Máte radi spoločenské hry a milujete Hviezdne vojny? A čo takto si skúsiť novinku od Tlama Games s názvom Mandalorian: Výpravy? Tá vyšla v českej verzii na úplnom konci júla, respektíve začiatkom letných prázdnin a ponúka viac než zaujímavú alternatívu pre tých, ktorí chcú skúsiť niečo trochu iné. Viac si každopádne povieme v našej recenzii, kde sa hre povenujem trochu podrobnejšie.
Samotná spoločenská hra vyšla prvýkrát v auguste roku 2024, a to pod originálnym názvom Mandalorian Adventures. Za jej vznikom stojí spoločnosť Unexpected Games, menovite dvojica tvorcov Corey Konieczka (fanúšikovia budú toto známe meno určite poznať) a Josh Beppler, ktorí si dali za cieľ previesť udalosti prvej série seriálového Mandaloriana do doskovej podoby. Toho snáď netreba bližšie predstavovať a vďaka nedávnemu filmu Star Wars: Mandalorián a Grogu ho zrejme budú poznať aj filmoví fanúšikovia. A hoci neuspel tak, akoby asi poniektorí chceli, za mňa minimálne potvrdil to, že Star Wars sa nemusí nutne rovnať Skywalker Saga.



Ak si Mandalorian: Výpravy zaobstaráte, všetok obsah sa k vám dostane prostredníctvom stredne veľkej krabice so štvorcovým základom o približných rozmeroch 29 x 29 centimetrov, pričom na výšku dosahuje asi 7 centimetrov. Nie je teda vyložene malá, no čo sa týka uskladniteľnosti, na tom asi nebude až tak zle. Vzhľadom k tomu, čo všetko sa v nej nachádza, by som ju označil za pomerne kompaktnú, no musíte jednoducho počítať s tým, že si ju nevložíte hocikde. Videli sme však už aj podstatne väčšie kolosy.
Čo všetko sa v nej teda nachádza? Základom je kniha misií, ktorá plní úlohu hracieho plánu, až 16-stranová kniha pravidiel, množstvo rôznych typov kartičiek a žetónov a to všetko dopĺňa dvojica veľkých neotvorených obálok. K nim sa ešte dostanem neskôr, keďže už nápis na ich vrchu vás upozorňuje, aby ste ich neotvárali, kým nebudete vyzvaní. Zatiaľ vám stačí vedieť len to, že obsahujú dodatočné komponenty, no hneď sa k nim určite nedostanete, ani by som vám to neodporúčal.
Zo spomínaných kariet tu nájdete karty postáv, výukové, prehľadové, ale aj karty schopností, udalostí či plánu. Jediné, ktoré sa líšia rozmermi, sú o niečo menšie karty plánu, no všetky sú, samozrejme, zabalené samostatne. Nemusíte sa teda vôbec obávať, že by ste sa v nich nevedeli zorientovať. Žetóny sa zase delia na žetóny hrozby, komplikácií a zranení, pričom jeden z nich patrí samotnému Groguovi. Tie sú uskladnené v akýchsi kartónových organizéroch, z ktorých si ich musíte vycvaknúť. No hoci to ide pomerne ľahko, pri niektorých som narazil na menší problém a takmer sa mi pri tomto procese potrhali. Nakoľko som sa snažil o maximálnu opatrnosť, k ničomu závažnému, našťastie, nedošlo, no osobne vám odporúčam dávať si na to pozor. Spoje síce nemusia byť až tak natesno v každom balení, možné riziko tam však stále je.
Nakoľko hra neobsahuje klasické figúrky, k dispozícii sú aj plastové nadstavce, do ktorých nasadíte taktiež prítomné kartónové modely postavičiek. To má v podstate ekonomický dôvod, keďže tvorcovia chceli zachovať cenovú prístupnosť a čisto plastové postavičky patria k najdrahším komponentom. Osobne mi to nijak neprekážalo a modely držia v podstavcoch veľmi dobre. Existujú aj akrylové postavičky, no k nim sa u nás zatiaľ nedostanete. Mimochodom, kocka tu nie je žiadna, keďže ju vôbec nepotrebujete.



