SomGeek
banner 1 - Dune, Minecraft Dungeons II, God Save Birmingham
Články

Přehled z Gamescomu: Duna na konzolích, Minecraft Dungeons II a zombie v Birminghamu

Na letošním Gamescomu jsem na některých stáncích strávil jen kratší dobu. Část her už navíc částečně známe, jinde ukázka nabídla příliš malý úsek na samostatný článek. O dojmy vás ale ochudit nechceme, a proto je přinášíme v kratších přehledových článcích. Tady je první trojice her.

Dune: Awakening

U Dune: Awakening jsem si na Gamescomu vyzkoušel konzolovou verzi hry. PC hráči už Arrakis dobře znají: začínáte sháněním surovin a výrobou základní výbavy, stavíte základnu a postupně se vydáváte hlouběji do pouště. Do toho plníte příběhové úkoly, bojujete a na sdílených serverech potkáváte ostatní hráče. Prostředí známé z knih a filmů hra využívá pro vlastní verzi příběhu, v níž se Paul Atreides vůbec nenarodil.

S konzolovou verzí má dorazit také samostatný režim pro jednoho hráče. Ten by mohl oslovit i ty, kteří se do hry na sdíleném serveru zatím nehrnuli. A právě tento mód jsem na Gamescomu hrál.

Konzolová verze na PS5 Pro vypadala skvěle, běžela plynule a ani s gamepadem jsem neměl žádné větší potíže (hrál jsem v 60 FPS Performance režimu). Při střelbě navíc pomáhalo automatické míření. Souboje mi ale i tak připadaly trochu těžkopádné a jsem zvědavý, jak je budu vnímat po několika hodinách nebo s jinými zbraněmi. Stihl jsem také zahrát jednu misi ve zdánlivě opuštěné imperiální základně, proletět se ornitoptérou a nechat se sežrat písečným červem. Ukázka mě každopádně navnadila a na konzolovou verzi se opatrně těším.

Dune: Awakening dorazí 22. září 2026 na PlayStation 5 a Xbox Series X a S. Konzolové verze nabídnou veškerý obsah a úpravy, které Funcom za více než rok od vydání PC verze postupně přidal. Ve stejný den se navíc na všech platformách objeví další novinky.

Minecraft Dungeons II

S Minecraft Dungeons II jsem se během krátké ukázky na stánku okamžitě sžil. Pokračování staví na diablovce v kostičkovaném světě: procházíte lokace, bojujete s nepřáteli a sbíráte výbavu pro další postup. Způsob hraní určují zbraně, zbroj a artefakty, kterými se vybavíte, takže nejste od začátku vázaní na jedno povolání. Demo se hrálo příjemně a souboje mě bavily, k ničemu, co by můj pohled na sérii výrazně změnilo, jsem se ale nedostal.

U dvojky vývojáři popisují několik změn: propojený svět místo oddělených misí, možnost skákat i rozšířenou výbavu s talismany a více částmi zbroje. Pro lokální kooperaci má být praktický také rychlý inventář, díky němuž už při přehazování výbavy nebudou muset ostatní čekat jako v jedničce. Na co-op jsem každopádně zvědavý, protože právě na společné hraní mi Dungeons pořád připadají jako dobrá volba. Z ukázky jsem si ovšem odnesl hlavně pocit větší porce známé hry. Ani v grafice jsem výrazný posun neviděl, snad s výjimkou některých efektů. Kdo měl rád jedničku, bude nejspíš spokojený, zatím ale čekám spíš evoluci než revoluci.

Minecraft Dungeons II vychází už 29. září 2026 na PC, PlayStation 5, Xbox Series X a S, Nintendo Switch a Switch 2. Od prvního dne bude také v Game Passu.

God Save Birmingham

Do Birminghamu 14. století dorazili nemrtví a vám nezbývá než se v něm nějak zařídit. God Save Birmingham od jihokorejského studia Ocean Drive je survival s otevřeným světem, v němž prohledáváte město, sháníte jídlo a vodu, vyrábíte vybavení a hledáte místo, kde se dá bezpečně přečkat další den. Z vybraného úkrytu si postupně můžete udělat vlastní základnu. Starat se musíte i o oblečení a zranění, takže při výpravě za zásobami nestačí jen něco najít. Ještě je potřeba dostat se s tím domů a cestou nevykrvácet, neonemocnět a neumřít hladem a žízní.

Verze na stánku odpovídala stavu uzavřené bety z letošního června, takže nemusí odrážet současný stav vývoje. Už předchozí zahraniční dojmy upozorňovaly na bugy a mírnou nevyladěnost hry a bohužel jim musím dát za pravdu. Zejména kolize objektů a celkový technický stav budou potřebovat ještě notně vyladit. Přesto mě hra bavila. Ocitl jsem se na půdě místního kláštera s holýma rukama a už samotná snaha získat nějaké základní vybavení a dostat se bezpečně ven do polí mi připomněla ty lepší momenty z DayZ, kdy i obyčejná cesta pro pár zásob dokáže vytvořit malý příběh. Pokud bych ostatně chtěl svůj dojem ze hry odbýt jednou větou, označil bych ji za DayZ ve středověku.

Vývojáři potvrdili, že hra míří do předběžného přístupu na Steamu v roce 2027. Přesné datum ale zatím oznámeno nebylo a verze pro PlayStation a Xbox studio teprve zvažuje. Očekávaná kooperace je potvrzená pro první den předběžného přístupu, ukázku jsem ale hrál sólo. Podle vývojářů má být příští rok k vidění podstatně víc a pokud autoři zvládnou technický stav výrazně dotáhnout, rád se do středověkého Birminghamu vrátím.

Autor článku

Hráč už od raných školních let. Zažil anabázi od notebooku s 386 a displejem v odstínech šedi, přes první PC s GeForce 2 až po nejnovější konzole. Rád sleduje aktuální scénu, ale i nostalgicky vzpomíná na starší hry. Motto: Dobré hry byly, jsou a budou.

Pridaj komentár

Tvoja e-mailová adresa nebude zverejnená.

Pridaj sa do komunity SomGeek

Diskutuj, zdieľaj, hraj a buď súčasťou hernej komunity.

🎮 Pridaj sa na Discord