SomGeek
physint-key-artwork
Spravodajstvo

Kojima opouští PlayStation! Vývoj hry Physint bleskově převzal Xbox

Dlouholeté a zdánlivě neotřesitelné partnerství mezi herním vizionářem Hideo Kojimou a společností Sony Interactive Entertainment dostalo nečekanou ránu. Sony ukončilo financování připravované akční špionážní hry s pracovním názvem Physint, která byla původně oznámena jako vlajková exkluzivita pro PlayStation. Kojimovo nezávislé studio Kojima Productions však projekt nenechalo padnout. Po třech měsících intenzivních vyjednávání v naprostém utajení oznámilo nového globálního vydavatele – Microsoft a jeho herní divizi Xbox.

Vedení PlayStation Studios informovalo vývojáře o kompletním zrušení projektu z jejich strany už v polovině června 2026. Vývojáři okamžitě zahájili intenzivní hledání nového investora, kterým se nakonec stal Microsoft, s nímž studio sdílí společnou technologickou i kreativní vizi. Za radikálním krokem ze strany Sony stojí striktně pragmatické byznysové důvody a změna interní strategie. Vývoj hry, která je stále minimálně pět let od svého vydání, již nyní vykazoval nedodržování stanovených termínů a směřoval k výraznému překročení rozpočtu.

Dalším faktorem byla politika Sony ohledně vydávání singleplayerových titulů. PlayStation se rozhodl, že tyto hry již nebude uvádět souběžně na PC. V případě Physintu by to pro Sony znamenalo obrovské riziko – investovalo by masivní rozpočet do vývoje, ale pokud by si Kojima PC verzi vydal na vlastní pěst, Sony by z těchto prodejů nemělo žádný podíl. Investovat do hry bez garance trvalé hardwarové exkluzivity se tak pro současný management PlayStationu stalo neakceptovatelným riskem. Pro Microsoft představuje tato situace obrovskou příležitost. Xbox dlouhodobě staví na tom, že všechny své tituly vydává souběžně na konzole i PC, což přesně odpovídá potřebám Kojima Productions.

Nová aliance se navíc rozrůstá do obřích rozměrů. Microsoft bude plně financovat nejen duchovního nástupce Metal Gear Solid v podobě Physintu, ale pod svými křídly drží také experimentální horor OD. Součástí čerstvě podepsaných smluv je navíc zisk práv na filmové a televizní adaptace pro obě tyto značky. Z ambiciózního špionážního thrilleru se tak stává multiplatformní projekt pro ekosystém Xbox a PC, který může zásadně překopat rovnováhu sil mezi konkurenčními platformami.

Autor článku

Dlouholetý herní nadšenec se širokým záběrem od obřích AAA blockbusterů až po skryté indie drahokamy. Nejraději se sice noří do RPG a příběhových adventur na PC a PlayStationu, ale v redakci recenzuje a analyzuje hry napříč všemi žánry. Jeho osobním herním vrcholem je série Zaklínač a první BioShock.

Pridaj komentár

Tvoja e-mailová adresa nebude zverejnená.

Pridaj sa do komunity SomGeek

Diskutuj, zdieľaj, hraj a buď súčasťou hernej komunity.

🎮 Pridaj sa na Discord