V 20. storočí bolo cestovanie vesmírom veľmi populárnou témou, najmä kvôli súpereniu dvoch svetových veľmocí: USA a ZSSR. Vďaka týmto novým inováciám a hlavne ľudským predstavám o takomto cestovaní a bádaní neznáma vzniklo mnoho dnes známych a populárnych knižných diel, a neskôr však aj filmov či hier. Tieto príbehy nám často priniesli nový pohľad na vesmír, ale aj plno úvah a myšlienok, ako by mohlo vyzerať stretnutie človeka s mimozemskými bytosťami. Po technologickej stránke však tieto diela často pracovali s tým, čo bolo v danej dobe v trende. Aj preto mnohé dnes známe a stále populárne sci-fi univerzá pracujú s CRT obrazovkami či disketami, ktoré sú dnes už len matnou spomienkou na minulosť. V podobnom duchu sa bude niesť aj najnovší herný počin od maďarského štúdia The Wild Gentlemen so vcelku výstižným názvom RetroSpace, ktorý nám predstaví vesmírne dobrodružstvo v alternatívnych 70. rokoch minulého storočia, kedy sa ľudstvo vydalo ku hviezdam. Ako dopadol tento titul z disco éry sa dočítate v nasledujúcich riadkoch.
Recenzovaná verzia: PC
RetroSpace je retro sci-fi dobrodružstvom vo všetkých ohľadoch. Vývojári v tejto hre pracujú s reáliami 70. rokov, no podľa amerických štandardov. Tomu tak zodpovedá celkový dizajn interiéru vrátane nábytku, ale aj výzor ľudí či aktuálne dostupné technologické vymoženosti. Tento titul však nie je retro len svojím zasadením, ale aj svojím technickým spracovaním. Zabudnite na do bodky detailnú grafiku typickú pre najnovšie tituly. RetroSpace sa v tomto ohľade drží zaužívaných noriem z prelomu storočí na poli vizuálu vo videohrách. Trošku to síce zamrzí, no aj napriek obmedzeným detailom sa jej darí budovať vcelku dobre atmosféru 70. rokov. K tomu si pripočítajte to, že autori sa pri tvorbe tohto titulu značne inšpirovali sériou SystemShock, resp. jej duchovným nástupcom BioShock, čo je na hre cítiť už samotného začiatku. Niektoré nápady si požičali z jednej série, iné naopak z tej druhej. Môžem však povedať, že sa im ich podarilo skĺbiť vcelku grandiózne, čím sa im rozhodne podarilo skrátiť hráčom čakanie na pokračovanie (alebo remake) série BioShock.


Akčné sci-fi Retrospace je takto klasickou FPS, v ktorej však budete pracovať s obmedzeným inventárom v podobe štvorčekovej siete. Spočiatku sa vám môže zdať, že jeho kapacita je nedostatočná, no v neskorších fázach hry si ho budete môcť rozšíriť. Zároveň dostanete aj prístup k väčšiemu úložisku, kde si budete môcť uschovať svoje aktuálne nepotrebné vybavenie. Planéta Zem sa postupne stáva nehostinným miestom pre ľudstvo, preto vyslali konvoj ku hviezdam. Ten má lokalizovať novú planétu vhodnú pre život. Došlo však k tragédii a jedno z plavidiel konvoja pohltila čierna diera. Išlo o vedecké plavidlo Aurora 5, na ktorom sa čírou náhodou nachádzate aj vy. Väčšina pasažierov je však ešte stále v kryospánku a vôbec netušia, čo sa na palube deje. Kvôli čiernej diere a aj najnovšiemu výdobytku vedcov, mutamodom, však na palube zavládol chaos.
Väčšina členov posádky je mŕtva alebo sa kvôli mutamodom (obdobe plazmidov z BioShocku) premenila na groteskných zvieracích mutantov, v ktorých ostalo len minimum ľudstva. Sú neuveriteľne agresívni a riadia sa zvieracími pudmi. V hre tak narazíte na mole, prasatá či ľudské kvety. Každý z týchto tvorov má však určitú symboliku, prečo ho vývojári do hry vlastne zakomponovali. Z astronautov túžiacich po bádaní neznámych kútov vesmíru sa stali mole idúce za svetlom, ktoré ich zároveň aj lieči. Okrem týchto protivníkov však narazíte aj na robotických protivníkov v podobe zabezpečenia lode, ktoré môžete hacknutím alebo zadaním správnych kódov v termináloch preniesť na vašu stranu. Čakajú vás však aj šialení androidi, či menší protivníci typickí pre jednotlivé primárne druhy vašich protivníkov. V určitých častiach hry sa dokonca stretnete aj s niekoľkými bossmi. Tí však boli za mňa trochu sklamaním. Vývojári síce vymysleli špeciálne možnosti, ako ich zlikvidovať, no zrejme po týchto možnostiach nesiahnete, keďže sa dajú eliminovať pomerne jednoducho aj pomocou vášho zbraňového arzenálu. Hra vás zároveň nijako nemotivuje, aby ste ich týmito špeciálnymi možnosťami vyradilo. Čo je dosť škoda.


