Letošní herní podzim bude extrémně nabitý a včerejší tisková konference Gamescom Opening Night Live 2026 to potvrdila v plné parádě. Moderátor Geoff Keighley naservíroval fanouškům dvouhodinovou smršť plnou exkluzivních záběrů. Hlavní pozornost pro sebe ukradlo studio CD Projekt Red, které předvedlo vůbec první atmosférický trailer na chystané příběhové DLC Songs of the Past pro Zaklínače 3. Pozadu však nezůstali ani ostatní giganti, kteří ukázali drsnou kampaň Gears of War: E-Day, velkolepé souboje ve Final Fantasy VII Revelation nebo mrazivé záběry z Metro 2039. Celá show přinesla přesně ten správný mix nostalgie a herních ukázek, který komunitu dokonale navnadil na nadcházející měsíce.
AION 2
Korejské studio NCsoft přivezlo na Gamescom ambiciózní MMORPG AION 2, které se pochlubilo novými detaily a hratelností běžící na Unreal Engine 5. Vývojáři lákají na herní svět, který má být šestatřicetkrát větší než v případě původního prvního dílu. Hlavním pilířem hratelnosti zůstává extrémní vertikalita – křídla a létání zde neslouží pouze jako dopravní prostředek, ale jako klíčový prvek soubojového systému v trojrozměrném prostoru. Hra při vydání nabídne masivní PvP frakční války, pokročilý editor postav a bohatý PvE obsah čítající přes 200 dungeonů pro sólové hráče i velké party. Titul dorazí exkluzivně na PC a tvůrci rovnou potvrdili pevné datum vydání stanovené na 5. října 2026, přičemž majitelé zakladatelských balíčků získají předběžný přístup o pět dní dříve.
Acornia: Mirror Worlds
Nezávislá scéna na Gamescomu představila originální mix managementového simulátoru a akční řežby od studia Splashteam. Hlavní hrdinkou hry je veverka Alva, která se vrací do zničené stromové vesnice Acornia, aby zde obnovila rodinné cukrářství. Hratelnost staví na neustálém přepínání mezi dvěma dimenzemi. V té světlé se hráč stará o chod obchodu, pěstuje suroviny, chová zvířata a peče zákusky pro zákazníky podle sezónních preferencí. Temná zrcadlová dimenze zvaná Duramen naopak slouží k průzkumu dungeonů plných nepřátelských duchů a pastí. Klíčovou mechanikou jsou obří lícní torby hlavní hrdinky, které využívá v obou světech – buď v nich nosí upečené sladkosti na talíře zákazníků, nebo z nich v soubojích střílí po nepřátelích pečivo jako ze samopalu. Vydání je naplánováno na rok 2027.
Worms: Galactic Tactics
Série Worms dělá nečekaný skok do žánru taktických roguelike strategií. Nově oznámený titul od studia Absolutely Games a vydavatelství Team17 přenáší ikonické růžové červíky do plně zničitelných izometrických 3D arén, kde se hráči v rámci režimu Galactic Gauntlet snaží probojovat přes vlny nepřátel, specializované třídy a bossy až k samotnému císaři Fluggovi. Hratelnost sází na tahové souboje na čtvercové síti, kde je klíčem správné polohování, využívání výšek pro přesnější střelbu a řetězení ničivých komb. Vedle klasického arzenálu se objeví nové zbraně jako Meteor Sheep nebo kosmický osel, přičemž největší novinkou je komplexní modifikační systém. Po každé bitvě si hráči mohou své zbraně vylepšit o speciální efekty, například přidat bazooce plošné zapálení nebo léčení k ohnivé pěsti. Hra nabídne vedle kampaňové roguelite části také lokální i online multiplayer pro dva hráče a bohatou kosmetickou úpravu týmu.
Mega Man: Dual Override
Včerejší show přinesla očekávaný titul Mega Man: Dual Override, který se v Kolíně nad Rýnem vůbec poprvé ukázal v plnohodnotné herní ukázce. Nový trailer potvrdil návrat ke kořenům v podobě klasické 2D akční plošinovky s modernizovanou grafikou. Záběry představily zcela nový herní systém „Override“, který postavám umožní na krátkou chvíli vypnout své limitery a uvolnit zdrcující sílu, ovšem za cenu následného dočasného oslabení statistik. Ukázka odhalila také možnost přizpůsobení pomocí speciálních čipů, nového bosse jménem Twinkle Girl a v samém závěru potěšila fanoušky potvrzením, že se jako hratelná postava vrátí také Proto Man. S vydáním se stále počítá na rok 2027.
