SomGeek
pdf-strana-1-obrazok-1
Spoločenské hry

Dragon Eclipse – Dodatočné herné režimy (3. časť recenzie)

Po kratšej odmlke nadišiel čas, aby sme sa naposledy vrátili k príbehovej stolovke od vydavateľstva Albi Dragon Eclipse. V predošlých dvoch recenziách sme sa pozreli na zúbok jednotlivým komponentom a následne sme si v krátkosti zhrnuli herné pravidlá a mechanizmy. Už teraz teda viete, že máte do činenia s poriadne rozsiahlou hrou na mnoho dlhých večerov. To, čo ste sa doteraz dozvedeli, však ešte stále nie je všetko, keďže táto stolovka má ešte stále čo ponúknuť. Preto si v závere našej recenzie ešte veľmi rýchlo a stručne niečo povedzme o dodatočných herných režimoch, ktoré vám Dragon Eclipse ponúka. Hor sa na to!

V úvode tejto poslednej kapitoly sa však najprv vráťme k základnému príbehovému režimu, o ktorom sme si toho viac povedali v predošlej časti recenzie. Už viete, že príbehový režim môžete hrať buď osamote, alebo s jedným parťákom v kooperatívnom režime. Než sa už rozhodnete pre ktorúkoľvek z daných možností, rozhodne si túto zaujímavo ladenú stolovku užijete. Každá možnosť má však svoje úskalia. Ako už viete, počet hráčov sa najviac podpíše na náročnosti. Kooperatívny režim predstavuje väčšiu výzvy než pri sólo hraní, čo nie je úplne zvykom, keďže pri väčšine kooperatívnych hier je to práve naopak. So zvyšujúcim sa počtom hráčov sa často náročnosť znižuje, keďže jednotliví hráči si takto môžu navzájom pomáhať rôznymi bonusmi. Ak sa vám však zdajú základné pravidlá pre jedného hráča príliš jednoduché, hru si môžete upraviť, teda v tomto prípade učiniť náročnejšou viacerými možnými spôsobmi.

Zmeny náročnosti sa však týkajú len bojovej časti hry, keďže v príbehovej časti si ani vlastne nemáte ako hru viac skomplikovať. Možností na zvýšenie náročnosti je viacero. V kooperatívnom režime pridávate k nepriateľskému mystlingovi počas súboja kartu hlbokej skazenosti, ktorá mu zvýši rôzne atribúty. Karty skazenosti slúžia práve na zvýšenie náročnosti v hre pre jedného hráča, no ak ste skutočný milovník extrémnych športov, tak si ich môžete nasadiť aj v kooperatívnom režime. Zároveň však počítajte s tým, že jeden protivník môže mať aj viac než len jednu kartu skazenosti, čo posúva hru na úplne novú úroveň náročnosti.

Ďalšia možnosť sa týka výlučne sólového režimu, keďže v tom kooperatívnom sú útoky nepriateľov veľmi často nepredvídateľné. Ak si chcete teda trochu viac skomplikovať aj tento režim, môžete hrať s akčnými kartami nepriateľských mystlingov tak, že si ich otočíte naopak. Takto teda nebudete vopred vedieť, aký druh akcie vo svojom ťahu daný mystling vykoná. Poslednou možnosťou na zmenu náročnosti je ešte ovplyvniť mieru liečenia vašich mystlingov po zápasoch. Táto zmena pravidiel ovplyvní najmä neskoršie fázy hry, kedy už budete mať silnejších mystlingov. Tí počiatoční majú relatívne nízky život, takže ich táto zmena až tak neovplyvní. Zároveň spôsob uzdravovania je v tejto stolovke celkovo dosť diskutabilný. Čo je v režime pre jedného hráča ešte vcelku únosné, môže byť v kooperatívnom režime trochu frustrujúce. Ak ste však fanúšikom výziev, zmeny pravidiel vám hru môžu ešte viac ozvláštniť.

