SomGeek
Wardogs titulka
Preview

WARDOGS – Hardcore taktika, která trestá každou chybu

Vojenské simulace a hardcore taktické střílečky zažívají v posledních letech obrovskou renesanci. Hráči jsou už unavení z bezhlavého pobíhání v Call of Duty či Battlefield a stále častěji vyhledávají tituly, kde má každá kulka svou váhu. Do tohoto napjatého prostředí nyní vstupuje ambiciózní projekt WARDOGS od britského vývojářského studia BULKHEAD pod křídly vydavatelského giganta Team17. Hra v předběžném přístupu okamžitě vzbudila rozruch. Máme tu čest s titulem, který si bere to nejlepší z legendární série Arma, doplňuje to o mechaniky ze Squadu a balí do unikátního ekonomického kabátu.

Preview verze: PC

Tři armády na třech obřích mapách

Základním pilířem WARDOGS jsou gigantické bitvy pro 100 hráčů. Vývojáři se však nerozhodli pro klasický formát dvou znepřátelených stran. Na mapě proti sobě bojují rovnou tři nezávislé frakce. Tento formát dramaticky mění dynamiku celého bojiště. Tam, kde by v jiných hrách nastala statická zákopová válka, dochází ve WARDOGS k nečekaným zvratům. Můžete se svým týmem pečlivě plánovat útok na opevněnou pozici první frakce, když v tom vám do zad vtrhne mechanizovaná divize frakce třetí. Hra momentálně v Early Accessu nabízí tři masivní mapy zasazené do drsných, opuštěných průmyslových hor východní Evropy. Hlavní herní režim je inspirován stylem „King of the Hill“, kde se bojuje o náhodně generované kontrolní zóny o velikosti 2 × 2 km. Protože se tyto zóny s každým zápasem mění, bojuje se pokaždé v úplně jiné části mapy. Čekají vás kilometry čtvereční hustých lesů, hlubokých údolí, opuštěných továren a rozpadlých panelákových sídlišť. Každý kopec, každý hustý křovinný porost nebo polorozpadlá zeď představuje potenciální kryt – nebo místo, odkud na vás míří nepřátelský odstřelovač. Vizuální zpracování celého prostředí je skutečnou pastvou pro oči a celá hra působí po technické i atmosférické stránce neuvěřitelně komplexně a propracovaně.

Sandboxový postup – úroveň roste podle vašich reálných činů

Naprosto unikátně autoři vyřešili systém specializací. Tradiční obrazovka výběru tříd před začátkem zápasu zde zcela chybí. WARDOGS fungují jako čistý sandbox, který sleduje vaše reálné akce přímo na bojišti a podle nich vám automaticky rozděluje zkušenostní body do šesti samostatných linií (Assault, Medic, Support, Driver, Pilot a Recon). Kdo chce levelovat medika, musí přímo v akci ošetřovat a oživovat raněné spoluhráče. Pro postup v roli Drivera či Pilota stačí sednout za volant Uralu nebo knipl vrtulníku, transportovat vojáky a navážet stavební materiál pro základny. Pro expení Supporta pak jednoduše popadnete krumpáč a začnete budovat protitankové zátarasy, stavět předsunuté základny a obsluhovat minomety. Úroveň vašeho celkového účtu je pak prostým součtem všech těchto šesti specializací. Tento systém dává hráčům nevídanou volnost, ale zároveň je motivuje k tomu, aby se chovali užitečně pro celý tým.