TARAE: The Unbound
Herní vydavatel Krafton na show představil ambiciózní akční RPG z pohledu shora, které je zasazené do temného východního fantasy světa. Za vývojem stojí studio Boundary, které hráče zavede na ostrov Taegwido, vzniklý ze zhroucených hranic Šesti říší. Hratelnost láká na brutální hack-and-slash souboje s davy nepřátel a propracované bitvy s bossy, kteří jsou inspirováni asijskými mýty a folklórem. Titul nabídne šest unikátních herních tříd, z nichž každá využívá odlišný bojový styl, specifické zdroje i magické umění. Vývojáři kladou velký důraz na svobodu při tvorbě herních buildů, kde schopnosti, výbavu a herní styl ovlivňují herní mechaniky založené na rovnováze pěti elementů nebo principech jin a jang. Vedle příběhové kampaně pro jednoho hráče hra nabídne také online kooperaci a PvP režimy. Oficiální datum vydání zatím nebylo oznámeno.
Heroes of Might and Magic III Remake
Ubisoft na včerejší show odpálil naprostou bombu pro všechny pamětníky a strategické nadšence. Legendární tahová strategie se vrací v kompletním, plnohodnotném remaku, který do detailu a věrně přetváří původní hru i její dvě rozšíření (Armageddon’s Blade a The Shadow of Death) do moderního 3D kabátu s podporou 4K rozlišení. Vedle vylepšeného vizuálu, plynulejších animací a modernizovaného audia se hráči dočkají všech devíti ikonických frakcí.Velkým lákadlem je přepracovaná kampaň, která spojí původní scénáře do jednoho uceleného příběhu, nově doplněného o čerstvý prolog, epilog a filmové prostřihy. Hra zachová možnost lokálního multiplayeru na jedné obrazovce i online zápasy až pro osm hráčů. Titul bude už od prvního dne plně podporovat komunitní mapy a nabídne pokročilé editory pro úpravu balancu herních prvků. Vydání je naplánováno na rok 2027 a hra bude obsahovat českou lokalizaci.
Perceptum
Milovníci psychologického hororu dostali na Gamescomu ochutnávku z temného nezávislého titulu od vývojářů ze studia Duck Reaction a vydavatelství Perp Games. Hráči se v něm zhostí role média, které prozkoumává opuštěné rodinné sídlo a vyšetřuje záhadné zmizení celé rodiny, nad jejímž případem policie dávno zlomila hůl. Hra sází na lineární, zhruba pětihodinový zážitek postavený na plíživé, tísnivé atmosféře, nejistotě a všudypřítomném pocitu, že vás zpoza rohů neustále něco sleduje. Hratelnost se zcela obejde bez klasických zbraní a staví na netradičních smyslových mechanikách. Hlavním nástrojem je speciální zrcadlo, které odhaluje skryté stopy, démony a anomálie neviditelné pouhým okem. Druhým klíčovým prvkem je možnost zavřít oči – v ten moment sice hrdina ztrácí vizuální přehled a stává se zranitelným, ale dokáže se lépe orientovat podle deformovaných zvuků, ozvěn a vzdálených šepotů ze záhrobí. Hra, v níž se nelze nepřátelům nijak fyzicky bránit, dorazí v roce 2027.
Road Kings
Vývojáři ze studia Saber Interactive a vydavatelství Focus Entertainment představili propracovaný simulátor těžkých tahačů, který hráče usadí do kabiny čtyřicetitunového kamionu. Dějová i hratelnostní složka je situována na pobřežní pláně amerického Jihu, konkrétně do detailně vymodelované oblasti kolem hranic států Florida a Georgie, kde budete plánovat trasy mezi městy jako Jacksonville či Savannah. Simulace sází na pokročilou fyziku nové generace, která věrně reflektuje váhu nákladu, opotřebení brzd, točivý moment, stav pneumatik i dynamické změny počasí a stavu vozovky. Hra obsahuje také příběhový režim s kariérním postupem od řadového řidiče nováčka až po majitele vlastní přepravní firmy. Vedle konkurenčního boje s ostatními řidiči a plnění zakázek pro specifické klienty se v příběhu objeví i motiv bezohledné korporace, jejíž zásahy ohrožují tamní komunitu. V momentech katastrof bude úkolem hráčů doručovat kritické zásoby do odříznutých oblastí a pomáhat při záchranných pracích. Titul dorazí na trh 11. března 2027 a nabídne plnou českou lokalizaci v podobě rozhraní a titulků.