Zmeny v náročnosti však samy o sebe nie sú novým herným režimom. Tým sú v podstate režim PvP a rogue-lite režim. V prvom rade si rozoberme kompetetívny režim súbojov v režime PvP. Hoci v tomto prípade ide viac-menej o drakov a mystlingov, stále sa hra nesie v podobnom duchu ako klasickí pokémoni. V kompetetívnom režime budete so svojím mystlingom bojovať proti inému hráčovi. Obaja hráči si zložia svoj balíček podľa pravidiel na skladanie balíčka, čím sa zabezpečí čo najférovejší boj. Keď sa však chcete pustiť do tohto režimu, bolo by dobré, ak by ste mali za sebou už celý príbehový režim. V prvom rade sa takto zoznámite s väčšinou, ak nie všetkými dostupnými mystlingmi a po druhé budete mať takto otvorené všetky booster balíčky.

Stále však musíte počítať s tým, že váš protihráč by mal aspoň trochu hru ovládať, ak chcete, aby bol zápas čo najférovejší. Predsa len, ak už máte za sebou príbehový režim, zdolali ste v bojoch už mnoho nepriateľských mystlingov. Boje medzi hráčmi si teda najlepšie užijete vtedy, keď sa do nich pustíte so skúsenými hráčmi Dragon Eclipse, ktorí si už zvládnu poskladať svoj balíček kariet a v hre sú už dostatočne zorientovaní. Ak na takého spoluhráča nemáte šťastie, musíte sa pripraviť na to, že na chvíľu sa z vás stane skúsený mentor. Zápasy dvoch hráčov prebiehajú podobne ako proti protivníkovi s akčnými kartami. Rozdiel je v tom, že tentokrát budú v aréne stáť maximálne dvaja mystlingovia. Prvý hráč má pevne určené, kde má umiestniť svojho mystlinga, zatiaľ čo druhý hráč si môže vybrať z dvoch dostupných miest. Arény sa zvolia náhodne, pričom tentokrát budete používať karty arény otočené na strane označenej PvP. Rovnako tak budete používať aj karty s atribútmi mystlingov otočené na strane PvP.

Každý kompetetívny zápas prebieha dovtedy, kým život niektorého z mystlingov neklesne na nulu. Dĺžka zápasov sa líši podľa rôznych kritérií: podmienky zvolenej arény, vlastnosti zvolených mystlingov a, samozrejme, podľa skúseností jednotlivých hráčov. Vďaka tomuto režimu dostávate plno nových možností, ako si túto hru užiť trochu iným spôsobom než v príbehovom režime. Bez spoluhráča sa však už teraz nezaobídete. Ak by vám rýchle zápasy nestačili a chceli by ste si vyskúšať trochu napínavejší režim, môžete sa pustiť do výziev. Tie predstavujú v podstate turnaj. Zvolíte si troch pokémonov, pardon, mystlingov, poskladáte si k ním balíčky kariet a pustíte sa do zápasov s vašim protihráčom. Hrá sa o 2 víťazstvá naprieč 3 zápasmi. Pravidlá sú rovnaké ako v rýchlom zápase. Rozdiel je však v jednotlivých kolách. Ak sa vám podarí zvíťaziť s niektorým z vašich mystlingov, už ho v ďalšom zápase nemôžete znovu použiť. Režim výzev je však vo veľkej miere len predĺženou verziou rýchlych zápasov, ktorá vás zároveň núti si vopred pripraviť viac balíčkov, než nakoniec možno budete potrebovať.

Hoci je kompetetívny režim v príbehovej kooperatívnej hre príjemným spestrením, veľkú mieru vašej pozornosti si zrejme vyslúži rogue-lite režim. Ten vám takto sprístupní alebo skôr predstaví aj posledné herné komponenty, nad ktorými ste si dovtedy lámali hlavu, na čo vám vlastne sú. Tento režim sa zároveň riadi vlastnými pravidlami, no vo veľkej miere je zameraný najmä na boj. Nebudete k nemu potrebovať Knihu dobrodružstiev, keďže vašou úlohou bude zdolať 3 bossov v priebehu strastiplnej cesty. K dispozícii tu máte niekoľko máp určených práve pre tento režim. Každá mapa je svojím spôsobom rozdelená na 3 časti, pričom každá časť je zasvätená jednému bossovi. Než sa však k nemu dostanete, musíte prejsť krivolakou cestičkou s viacerými rázcestiami.

