Herná séria Coffee Talk sa pre mňa počas posledných rokov stala príjemnou oázou pokoja. Kedykoľvek som dostal chuť zahrať si titul s výnimočnou atmosférou a oddychovým tempom, veľmi rád som sa do jej sveta vracal. Prvý diel považujem za kvalitný základ, no skutočný rozprávačský potenciál série sa naplno ukázal až v pokračovaní Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly. Práve preto som ani na okamih nepochyboval, že presun zo Seattlu do Tokya kvalite série nijako neublíži.
Recenzovaná verzia: PC
Tentoraz sa dej odohráva v úplne novej nočnej kaviarni. Hoci hra ponúkne aj niekoľko známych tvárí, hlavný dôraz kladie na nových zákazníkov a ich osobné príbehy. Postupne sa zoznamujeme s vaším asistentom Vinom, úspešným hudobníkom Junom, čerstvým dôchodcom Kenjim, duchom pripútaným k Zemi menom Ayame, mladou študentkou Erikou a mnohými ďalšími. Vašou úlohou je síce pripravovať im správne nápoje, no v skutočnosti pre nich často predstavujete niečo oveľa dôležitejšie – človeka, ktorý ich vypočuje, poradí im a možno im dokonca pomôže nájsť nový smer v živote.





Scenár v Coffee Talk Tokyo považujem za doposiaľ najlepší v celej sérii. Problémy, ktorým jednotlivé postavy čelia, pôsobia autenticky a prirodzene, akoby boli priamo vystrihnuté zo života. Nikto to nemá jednoduché a každý sa snaží vyrovnať so svojou situáciou najlepšie, ako dokáže. Hra pritom otvára viacero náročných tém – rasové konflikty, šikanu, zdravotné problémy, hľadanie nového zmyslu života či vyrovnávanie sa so smrťou. Samozrejme, nechýba ani láska a medziľudské vzťahy. Najväčšou prednosťou však zostáva spôsob, akým hra ku všetkým týmto témam pristupuje. Dialógy pôsobia prirodzene, inteligentne a mimoriadne ľudsky, vďaka čomu som bez problémov veril každej jednej situácii aj emócii.
Veľmi dobre fungujú aj samotné postavy. Každá z nich má vlastnú osobnosť, problémy aj motivácie, pričom počas hrania som si k nim dokázal vytvoriť úprimný vzťah. Ako barista síce primárne pripravujete nápoje, no zároveň zastávate úlohu priateľa, poslucháča a občas aj človeka, ktorý dokáže ponúknuť potrebnú radu. Postupne som si uvedomoval, že mi na osudoch jednotlivých zákazníkov skutočne záleží a úprimne som im prial čo najlepší možný koniec. Práve v tom spočíva najväčšia sila série Coffee Talk – dokáže vytvoriť pocit, že ste súčasťou životov týchto postáv, aj keď s nimi trávite len niekoľko večerov pri šálke kávy.










Vyzdvihnúť musím aj samotnú atmosféru hry, ktorá patrí k absolútnej špičke celého zážitku. Kaviareň pôsobí ako bezpečný prístav pre všetkých, ktorí hľadajú pochopenie, pokoj alebo jednoducho miesto, kde si môžu na chvíľu oddýchnuť od vlastných problémov. Hra veľmi dobre ukazuje, že niekedy stačí dobrý nápoj a úprimný rozhovor, aby človek začal na svoje problémy nazerať z iného uhla pohľadu. Výraznú zásluhu na tom má aj vynikajúci soundtrack od Andrew Jeremy, ktorý dokonale dopĺňa melancholickú atmosféru jednotlivých scén. Spolu s nádhernými japonskými dekoráciami vytvára prostredie, v ktorom je radosť tráviť čas.
Hra navyše výrazne zapracovala aj na vizuálnom spracovaní. Postavy pôsobia prirodzenejšie, ich animácie sú jemnejšie a reakcie menej preafektované než v predchádzajúcich dieloch. Oproti starším častiam ide o citeľný posun vpred. Veľmi dobre funguje aj nasvietenie jednotlivých scén, ktoré robí interiéry útulnejšími a príjemnejšími. Možno ide len o efekt novej lokality, no Tokio dodáva celej hre odlišnú energiu a charakter, ktorý sérii mimoriadne pristane.
Neočakávajte však žiadne radikálne zmeny v oblasti hrateľnosti. Séria sa očividne drží filozofie, že netreba opravovať niečo, čo už funguje, a v tomto prípade s tým úplne súhlasím. Aj drobné novinky totiž dokážu osviežiť zaužívaný koncept. Tentoraz pribudla možnosť pripravovať teplé aj studené nápoje, rovnako ako nové ingrediencie vrátane šľahačky či zmrzliny. Vďaka tomu hra pôsobí ako príjemný návrat k známemu konceptu, ktorý však zároveň prináša dostatok nových detailov na to, aby nepôsobil stereotypne. Základné mechaniky však zostávajú zachované.





