Hoci je sci-fi univerzum Warhammeru 40 000 primárne o wargamingu, podarilo sa mu v priebehu desiatok rokov preniknúť aj do iných kultúrnych oblastí vrátane literatúry, kinematografie aj videohier. A práve na poli videohier sa tomuto univerzu venuje čím ďalej viac herných štúdií, ktoré nám priniesli už mnoho titulov. Išlo najmä o stratégie, ktoré sa v posledných rokoch stali skôr okrajovým žánrom, no aj napriek tomu majú svoju stabilnú základňu fanúšikov. Napriek tomu, že Warhammer 40 000 je pretkaný značnou dávkou akcie, krviprelievania a brutality, tak z hľadiska akčných hier sa neteší až takej pozornosti, ako si zaslúži. Okrem série Space Marine, ktorá sa vrátila na naše obrazovky po mnohých rokoch, sme sa pred pár rokmi dočkali retro ladeného titulu s názvom Boltgun, ktorý nás taktiež preniesol do tela vesmírneho mariňáka, no z pohľadu prvej osoby. Netrvalo dlho a už tu máme aj pokračovanie, ktoré sa drží zavedených pravidiel, no zároveň prináša viacero noviniek, ktoré fanúšikov tohto temného sveta určite potešia. Poďme sa na to spoločne pozrieť.
Recenzovaná verzia: PC
Boltgun 2 je aj naďalej retro strieľačkou, tzv. boomer shooterom, v ktorej sa opäť zhostíte ostrieľaného veterána z kapituly Ultramarines, Maluma Caeda. Okrem toho však vývojári pridali do tohto pokračovania aj novú hrateľnú postavu Nyru Veyrath, celestiánku z frakcie Sisters of Battle. Na prvý pohľad to vyzerá ako skvelý nápad, ktorý pridá hre novú dávku variability. Má to však jeden háčik. Hoci máte k dispozícii dve hrateľné postavy, čaká vás len jedna kampaň. To znamená, že rovnaký príbeh zažijete v koži Maluma aj Nyry. Príbehová línia v Boltgun 2 je však len veľmi okrajovou zložkou tohto titulu. Ak majú všetky cutscény v hre viac ako dve minúty, tak som to možno ešte aj prestrelil. Tvorcovia sa síce snažili navodiť akú-takú snahu o nejaký príbeh, no veľmi rýchlo zistíte, že vás čaká len množstvo herných úrovní, ktoré na seba prakticky vôbec nenadväzujú. Vašou úlohou je zastaviť démonického poloboha Vashtorra, ktorý vedie svoje hordy Chaosu proti armádam Impéria.


Vo svojom vesmírnom korábe sa budete presúvať naprieč galaxiou a bojovať na troch rôznych planétach, ale aj na vesmírnych plavidlách. V hre na vás čaká dokopy 33 herných úrovní, no v priebehu jednej kampane sa so všetkými z nich nestretnete. Na každej z dostupných planét máte na výber z dvoch možností postupu. Vybrať si však môžete len jednu z týchto ciest, čím sa vám tá druhá automaticky uzamkne. V priebehu jednej kampane tak navštívite len dve tretiny z dostupných úrovní. Z toho teda vyplýva, že približne tretina misií je súčasťou každej kampane a zvyšné záležia na vašom výbere. Takto však máte motiváciu si hru zopakovať aj za Nyru, keďže si potom môžete zahrať aj zvyšné misie, ktoré vám hra v predošlej kampani uzamkla. Za dizajn jednotlivých herných úrovní však musím vývojárov pochváliť. Každá misia je svojím spôsobom unikátna, takže sa nudiť rozhodne nebudete.
Čakajú vás hordy protivníkov, cez ktoré sa budete musieť presekať a prestrieľať, aby ste sa dopracovali na koniec danej úrovne. Naprieč hrou tak budete už tradične hľadať rôznofarebné kľúče, ktoré vám odomknú ďalšie možnosti postupu. Okrem toho však budete aj interagovať s terminálmi, ktoré majú mnoho zaujímavých účelov. Aktivujete nimi napríklad delo na zničenie brány, odsatie toxickej vody alebo aktivovanie rôznych plošín. Boltgun 2 síce na prvý pohľad pôsobí ako ďalšia z novodobých kopírok Doomu, no nakoniec prináša mnoho drobností, ktoré hru činia v mnohých ohľadoch jedinečnou. Či už hráte za Maluma alebo Nyru, ste v podstate jednočlennou armádou. Napriek tomu sa však v hre stretnete aj so spojencami z radov Death Korps of Krieg. Vo viacerých misiách vás tak budú sprevádzať tieto jednotky, ktoré sú síce len potravou pre delá a občas sa vám stane, že ich omylom zlikvidujete aj sami, ale je to príjemný bonus tohto univerza. V závere vás čaká dokonca aj misia, v ktorej budete sprevádzať tank Leman Russ, ktorý ste predtým v továrni postupne vyrobili.