Na mape režimu rogue-lite figurujú 4 typy polí. Políčko s táborom predstavuje pre vás checkopoint, takže ak v tomto režime váš mystling náhodou zahynie, v ďalšej hre bude pokračovať od tohto bodu. Checkpointy dosiahnete vždy po porazení bossa, takže na každej mape máte k dispozícii dva. Ďalšie pole vám umožní si tiahnuť karty neznáma. Tieto karty sú určené len pre tento režim, takže ste sa s nimi doteraz nestretli. Riadia vývoj vašej hry v rogue-lite režime a dokážu vám pomôcť, ale aj uškodiť. Opäť tak záleží na vašom šťastí, akú kartu si potiahnete. Je to však veľmi príjemná zložka tohto režimu, ktorá vám aspoň na chvíľku umožní si od neustálych bojov odpočinúť. Tretím typom polí sú súboje. Tie sú označené úrovňou mystlingov, ktorých máte rozdelených do 5 skupín. Náhodne si tiahnete jedného mystlinga podľa úrovne zobrazenej na danom poli a pustíte sa do boja. Posledným typom polí sú bossovia. Tí opäť predstavujú zápasy, no tie sa líšia v tom, že v nich budete používať už zmieňované karty skazenosti. Čím dlhšie vám bude trvať bossa poraziť, tým bude silnejší.

Príprava roguelite režimu je relatívne rýchla, keďže v rámci jednej hry si nemôžete ani meniť svojho zvoleného mystlinga. V tomto režime zároveň použijete aj tzv. Ukladací arch. Na ňom si budete zaznamenávať váš postup naprieč hrou. Zároveň si budete aj odomykať nových mystlingov. Tento list vám však aj veľmi rýchlo naznačí, čo máte od tohto režimu očakávať. A najmä to, čo vlastne môžete naprieč hrou získať. Za získané strieborniaky si môžete odomknúť počiatočné talenty, za získanú esenciu si zase môžete odomknúť nových mystlingov. V rámci tohto režimu prichádzajú na scénu (konečne) aj artefakty. Tie máte spočiatku ako neprístupné. To znamená, že ich nemôžete použiť, no odomknúť si ich môžete vtedy, keď splníte podmienku na nich uvedenú. To sa vám rozhodne oplatí, no nie je to úplne najjednoduchšie. Niektoré artefakty sa vám lepšie odomknú s konkrétnymi mystlingmi a po ich odomknutí sa vám sprístupnia aj talenty artefaktov. Čím viac ich teda odomknete, tým viac a silnejších talentov obdržíte.

Aj v tomto režime máte opäť možnosť si hru trochu skomplikovať. Ak sa vám podarí s niektorým mystlingom poraziť všetkých troch bossov, odomknete si Bránu temnoty. Každá odomknutá brána vám poskytne nejaký postih. Preto je len na vás, či sa chcete pustiť do hry vrátane týchto postihov, alebo sa budete tváriť, že neexistujú. Tento režim má celkovo dosť jednoduché pravidlá aj prípravu. Nerozumiem len tomu, prečo v ňom môžete krotiť mystlingov, keď si ich nakoniec musíte odomknúť za získanú esenciu. Ak nie ste fanúšikom zdĺhavých príbehov, ale chytili vás za srdce práve boje v tejto stolovke, môže byť tento režim pre vás ako stvorený. Podarí sa vám zaplniť celý Ukladací arch?