Ako hracia plocha vám bude inak slúžiť už spomínaná kniha misií, ktorá plní rolu akejsi menšej knižky so stránkami pospájanými drôtovou väzbou. V nej nájdete štyri hracie plány, do ktorých vás vždy uvedie menší komiksový minipríbeh na dvoch stranách. Nakoľko sa pohybujeme v udalostiach prvej série Mandaloriana, konkrétne sa týkajú prvého, tretieho, šiesteho a záverečného ôsmeho dielu. Samotný komiks s veľmi peknou kresbou hodnotím ako vcelku dobrý nápad a môže to pomôcť tým, ktorí si až tak nespomínajú, čo presne sa tam dialo. Jednotlivé mapy pôsobia na prvý pohľad trochu malým dojmom, no verte, že pri hraní vám to až tak nepríde, takže z tohto pohľadu žiadny problém.
Poďme sa však vrhnúť na samotné hranie. Sympatický je určite fakt, že Mandalorian: Výpravy myslí na nováčikov a snaží sa vám otvárať nové možnosti prirodzene. Pre tých, ktorí si prešli nejednou stolovkou, to asi nebude nič náročné, no existujú aj menej skúsení hráči, ktorí sa neučia pravidlá až tak rýchlo. A ako som spomínal, tie základné majú až 16 strán, pričom každá mapa ešte disponuje dodatočnými pravidlami. K tomuto všetkému slúži výukový balíček, ktorý vám najskôr ponúkne akýsi tutoriál a postupne si cez neho budete pridávať nové karty a učiť sa nové možnosti.
Cieľ hry je vždy popísaný na každej mape a rovnako sú popísané aj okolnosti zlyhania. Mandalorian: Výpravy je primárne kooperatívnou hrou a v podstate platí, že porážka ľubovoľnej postavy znamená koniec. Prehrať však môžete i za iných okolností, no i tie máte vždy uvedené. Hrať môžu naraz až štyria záujemcovia, no ak vás to zaujíma, prítomný je aj režim jedného hráča. Ten však prebieha tak, že sa chopíte naraz dvojice postáv, takže na jednej mape sa budú vždy pohybovať minimálne dve postavičky. Každá mapa vám odporúča, ktoré sú na ňu najvhodnejšie aj tematicky, respektíve mechanicky, no ak chcete iné, je to úplne legitímne.


Len pre poriadok, na výber máte Mandaloriana, IG-11, Paza Vizslu, Caru Dune, Greefa Kargu a trojicu postáv z dielu Prisoner, teda Migsa Mayfielda, Xi’an a Burga. Každý z nich je, samozrejme, trochu odlišný, čo môžete vidieť aj na graficky veľmi pekne spracovaných kartách schopností. Ani náhodou sa teda nemožno baviť o jednoduchom preskinovaní, čo je určite veľkým pozitívom. Vždy sa však dajú nakombinovať tak, aby ste danú misiu vedeli prejsť, čo je úplný základ.
Nechcem sa popravde púšťať do zdĺhavého popisu princípov, a preto len poviem, že vždy musíte mať na pamäti niekoľko vecí. Každá z postáv má vlastný ukazovateľ zdravia, pričom pohyb a všetky akcie obecne sa riadia kartami. Na jedno kolo máte vždy dve rôzne akcie, hoci jednu teoreticky vykonať nemusíte a čím silnejšie karty budete používať pri jednotlivých akciách, tým idete do väčšieho rizika. Po jeho skončení si vždy ťaháte nové karty, aby ste si doplnili balíček na ruke a tak to ide až do konca.
Teraz som to, samozrejme, maximálne zjednodušil, no primárne som chcel poukázať na to, že máte veľa možností, ako postupovať, a uplatňovať môžete rôzne stratégie. Bezhlavo útočiť sa však rozhodne neoplatí a často je lepšie postupovať opatrnejšie, nakoľko sa priamo počíta s nasadzovaním ďalších posíl. Dáva to pritom zmysel – ak sa neustále púšťate do konfrontácií, pútate na seba väčšiu pozornosť a časom vás môžu oponenti jednoducho prevalcovať. Ak teda chcete prechádzať jednotlivé misie tak, že zlikvidujete všetkých, môžete si dopriať i takúto výzvu. Za normálnych okolností to však nedáva zmysel a lepšie je zamerať sa na hlavný cieľ.