Jak funguje nákup zbraní a permanentní ekonomika

Pokud patříte mezi fanoušky série Arma, budete ve WARDOGS pohybem i balistikou jako doma. To, co však hru posouvá na novou úroveň, je perzistentní ekonomický systém. Každý hráč začíná s rozpočtem 10 000 $. Peníze jsou zde hlavním platidlem pro sestavení loadoutu, přičemž tento tříkrokový systém nákupu výbavy funguje velmi provázaně. Nejprve musíte hraním konkrétní činnosti a plněním specifických úkonů na bojišti dosáhnout požadované úrovně role, čímž se vám daná položka zpřístupní k odemčení. Jakmile máte potřebný level, musíte v hlavním menu zaplatit fixní, jednorázový poplatek za odemčení v dolarech, čímž si zbraň či doplněk zpřístupníte natrvalo pro svůj profil. Teprve poté si můžete zbraň reálně vložit do své aktivní výstroje, nicméně tím finanční nároky nekončí. Před každým výsadkem a po každé smrti na vás čeká provozní cena za každý život, kdy musíte z peněženky zaplatit operační cenu za každou jednotlivou věc, kterou si berete na záda – od pušky přes těžkou vestu až po granáty. Peníze vyděláváte obsazováním zón, eliminací nepřátel a hlavně jakoukoliv týmovou aktivitou, logistikou nebo označováním cílů dalekohledem. Vtip a genialita spočívají v tom, že peněženka se po zápase nemaže – finance se přenášejí dál. Bezhlavé umírání a plýtvání technikou konto rychle vysaje. V takovém případě vás hra nekompromisně potrestá a do příští bitvy musíte nastoupit jen s tou nejlevnější základní zbraní bez jakéhokoliv brnění.

Komunitní zázemí a klanové operace

Hardcore komunita kolem vojenských simulátorů žije týmovou souhrou, což se u WARDOGS projevuje hned od prvních dní. Ačkoliv samotná hra v rozhraní zatím nenabízí interní klanový systém, herní skupiny se bleskově zorganizovaly na externích platformách. Pro organizované formace a čety zvyklé na simulátory typu Arma či Squad představuje herní sandbox ideální taktické zázemí. Samotný titul sice vznikl jako pocta legendárnímu komunitnímu modu „King of the Hill“ z Army 3, na oficiální moderské nástroje nebo integraci Steam Workshopu si však hráči budou muset kvůli přísnému anti-cheatu i rozpracovanosti Early Accessu počkat. Komunitní diskuse ale jasně ukazují, že hlad po editoru misí a vlastním obsahu je obrovský.

Absolutní taktická svoboda – od logistiky po destrukci

K tomu všemu přidejte pokročilý systém destrukce a budování. Pokud se nepřátelský tým zabarikáduje v panelovém domě, není nutné riskovat životy mužů při čištění místnosti po místnosti. Stačí povolat těžké dělostřelectvo nebo raketomety a celou budovu srovnat se zemí. Obránci však nezůstávají pozadu – pomocí nasbíraného materiálu a logistických dodávek lze v reálném čase stavět protitankové zátarasy, pytle s pískem a opevněná kulometná hnízda. Studio BULKHEAD vydalo hru za cenu 39,99 $ s jasným plánem – zůstat v předběžném přístupu zhruba dva roky a postupně komunitě dodávat masivní porce obsahu. Už teď vývojáři slibují integraci nadzvukových stíhaček, námořních operací a dalších map. Vzhledem k tomu, že hra běží na robustním anti-cheatu na úrovni jádra Kernel Level Anti-Cheat, je postaráno i o férové prostředí, což je u takto hardcore titulů naprosto klíčové.

WARDOGS nejsou titulem pro každého. Kdo hledá rychlou odreagovačku po práci, pravděpodobně spláče nad výdělkem (doslova). Pokud ale milujete taktické plánování, rádi komunikujete do mikrofonu a chyběl vám duchovní nástupce klasických hardcore simulací, WARDOGS je momentálně tou nejzajímavější a nejnapínavější střílečkou na trhu. Tuhle ekonomicko-vojenskou bitvu se rozhodně vyplatí sledovat.

Autor článku

Dlouholetý herní nadšenec se širokým záběrem od obřích AAA blockbusterů až po skryté indie drahokamy. Nejraději se sice noří do RPG a příběhových adventur na PC a PlayStationu, ale v redakci recenzuje a analyzuje hry napříč všemi žánry. Jeho osobním herním vrcholem je série Zaklínač a první BioShock.

Pridaj komentár

Tvoja e-mailová adresa nebude zverejnená.

Pridaj sa do komunity SomGeek

Diskutuj, zdieľaj, hraj a buď súčasťou hernej komunity.

🎮 Pridaj sa na Discord