Dodatočné režimy sú v prvom rade bonusovým obsahom v rámci tejto hry, ktorej primárna zložka je zameraná na rozsiahly príbeh pre jedného hráča alebo dvoch hráčov v kooperatívnom režime. Napriek tomu však ide o plnohodnotné zložky hry, ktoré sú do detailov vyladené a poskytnú vám ďalšie hodiny a hodiny zážitkov. Zaujímavé je najmä to, že tieto nové režimy sa vo veľkej miere líšia od základnej príbehovej zložky. Práve vďaka tomu dokážu zaujať tých hráčov, ktorým príbeh úplne nesadol, no obľúbili si práve zápasy mystlingov.

Keď ste si prečítali prvé dve časti recenzie a došli ste až k týmto riadkom, tak máte poriadny prehľad, čo vám Dragon Eclipse ponúka. A je toho vskutku mnoho. Svojím spôsobom je hra veľmi rôznorodá, čím dokáže zaujať a zároveň potešiť rôzne skupiny hráčov. Každý si v nej môže nájsť to svoje, čo v hrách najviac obľubuje. Vďaka našej detailnej recenzii už viete, čo jeho kúpou dostanete. Herné komponenty sú veľmi dobre spracované a je ich hromada. To môže byť na jednu stranu výhoda, no na druhú aj nevýhoda, keďže neskúsení hráči sa môžu v záplave komponentov stratiť. Aj kvôli tomu si hra vyžaduje až neuveriteľné množstvo času, než zdoláte samotný príbehový režim. Hru si však vďaka vydavateľstvu Albi môžete vychutnať v češtine, čo je významné plus (hoci by potešila aj slovenčina). Menšou nevýhodou je kaskádovitá náročnosť a nie najlepšie vyvážený systém ozdravovania v kooperatívnom režime. Hoci ide o veľmi originálny počin, aspoň za mňa je v tejto hre cítiť inšpiráciu v pokémonoch, čo môže byť veľké plus hlavne pre fanúšikov tohto anime alebo zberateľov. Dragon Eclipse je stolovkou, ktorej kúpu neoľutujete, no váš voľný čas sa vám zrejme nepoďakuje. Napriek tomu však pôjde o veľmi príjemne strávené chvíľky.

Za poskytnutie spoločenskej hry na recenziu ďakujeme spoločnosti Albi.

Prvú časť recenzie nájdete TU.

Druhú časť recenzie nájdete TU.

SomGeek hodnotenie

Verdikt

85 %

Dragon Eclipse je príbehovou spoločenskou hrou, ktorá vám poskytne veľmi pútavý príbeh trvajúci desiatky hodín. Čakajú vás ťažké rozhodnutia ale aj množstvo zápasov proti rôznorodým mystlingom. Herných komponentov utŕžite mnoho vo veľmi dobrej kvalite. To má však značný dopad na hernú dobu, keďže neustále budete niečo niekam prekladať. Vaším najväčším nepriateľom tak nebudú nevraživí mystlingovia, ale čas a priestor. Veríme však, že to neoľutujete.

Plusy

  • Zaujímavo podaný príbeh plný rozhodnutí
  • Množstvo mystlingov s vlastnými charakteristickými črtami
  • Viacero herný režimov, ktoré sú vo veľkej miere unikátne

Mínusy

  • Vyššia náročnosť v kooperatívnom režime
  • Môžete sa občas strácať v záplave herných komponentov
  • Vyššia cena
Autor článku

Počítačovým hrám sa venuje už od detských čias. Jeho najobľúbenejším žánrom boli real-time stratégie, pri hrách však uprednostňuje najmä príbeh. V roku 2019 začal prekladať hry do slovenského jazyka a bol i členom slovenskej komunity amatérskych prekladateľov - lokalizácie.sk.

Pridaj komentár

Tvoja e-mailová adresa nebude zverejnená.

Pridaj sa do komunity SomGeek

Diskutuj, zdieľaj, hraj a buď súčasťou hernej komunity.

🎮 Pridaj sa na Discord