Najväčším pozitívom Boltgun 2 sú detaily. Tie však naplno oceníte len vtedy, ak toto univerzum poznáte podrobnejšie, najmä práve vďaka wargamingu. Všetci protivníci, na ktorých v priebehu hry narazíte, boli vytvorení na základe svojej reálnej predlohy vo wargamingu. Vcelku ma potešilo, že vývojári našli inšpiráciu ako v starších modeloch, tak aj v tých najnovších. Väčšina kultistov Chaosu, na ktorých narazíte, je inšpirovaná modelmi, ktoré už na wargamingových stoloch nenájdete, keďže pochádzajú z éry Dark Vengeance. Na druhej strane v hre figurujú armády všetkých štyroch bohov Chaosu vrátane Slaanesha a zrádnych mariňákov z radov Emperor Children, ktorí sa nových figúrok dočkali len nedávno, no napriek tomu ich môžete vidieť práve v Boltgun v ich virtuálnej podobe.


V hre narazíte na poriadne rozmanité hordy nepriateľov. V každej z misií však budete bojovať primárne proti už zmieneným kultistom. Zastúpenie silnejších protivníkov tak závisí od toho, ktorá armáda Chaosu sa v danej oblasti vyskytuje. Nepriatelia sú vskutku rôznorodí, väčšina z nich má aj špeciálne schopnosti, takže vždy potrebujete najskôr zistiť, proti čomu stojíte. Menšou nevýhodou hry je však umelá inteligencia. Nepriatelia na vás často nereagujú, ak sa nachádzajú príliš ďaleko od vás, čím ich s trochou umu bez problémov eliminujete. Horšie však je, keď vás obklopia. Vtedy neviete, kde sa máte pohnúť a po kom skôr strieľať, takže vtedy okolo vás zavládne čistý chaos. Jednotlivé frakcie Chaosu spolu veľmi dobre nevychádzajú, a presne to môžete vidieť aj v Boltgun 2. V hre sa stretnete s niekoľkými misiami, v ktorých budete vidieť, ako proti sebe bojujú uctievači Khorna a uctievači Slaanesha a podobne. Vtedy je najlepšie im dať priestor a z diaľky sa kochať tým, ako sa navzájom masakrujú.


Napriek tomu, že kampane za Nyru aj Maluma sú takmer totožné, rozdiely sú aspoň medzi týmito dvomi postavami. Nyra si regeneruje určitú hodnotu viery (štítu), zatiaľ čo Malum si regeneruje život. Táto vlastnosť sa odráža aj na ich ďalších atribútoch. Nyra tak môže mať vyššiu vieru než Malum, zatiaľ čo Malum môže mať naopak vyšší maximálny počet životov než Nyra. Na prvý pohľad vyzerajú tieto bonusy totožne, no osobne by som povedal, že Nyrina schopnosť je efektívnejšia v boji. Okrem toho majú odlišné granáty a špeciálnu schopnosť v podobe šmyku alebo rozbehu. Tieto vlastnosti sú však len okrajové, najväčší rozdiel medzi nimi predstavuje zbraňový arzenál. Zbrane sú vo veľkej miere tradičné inšpirované danými frakciami. Aj keď ide o vcelku zaujímavé kúsky, musím skonštatovať, že mnohé zbrane sú dosť nerovnocenné až zbytočné. Melta puška je síce veľmi efektívna, no munícia sa vám v nej minie skôr, než sa nazdáte. Raketomet má naopak pomerne nízke poškodenie, pomalé nabíjanie a nízku kapacitu munície.