Onimusha: Way of the Sword
Capcom na včerejší show v krátkosti připomněl svou chystanou samurajskou akci Onimusha: Way of the Sword, jejíhož vydání se fanoušci dočkají již velmi brzy. Krátký atmosférický sestřih potvrdil, že se hráči mohou těšit na nekompromisní a brutální akci plnou krvavých šermířských soubojů a démonů z japonské mytologie. Vývojáři lákají na hutnou atmosféru a dospělé zpracování.
The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Polské studio CD Projekt Red na včerejší tiskové konferenci předvedlo vůbec první plnohodnotný a nesmírně atmosférický trailer na chystané příběhové DLC s podtitulem Songs of the Past. Ukázka jasně potvrdila, že toto nové rozšíření plně zachová dospělý a nekompromisní tón, kterým je celá zaklínačská sága proslulá. Hráči se tak mohou opět těšit na drsný fantasy svět, v němž nebude nouze o explicitní násilí, krev, vulgární jazyk i odvážné milostné scény. Samotný sestřih se zaměřil na představení zcela nové, temné zápletky a neznámých hrozeb, kterým bude muset Geralt z Rivie v tomto dobrodružství čelit. Vývojáři lákají na hutnou atmosféru idylického venkova, propracované dialogy a morální dilemata, která přímo ovlivní osud okolního světa.
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered
Kromě nového traileru pro chystané DLC potvrdilo studio CD Projekt Red také kompletní technologický a vizuální remaster původní hry. Tento upgrade přenese dobrodružství Geralta z Rivie do moderního technologického kabátu, který plně využije výkon současného hardwaru pro plynulejší chod a detailnější zobrazení světa. Vývojáři zapracovali na vylepšení modelů postav, ostřejších texturách, modernějším nasvícení scén a celkové stabilitě hry. Tento remaster navíc vyjde pro všechny stávající majitele původní hry jako bezplatná aktualizace, což je pro komunitu skvělá zpráva. Vydání této vylepšené verze je naplánováno na 29. září 2026.
SILENT HILL: Townfall
Včerejší prezentace přinesla nový atmosférický sestřih z očekávaného psychologického hororu SILENT HILL: Townfall, jehož vydání se už nezadržitelně blíží. Nová ukázka potvrdila, že se titul nebude držet zpátky, a ukázala další střípky z herního světa plného explicitního násilí a dospělého obsahu. Záběry opět potvrdily hutnou, tísnivou náladu a psychologický teror, které jsou pro tuto kultovní sérii typické. Konami navíc skrze nový trailer oficiálně odhalilo hlavní herecké obsazení. Hlas hlavnímu hrdinovi Simonu Ordellovi propůjčí herec Jovan Adepo. Role záhadného Richarda, který Simona povolá zpět, se zhostí uznávaný Terry O’Quinn, známý především jako John Locke ze seriálu Ztraceni. Velkou zajímavostí pro fanoušky hororů je obsazení postavy zdravotní sestry Zoe – tu si zahraje právě britská herečka Kezia Burrows, která se do herní historie zapsala už svou rolí Grace Ashcroft v úspěšném hitu Resident Evil 9.
Train Sim World 7
Studio Dovetail Games na včerejší show oficiálně představilo nový ročník svého železničního simulátoru. Titul dorazí na pulty obchodů již 15. září a přinese s sebou hned v základu trojici nových ikonických tras. Budete moci prozkoumat slunnou Floridu na trati Tri-Rail, projet se malebnou krajinou severoanglického Yorkshire nebo ovládnout regionální i vysokorychlostní spoje v bavorském úseku mezi Norimberkem a Wurzburgem. Tento díl přichází s řadou technologických vylepšení exkluzivně pro PC, jelikož plně podporuje technologie DLSS 4.5 a FSR 4 pro upscaling a generování snímků. Z hlediska hratelnosti se fanoušci dočkají dynamického počasí Live Weather, které je poháněno reálnými daty ze skutečného světa, nového režimu Freight Hauler pro svobodné rozřazování a převoz nákladních vagonů bez pevného jízdního řádu a také možnosti nechat si bezpečnostní systémy tahačů zapnuté již v základu pro maximální realismus.
