len skákať. Nechýbajú ani momenty, keď budete skúmať prostredie či riešiť jednoduchšie hádanky a celkovo ide o veľmi dobre namiešaný kokteil hrateľnosti, kde ani jedna zložka výraznejšie nepokrivkáva. Iste, len spomínané akrobatické kúsky sa síce nedokážu rovnať titulom ako Uncharted, no keď si spomeniem ako nezvládnuto pôsobili v nie až tak dávnom Aphelione, tvorcovia sa naozaj nemajú za čo hanbiť. Niečo podobné platí nakoniec aj v prípade akcie, s ktorou majú isté skúsenosti vďaka kúskom ako Freedom Fighters alebo séria Kane & Lynch.

Osobne ma pritom veľmi teší, že ju IO Interactive neberú ako jediný prostriedok. Ako som už spomínal vyššie, občas sa jej dokážete vyhnúť, no ak aj v tichom postupe zlyháte, situácia sa rýchlo adaptuje okolnostiam. A prekvapivo to nie je iba o streľbe, ktorú ani vždy nemôžete používať. Zabíjať zbraňami totiž môžete iba vtedy, ak váš protivník prejaví úmysel zabiť vás, čo vám aktivuje Povolenie zabíjať (čo je mimochodom výborný nápad). Inak sa môžete spoliehať iba na súboje na blízko, kde však môžete nepriateľov zhadzovať z vyššie postavených miest, či vrhať alebo zvaľovať na ne rôzne predmety. Dôležitú úlohu vedia v akcii plniť aj bondovské vynálezy, kde môžete napríklad odpáliť svojho protivníka a zbaviť sa viac múch jednou ranou. Tomu nahráva i čiastočne zničiteľné prostredie a keď vám aj dôjdu náboje, nie je nič ľahšie ako nepriateľovi vyraziť úderom dych a privlastniť si jeho zbraň... len aby ste ju po minutí všetkých nábojov, ktorých nie je nikdy veľa, hodili niekomu ďalšiemu do tváre.

Mimoriadne uspokojivo spracované prestrelky či situácie, kde všetko okolo vás vybuchuje navyše dopĺňajú aj vozidlá. Čo by bol totiž Bond bez rýchlych áut? Koridorovo spracované pasáže sa v týchto prípadoch opierajú o plne dostačujúci arkádový jazdný model a hoci reálne nezaberajú až toľko času, za volant si sadnete viackrát... a takmer vždy je z toho menší highlight misie. Či už budete prenasledovať podozrivú osobu alebo demolovať svoje okolie, dokáže to vo vás rozpumpovať adrenalín, čo len napomáha kvalite zážitku.

Má vôbec 007 First Light vyložené slabiny? O dokonalú hru totiž nejde, no nič z popísaného mi vyložene neprekážalo. Poväčšinou zaostáva iba v menších detailoch ako miestami slabšie tempo, či prostom fakte, že konkurencia vie vyladiť vybrané aspekty k ešte o niečo väčšej dokonalosti. Vizuálne však vyzerá titul naozaj špičkovo (engine Glacier robí naozaj divy), nemenej špičkovo je ozvučený a aj keď to sú všetko prvky, čo na podobnej úrovni u tak veľkej hry očakávate automaticky, netreba to brať ako úplnú samozrejmosť. Výborná je aj technická stránka, kde mi dobrý dojem trochu narúšali akurát sporadické poklesy fps či trochu dlhšie nahrávacie obrazovky, než by sa patrilo. No ak sú toto najväčšie problémy, s ktorými som sa v tomto smere stretával, potom vážne nemám dôvod na výraznejšiu kritiku. V rámci bondovských hier môžem byť vzhľadom na priamu konkurenciu navyše o niečo tolerantnejší.

007 First Light je skrátka a jasne zásahom do čierneho, ktorý skalného Bond fanúšika azda ani nemôže sklamať. Je až vlastne ironické, že popritom, ako stíha rozprávať nové dobrodružstvo, zvláda pracovať i s nostalgiou a to podstatne lepšie než nešťastný 007 Legends. Odhaľovať všetky tie skryté či menej skryté odkazy na rôzne diely, či knihy je naozaj radosť (všimnite si len názvy achievementov) a v pravidelných intervaloch nimi dokážu tvorcovia vylúdiť úsmev na vašej tvári. A ja ani neviem, čo viac by som mohol chcieť. Ako začiatok novej ságy (áno, James Bond sa vráti ako naznačujú i titulky v závere) plní novinka dánskych tvorcov svoju úlohu na jednotku a na avizované pokračovanie sa teším už teraz.

Hodnotenie
90%

Klady

  • Skvelý mix hitmanovskej a akčnej hrateľnosti
  • Pútavo vyrozprávaný špionážny príbeh v štýle najlepších bondoviek
  • Skvelá audiovizuálna prezentácia a filmová atmosféra

Zápory

  • Občas trochu pomalšie tempo


Matty
Súvisiace články