Spočiatku sa môže zdať, že obidve postavy majú úplne odlišný arzenál, no v neskorších fázach kampane zistíte, že niekoľko zbraní majú obidve postavy totožné. Čo je však podstatné, tak Nyra má energomeč a Malum zase rotomeč, a práve tieto zbrane budete používať najčastejšie spolu s boltermi. V priebehu jednotlivých úrovni budete môcť hľadať aj skryté tajomstvá. Medzi nich patrí aj vylepšenie niektorej zo zbraní. Vylepšiť si môžete všetky, no najväčší dopad má toto vylepšenie na základný bolter, ktorému zvýši kapacitu zásobníka aj silu. Ostatným zbraniam zvýši len silu. Trochu zamrzí, že toto vylepšenie sa viaže len s aktuálnou úrovňou a v ďalšej misii ho už mať nebudete. Hľadanie tajomstiev tak slúži len na získanie dočasných bonusov alebo superschopností, ktoré sa navyše aktivujú okamžite. Je to škoda, pretože ich objavovanie tým stráca časť svojho čara.
Zaujímavou funkciou Boltgun 2 je možnosť si beztrestne aktivovať cheaty priamo z hlavnej ponuky. Takto si môžete zapnúť nezraniteľnosť, nekonečnú muníciu, či vylepšenie všetkých zbraní. Ako bonus si však môžete odomknúť aj všetky herné úrovne, vďaka čomu si ich môžete zahrať aj bez toho, aby ste museli hrať celú kampaň od začiatku. S misiami je však spojený aj jeden problém. Neviem prečo, ale v ponuke hra neuvádza, ako dlho ste dané misie hrali. Zároveň posledná misia v kampani sa vám odomkne až po tom, čo odohráte kampaň za obidve postavy. Pričom následne sa hra bude tváriť, že ste danú misiu ani za prvú z postáv nehrali. Snáď to časom opravia.


Po technickej stránke je Boltgun 2 vcelku dobre optimalizovaný. Vzhľadom na grafické detaily sa ani niet čomu diviť. Hardvérové nároky sú pomerne nízke, aj keď v niektorých častiach hry majú vraj niektoré slabšie zostavy trochu problém s niektorými efektami. Ak by sa vám hra zdala príliš málo retro, tak si môžete trochu rozbiť farby či rozlíšenie, čo je však nastavenie skôr pre pamätníkov. Chvíľu som to vyskúšal a skoro mi to vypálilo oči, takže odporúčam len na vlastné nebezpečenstvo. Hra opäť obsahuje aj českú lokalizáciu, voči ktorej mám ale značné výhrady. V priebehu kampane narazíte na toľko textov, že by ste ich mohli spočítať na prstoch. Napriek tomu sú plné chýb – čísla namiesto písmen či nekonzistentný slovník. Je až zarážajúce, že tých niekoľko riadkov textov nemal kto skorigovať či skontrolovať priamo v hre.


Warhammer 40,000: Boltgun 2 je poriadne hektickou retro FPS z univerza Warhammeru 40 000, ktorá vyniká najmä svojím level dizajnom. Výrazným pozitívom najmä pre fanúšikov tohto univerza je až pozoruhodný zmysel pre detail v rámci tohto titulu. Škoda len minimalistického príbehu, ktorý je tak veľmi v úzadí, že si ho takmer nevšimnete. Zároveň dosť zamrzí poriadne odfláknutá oficiálna česká lokalizácia. Napriek niekoľkým menším negatívam však ide o akčnú hru, ktorú by si nemal nechať ujsť žiadny z fanúšikov Warhammeru 40k.