DUST: Origins
Tvůrci herních hitů Darksiders nebo Ruined King ze studia Airship Syndicate představili na Gamescomu své nové sci-fi akční RPG. Projekt nese název DUST: Origins a jedná se o izometrickou survival hororovou střílečku, která čerpá inspiraci z akčních sci-fi snímků 80. a 90. let. Hráči se ocitnou v kůži trestance na hroutící se vesmírné věznici Limbo-6, ze které musí uprchnout dříve, než se stanice kompletně rozpadne nebo je zlikvidují zmutovaná bioinženýrská monstra a agresivní bachaři. Hratelnost bude klást velký důraz na omezené zásoby munice, správu inventáře a craftování lékárniček či vylepšení pro zbraně. Zásadním prvkem jsou morální volby a interakce s ostatními vězni, které můžete buď zachránit, nebo je nechat napospas osudu. Hra nabídne vysokou znovuhratelnost díky systému New Game+ a propracované kolekci konců, kde vaše rozhodnutí vyústí v jeden z mnoha unikátních příběhových závěrů či brutálních předčasných úmrtí.
The Defiant
Vydavatelství 4Divinity a čínské studio Hoothanes na včerejší show představily historickou střílečku z pohledu první osoby, která hráče zavede na méně známá asijská bojiště druhé světové války. Příběhová kampaň sází na syrové a tragické vyprávění inspirované skutečnými událostmi a partyzánským odbojem během čínsko-japonské války. Budete se plížit zasněženými lesy severovýchodní Číny, operovat v utajení v ulicích okupované Šanghaje nebo bránit klíčové pozice v pohoří Taihang. Hratelnost nabídne intenzivní taktické bitvy, v nichž bude nutné využívat moment překvapení a vyhýbat se nepřátelským světlometům. Autentičnost podtrhne dobový arzenál čítající desítky zbraní věrně vymodelovaných podle historických předloh, mezi nimiž nechybí puška Hanyang 88 nebo legendární pistole Mauser C96 a SIG Bergmann Model 1920. Hra nabídne také online i lokální kooperativní režim pro více hráčů a bude obsahovat české rozhraní a titulky.
GRAVHOUNDS
Nezávislé studio Octopus Panic představilo na Gamescomu kooperativní akční hru GRAVHOUNDS, ve které se v roli bioinženýrsky upravených psích dělníků vydáte na nepřátelské mimozemské planety. Hratelnost pro 1 až 4 hráče kombinuje střílečku z pohledu třetí osoby, roguelike prvky a budování základny postavené na reálné fyzice. Úkolem vašeho týmu je těžit suroviny, stavět obranné věže, natahovat potrubí pro transport energie a následně úspěšně uniknout v evakuačním modulu dříve, než vás zlikvidují neustále sílící vlny emzáků. Klíčovou mechanikou je gravitační paprsek, kterým můžete mrštit objekty nebo nepřátele přes celé bojiště, a možnost bleskového pohybu pomocí pipeline boostu. Hra sází na princip rizika a odměny, kdy s každou další minutou na planetě stoupá agresivita roje, ale zároveň roste i hodnota nasbíraného loutu. Titul nejdříve zamíří do fáze předběžného přístupu.
Project ZETA
Vydavatelství Krafton představilo kompetitivní akci Project ZETA, za jejímž vývojem stojí studio Nirvanana. Titul se prezentuje jako taktická aréna z pohledu třetí osoby, která kombinuje prvky MOBA her a bojovek typu beat ‚em up, přičemž se chce jasně vymezit vůči klasickým hero shooterům nebo žánru battle royale. Hlavním lákadlem hratelnosti jsou zápasy čtyř týmů, které se střetávají na jedné mapě v oblasti zvané Aran Plateau. Bojiště ovládnou postavy z řad lidí, humanoidů, draků i monster. Soubojový systém se spoléhá na přesné načasování, odhadování soupeřových kroků a rychlé úskoky spíše než na precizní míření zbraní. Vývojáři kladou velký důraz na perfektní vyvážení ovládání mezi klávesnicí s myší a gamepadem, aby žádná strana neměla v online kláních hardwarovou výhodu.