V hre sa vyskytuje v podstate len jeden boss, ktorý sa vymyká tomuto trendu. Ten je však len vaším voliteľným cieľom a môžete sa mu úplne vyhnúť, ak nenavštívite oblasť, v ktorej sa nachádza. Bohužiaľ, s týmto bossom, ktorým je zmutovaný králik, je aktuálne spojený aj dosť nepríjemný problém. Králik je takmer nesmrteľný a k tomu až neuveriteľné silný. Môže sa stať, že vás zatlačí do kúta a vy sa pri ňom budete neustále respawnovať, zatiaľ čo on vás bude zase neustále zabíjať. Áno, dá sa z tejto situácie uniknúť, no môže vás poriadne potrápiť. Pýtate sa, prečo si nenačítať staršiu uloženú pozíciu? Nuž, hra je postavená na podobných základoch ako BioShock. Keď vaša postava umrie, objavíte sa pri životodarnej komnate, ktorá vás naklonuje. Hru si môžete manuálne ukladať len na prvej náročnosti. Na ostatných náročnostiach sa vám manuálne uloženia po smrti odstránia a musíte pokračovať ďalej práve od komnaty.


Má to svoj zmysel, keďže práve v klonovaní spočíva jeden z hlavných mechanizmov tohto titulu. Klonovanie však so sebou nesie určité nevýhody a neúspechy. Po naklonovaní môžete obdržať nejaký postih, chrípku, zlé mravy, schizofréniu alebo nejaké fóbie. Tieto postihy si môžete za poplatok odstrániť. Ak tak neučiníte, po ďalšej smrti môžete obdržať vždy ďalší postih. Je to zaujímavý nápad, no v konečnom dôsledku som s tým až na problém so svetlom nejako nemusel bojovať. Zároveň si môžete pomocou mutamodov modifikovať aj vášho hrdinu. Mutamody máte pasívne a aktívne, a opäť predstavujú vlastnosti určitých zvierat. V hre by ich malo byť desať, no narazil som len na sedem. Pričom aktuálne má hra aj jeden bug spojený s ich vylepšovaním, čo snáď tvorcovia časom opravia. Priznám sa, že aktuálne dostupné mutamody na mňa neurobili ktovieaký dojem, za najužitočnejší považujem ten molí, keďže vďaka nemu sa budete automaticky liečiť na silnejšom svetle.


Príbehová línia vyzerá spočiatku dosť jednoducho. Po prebratí sa z kryospánku okolo vás prevláda chaos. Nepamätáte si kto ste a čo vlastne na palube robíte. Ako údržbár však máte k dispozícii nielen zbrane, ale aj špeciálne nástroje na boj s neporiadkom na palube. Vďaka tomu budete môcť používať rozprašovač na čistenie krvi, ale aj kyseliny. Okrem toho obdržíte aj hasiaci prístroj či rotačný mop. Zvyšok vášho arzenálu je pomerne klasický. So zbraňami sa však spája aj ďalšia nevýhoda. Môžete si ich vylepšiť, no k tejto možnosti sa dostanete pomerne neskoro. Než som si mohol odomknúť svoju prvú zbraň, mal som už preskúmanú prakticky celú loď. Takže aj pri mojom prvom vylepšovaní som si rovno odomkol väčšinu vylepšení.
Možnosti vylepšovania vybavenia, zbraní či mutamodov sa vám odomknú v priebehu príbehu, keď na lodi zachránite nových spoločníkov. S tými sa budete môcť aj porozprávať alebo pre nich plniť nejakú vedľajšiu úlohu. Loď je však v konečnom dôsledku pomerne malá a už v polovici hry ju budete mať takmer celú preskúmanú. Následne sa už len budete neustále vracať do oblastí, ktoré ste už predtým navštívili. Tomu nepomáha ani to, že neustále budete prechádzať medzi dvomi realitami – súčasnosťou a alternatívnou budúcnosťou. V budúcnosti uplynuli desiatky rokov, mutanti ešte viac zmutovali na svoju silnejšiu variantu a väčšina lode je v dezolátnom stave. Alternatívna budúcnosť vás však zavedie na tie isté miesta, no zablokuje vám prístup na okrajové miesta, napríklad do ventilačných šácht. Nápad s druhou alternatívou bol vcelku fajn a pekne to zapadá do príbehu. Buduje sa tým však stereotyp, čo je trochu na škodu.