Príprava nápojov funguje rovnako ako v predchádzajúcich dieloch. Vyberiete základ, pridáte hlavnú a vedľajšiu ingredienciu a po krátkej animácii môžete obdivovať výsledný drink. To, či bude zákazník spokojný, závisí najmä od toho, ako presne ste splnili jeho požiadavky. Tentoraz ma však veľmi príjemne prekvapil samotný dizajn nápojov. Niektoré drinky vyzerajú skutočne nádherne a tvorcovia si dali záležať na ich vizuálnej identite. Nápoje ako Sunset Fuji alebo Chaiced Cocoa patria medzi tie najlepšie kúsky, aké séria doteraz ponúkla, a v tomto smere majú autori môj úprimný obdiv. Nechýba ani možnosť robiť latte art, no nakoľko v tejto oblasti som nikdy nevynikal, túto funkciu som veľmi nevyužil. Na tomto by možno mohli skúsiť tvorcovia trochu zapracovať a skúsiť ten systém trochu zjednodušiť.





Sociálna sieť Tomodachill sa vracia aj tentoraz a opäť slúži ako príjemný doplnok celého sveta. Prostredníctvom nej môžete sledovať osudy jednotlivých zákazníkov, čítať ich príspevky a dozvedať sa rôzne drobné zaujímavosti z ich života. Veľmi ma potešili napríklad momenty, keď Vin označil hlavného hrdinu za najlepšieho šéfa, alebo malé meme obrázky zobrazujúce vzťah medzi Fuku a Ayame. Fanúšikovia série navyše prostredníctvom príspevkov a hashtagov získajú aj nové informácie o postavách zo Seattlu, čo pôsobí ako milý bonus pre dlhoročných hráčov.






Samozrejmosťou zostáva aj tradičný herný režim Free Brew, v ktorom môžete voľne experimentovať s prípravou nápojov a objavovať všetky možné kombinácie ingrediencií. Vracia sa aj Challenge Mode, kde je vašou úlohou obsluhovať zákazníkov čo najrýchlejšie a dosahovať čo najlepšie výsledky. Po dokončení príbehovej časti ide o veľmi príjemný bonusový obsah, ktorý motivuje ďalej experimentovať a zdokonaľovať svoje schopnosti baristu.
Keď si zhrniem všetky dojmy, len veľmi ťažko hľadám niečo, čo by som mohol hre výraznejšie vytknúť. Coffee Talk: Tokyo splnilo moje očakávania prakticky vo všetkých smeroch a zároveň prinieslo dostatok noviniek na to, aby nepôsobilo ako obyčajné opakovanie známeho konceptu. Jediné, čo mi možno trochu chýbalo, bola možnosť stráviť s niektorými postavami ešte viac času. Rovnako by som si napríklad rád vypočul Junovu platňu, ktorú počas hry získate. Ide však len o drobnosti, ktoré nijako nenarúšajú celkový dojem.





Štúdio Toge Productions očividne našlo recept, ktorý funguje. Coffee Talk: Tokyo potvrdzuje, že netreba neustále prichádzať s revolučnými mechanikami alebo kompletne meniť zaužívaný koncept. Stačí zachovať to, čo fungovalo už predtým, pridať silné postavy, kvalitne napísané dialógy a niekoľko menších noviniek, ktoré prirodzene zapadnú do celého zážitku. Ak patríte medzi fanúšikov série Coffee Talk, návštevu tokijskej kaviarne by ste si rozhodne nemali nechať ujsť. A ak ste predchádzajúce diely nikdy nehrali, vôbec to neprekáža – Coffee Talk: Tokyo funguje výborne aj ako samostatný vstup do tejto výnimočne atmosférickej série.
Za poskytnutie hry na recenziu ďakujeme spoločnosti Chorus Worldwide Games
Klady
- Atmosféra
- Postavy a príbehy
- Soundtrack
- Zachováva všetko najlepšie zo série
Zápory
- Latte art by mohol byť trochu prístupnejší pre hráčov