HUMANKIND 2
Studio Amplitude Studios na včerejší show oficiálně oznámilo pokračování své historické tahové 4X strategie HUMANKIND 2. Druhý díl slibuje výrazně hlubší systémy rozvoje, vylepšený vizuální kabát, modernizované uživatelské rozhraní a celou řadu hratelnostních úprav, které vznikly na základě zpětné vazby od samotných hráčů. Vývojáři lákají na hlubší systém kulturní evoluce, kde si v každé éře přizpůsobíte identitu své civilizace skrze bohaté stromy pokroku. Mezi novými historickými kulturami se objeví například Etruskové, Skythové nebo kultura Saqqaq. Největší novinkou hratelnosti je dynamický systém změn klimatu, který bude v průběhu věků aktivně transformovat strategickou mapu. Hráči budou muset neustále přizpůsobovat svá města i ekonomiku měnícím se biomům, chránit klíčové zdroje a zvažovat krátkodobý zisk oproti dlouhodobým následkům, které mohou ovlivnit celé generace. Vydání hry je naplánováno na rok 2027.
PUBG: DED.NET
Společnost Krafton a vývojáři ze studia PUBG Madison představili temnou multiplayerovou střílečku z pohledu první osoby PUBG: DED.NET, která přenáší populární značku do zcela nového žánrového mixu. Hra je zasazená do fiktivní tísnivé verze pacifického severozápadu Ameriky v 90. letech plné okultismu a tělesného hororu. Klasické střílení a mechanismy battle royale či extraction shooteru doplňují roguelite prvky, kdy každá prohraná bitva poslouží k rozvoji vaší postavy a žádná smrt neznamená úplný konec. Titul nabídne velkou svobodu při míchání desítek unikátních schopností a využívání netradičních bojových taktik. Budete moci odtrhnout dveře od aut a použít je jako štít, hackovat pouliční telefonní automaty pro krádeže peněz vašich rivalů, předstírat vlastní smrt nebo se dokonce léčit kanibalizováním padlých nepřátel.
Pony Island 2: Panda Circus
Nezávislý herní designér Daniel Mullins, tvůrce oceňovaných hitů Inscryption nebo The Hex, přivezl na Gamescom ukázku ze svého chystaného surrealistického projektu Pony Island 2: Panda Circus. Pokračování sází na žánrově těžko zařaditelný mix point-and-click adventury, logických hádanek, hackerských miniher a psychologického hororu, který se neustále přepíná mezi 2D pixelovou grafikou a 3D prostředím. Příběh sleduje mladého nomáda, který předčasně zemřel a jeho duše skončila v podivném podsvětním vězení zvaném The Earth Prison. Hratelnost staví na vyjednávání s excentrickými božstvy, která tomuto vězení vládnou. Abyste si zachovali zdravou mysl a získali zpět svou svobodu, budete muset plnit, obcházet nebo přímo programově rozbíjet herní systémy, které na vás tito vládci podsvětí nastraží. K úspěšnému útěku vám přitom musí stačit pouze vlastní důvtip, věrný oř a flashka s daty. Vývojáři opět výslovně upozorňují, že ani tentokrát nepůjde o hru o ponících! Vydání titulu je pevně stanoveno na 27. dubna 2027.
Elta: Defy All Gods
Vydavatelství Focus Entertainment a nezávislé studio Afterburner Studios, které stojí za úspěšným titulem Dreamscaper, představily akční sci-fi plošinovku Elta: Defy All Gods. V roli bojového mnicha z kočovné civilizace se ocitnete na nepřátelské planetě, kde musíte najít svého padlého dračího boha jménem Elta a pomoci mu obnovit jeho zašlou sílu. Projekt přináší adrenalinový mix průzkumu trojice rozsáhlých světů a plynulého parkuru, který kombinuje dvojskoky, vzdušné úskoky a běhání po zdech. V bojích z pohledu třetí osoby budete plynule přepínat mezi třemi různými postoji inspirovanými bojovými uměními. Postupným průchodem opuštěných chrámů a průmyslových ruin odemknete ničivá magická kouzla, stylové dorážečky v anime stylu a nové elementy pro svého dračího společníka. Hra nabídne kompletní české rozhraní i titulky. Vydání titulu je naplánováno na první čtvrtletí roku 2027.