Hoci ide na prvý pohľad o akčnú hru, v ktorej musíte zdolať hordy mutantov a robotov, nie je tomu úplne tak. RetroSpace si môžete zahrať aj nenásilným spôsobom vďaka stealthu, kedy sa budete zakrádať, hrať sa so svetlom a tieňom a skúšať možnosti vašich nepriateľov. Je to vcelku zaujímavá možnosť, ako túto hru odohrať. Neviem však, ako to v konečnom výsledku vyzerá, keďže som siahol radšej po tej akčnejšej ceste. Zároveň musíte počítať aj s tým, že nepriatelia sa v priebehu hry respawnujú, čo môže trochu narúšať tento koncept tvorcov. Nápad to bol však rozhodne zaujímavý a hráči tak majú možnosť výberu, ako si s hrou poradiť. Týmto sci-fi dobrodružstvom vás bude sprevádzať aj váš osobný „Pipboy“, ktorý vám poskytne informácie k úlohám, a zároveň si cez neho budete môcť nanovo vypočuť správy. Okrem toho hra ponúka mapu, ktorá je podľa mňa pomerne neprehľadná a jej orientácia mi príliš nesadla. Ďalším zaujímavým nápadom je možnosť fotiť si protivníkov a získavať tak o nich dodatočné informácie. Ide o celkom vydarený koncept, no jeho prevedenie má svoje rezervy. Kamera totiž nepriateľa často zachytí až vtedy, keď stojí prakticky priamo oproti vám, takže táto mechanika môže byť miestami skôr frustrujúca než zábavná.


Popri boji je jedným zo základných prvkov RetroSpace aj prieskum vášho okolia. Takto nachádzate rôzne užitočné predmety v podobe zbraní či munície, ale aj tradičné predmety v podobe jedla či nápojov, ktoré si však viete uložiť aj do inventára. V hre nachádzate aj šrot, ktorý môžete neskôr použiť na vylepšovanie zbraní či vybavenia. Čo je však zaujímavé, tak na šrot môžete zmeniť aj potraviny. To je trochu zvláštne, ale dajme tomu. Systém šrotovania nepotrebných predmetov je však trochu uletený. Šrot môžete získať aj z munície alebo náplní do rozprašovača, trebárs oleja či kyseliny. A práve za tie dostávate až neuveriteľné množstvo šrotu. Okrem šrotu budete zbierať aj peniaze a genetické informácie najmä z padlých protivníkov, ktoré môžete použiť na vylepšovanie mutamodov.


K technickému stavu sme si už niečo povedali, no zišlo by sa to trochu rozvinúť. Úroveň grafických detailov je trochu obmedzená, no počítajte s tým, že ide o retro dobrodružstvo. Škoda len zbytočného prekrývania textúr, na čo narazíte najmä pri NPC či protivníkoch. Občas aj trochu pohnevá fyzika, ale s tým som sa stretol len párkrát. Z mutantov sa občas opäť stanú astronauti a poriadne sa preletia po mape. Optimalizácia na počítačoch je viac než diskutabilná. Mojej RTX 4070 ti dal tento titul viac zabrať, než aktuálne STALKER 2 po všetkých doterajších aktualizáciách. Framerate bol však-viac menej stabilný. Na full HD hru rozhodne spustíte aj na starších zostavách, čo je len dobre. Zvuková stránka je spracovaná bravúrne, aj keď na konci vám už možno všetko to pípanie a disko hudba začne liezť na nervy. V hre sa aktuálne môžete stretnúť s viacerými bugmi, no vývojári sľubujú, že už pracujú na ich odstránení. Tak sa nechajme prekvapiť.


Keď som sa púšťal do recenzovania RetroSpace, mal som z hry dosť zmiešané pocity a vôbec som netušil, čo mám od tohto titulu vlastne čakať. Nakoniec však musím skonštatovať, že som zostal príjemne prekvapený. Príbeh, ako aj celková hrateľnosť sú chytľavé, mnohé nápady sú vcelku svieže, aj keď inšpirácia BioShockom sa zaprieť nedá. Samozrejme, hra má aj svoje negatíva, ktoré sa už zrejme nezmenia, no dajú sa jej odpustiť. Nenechajte sa teda odradiť jej vizuálom a rozhodne jej dajte šancu.