Roco Kingdom
Studio Morefun Studios odhalilo ambiciózní přírůstek do žánru her s chytáním potvor, který ponese název Roco Kingdom. V tomto bezplatném titulu prozkoumáte obří magický kontinent Carosia. Svět obývá přes 400 unikátních tvorů zvaných Jinies. Každé chycené stvoření disponuje zcela jedinečnou výškou či váhou, přičemž šťastnější jedinci mohou narazit na speciální barevné verze, jako jsou prismatické nebo noční můrou nakažené formy. Nedílnou součástí života ve hře je docházka do magické akademie, plnění školních úkolů a stavba vlastního obydlí. Putování krajinou lze absolvovat v kooperaci s přáteli, se kterými sdílíte zkušenosti, suroviny, a dokonce můžete společně jezdit na jednom tvorovi. Bojová složka probíhá formou férových tahových PvP duelů. V nich mají všichni tvorové vyrovnané úrovně, takže o vítězství rozhodují výhradně taktické schopnosti a správné využívání ekosystému osmnácti různých elementárních tříd.
Crazy Taxi: World Tour
Sega včera upřesnila plány pro očekávaný návrat své arkádové série Crazy Taxi: World Tour, v níž se taxikář Axel vydá napříč pěti světovými velkoměsty získat zpět svůj ukradený vůz. Hlavním bodem programu bylo odhalení detailů o chystaném uzavřeném beta testu, který proběhne od 11. do 13. září 2026. Tento test vybraným hráčům na PC vůbec poprvé zpřístupní online hru pro více hráčů. V rámci testování budou k dispozici dvě mapy, čtyři postavy, šest aut a dva síťové režimy. Prvním je Pickup Race, kde až šest řidičů soupeří v doručování pasažérů na čas. Druhým je týmový mód Cops ‚N‘ Cabbies, který proti sobě postaví policisty a taxikáře. Registrace pro tento test jsou otevřené do 31. srpna 2026. Samotné vydání plné hry je naplánováno na rok 2027.
Exterminauts
Studio Behaviour Interactive, známé díky hororu Dead by Daylight, spojilo síly s vydavatelstvím Level Infinite a představilo kooperativní střílečku z pohledu třetí osoby Exterminauts. Projekt vás usadí do rolí tříčlenné dělnické čety intergalaktické deratizační firmy. Místo hrdinských zbraní čistíte mimozemské škůdce na planetě TIAN pomocí upraveného průmyslového nářadí a opravárenského vybavení. Výstroj disponuje systémem „Overdrive“, který běžné pracovní nástroje dočasně promění v ničivé zbraně hromadného ničení. Postup hrou se řídí korporátními pravidly MegaCorp – každá zpackaná zakázka stojí firmu peníze, takže musíte pečlivě hlídat výdaje na munici a krýt záda svým kolegům. Nepřátelský mimozemský ekosystém navíc neustále mutuje a aktivně se přizpůsobuje taktice vaší čety, což vyžaduje neustálou komunikaci a bleskové změny herní strategie. Titul nabídne plnou podporu hraní napříč platformami.
Warlock: Dungeons & Dragons
Očekávaná fantasy adventura Warlock: Dungeons & Dragons od Invoke Studios se včera večer divákům poprvé předvedla v plnohodnotném gameplay traileru. Záběry z hraní detailně ukázaly, jak bude protagonistka Kaatri v otevřeném světě kombinovat klasický šermířský souboj s dospělou zakázanou magií. Video demonstrovalo kreativní využívání kouzel k ohýbání fyzikálních zákonů a manipulaci s prostředím, což hráčům umožní řešit prostorové hádanky i bitevní střety mnoha odlišnými způsoby. Prezentace zároveň potvrdila temnější středověký tón celého projektu, který doprovodí explicitní násilí, krev a syrové vyprávění. Vydání hry zůstává naplánováno na rok 2027.
Další část naleznete ZDE.