Teraz si však možno sami pre seba poviete, že s väčším počtom postáv to musí byť zákonite jednoduchšie. Nie tak celkom, keďže hranie v menšom počte vám umožňuje opatrnejší postup a väčšie množstvo charakterov má za následok častejšiu aktiváciu náhodných udalostí na konci kola. Nie všetky vám môžu uškodiť, no mnohé z nich áno a stačí k tomu len to, aby ste v jednej akčnej pozícii dosiahli skóre 5 a viac. Predstavte si teda, že to dosiahnete pri štyroch akciách v jednom kole a všetky štyri budú napríklad v znamení nepriateľských akcií na vaše postavy. Ani nehovoriac o tom, že ak dosiahnete skóre 6 a viac, spustí sa kríza a tá môže mať ešte ďalekosiahlejšie následky. Pozor, to, samozrejme, neznamená, že viac postáv rovná sa viac problémov, iba to, že je tu prítomný určitý balans a nič viac. No tak by to aj malo byť, čiže tento aspekt chválim.
Realita je každopádne taká, že po dôkladnom naštudovaní pravidiel sa základná hra stáva až príliš ľahkou. To sa týka všetkých máp a pokiaľ postupujete strategicky a snažíte sa vyvolávať čo najmenej náhodných udalostí, do cieľa sa môžete dostať aj bez jediného poškodenia. Nie je to nutne negatívom a pokiaľ si chcete dopriať čisto príbehový zážitok bez zbytočného stresu, potom je to naozaj v poriadku. Ani druhá, teda štandardná, náročnosť mi úprimne nepríde o toľko ťažšia, no u veterána je to predsa len trochu iné. Nemáte totiž len menej kariet, no vďaka expertným žetónom sú i nepriatelia silnejší a dokážu sa i vyhýbať vašim útokom. Práve tu prichádzajú na rad v úvode spomínané obálky, ktoré navyše disponujú i žoldnierskymi misiami.
Tie fungujú trochu inak ako príbehové a nové briefingy môžete priložiť na ľavú časť ľubovoľnej mapy. Tým sa vytvorí buď úplne nový scenár, alebo sa odomkne náročnejšia verzia už odohranej misie. K dispozícii je dokonca aj pätica kariet s Groguom, ktoré môžete využívať v misiách, kde je zakomponovaný, a to tak, že ich ťaháte miesto tých svojich. Toto všetko má za následok až 16 nových kombinácií, čo určite kvitujem, no pravdou je, že by som skôr uvítal viac základného obsahu. A toho je proste málo, hoci sa to následne snaží vykompenzovať určitou variabilitou či dodatočnými výzvami. Nechcem byť teda príliš kritický, no klamal by som, ak by som tvrdil, že by som neuvítal viac máp, respektíve klasických scenárov na úkor takýchto modifikátorov. Je, samozrejme, pozitívne, že tu máme i mudhorna z dielu The Child či AT-ST z časti Sanctuary, no nebolo by lepšie, ak by mali vlastné a podstatne unikátnejšie mapy? A hoci je stolovka inšpirovaná prvou sériou, nikde predsa nie je povedané, že musí sledovať do bodky jej dianie.


To je niečo, čo ma osobne mrzí najviac, hoci v zásade odviedli tvorcovia dobrú prácu. A to som ešte nespomenul ich posledný triumf, a to faktor lojality. Cez spomínané obálky si môžete odomknúť aj štvoricu kariet, ktoré náhodne rozdáte hráčom, a tie určia, či bude postava lojálna, alebo nie. Mandalorian je lojálny vždy, no ostatné naozaj nemusia, čo zase tematicky ladí so seriálom ako-takým. Nelojálny hráč je vždy iba jeden a ak ste v plnom počte, na niekoho táto rola pripadne s určitosťou. Ten sa to následne snaží čo najdlhšie skrývať – ideálne až do konca – a vyhráva vtedy, ak by misia normálne zlyhala. Tomu môže prispôsobovať i svoje rozhodnutia a ostatných mierne zavádzať, respektíve ich presviedčať, aby konali menej výhodné akcie. To môže viesť i k menšej paranoji medzi spoluhráčmi a zase to trochu oživuje celkový zážitok. Za čo dávam palec nahor, hoci ani toto nedokáže stopercentne vykompenzovať o niečo nižšiu znovuhrateľnosť oproti iným doskovkám. Nehovoriac o tom, že pre nelojálneho hráča je to síce o niečo zaujímavejšie, no zároveň i ťažšie. Aj keď to je asi pointa.
Mandalorian: Výpravy však vnímam určite pozitívne. Celý čas na mňa pôsobila, akoby som hral kvalitné ťahové RPG so zameraním na príbeh, zaujímavo vystavanými pravidlami a dobre zvládnutým systémom postupného učenia. Dobre tu funguje sólo režim, no iba štyri mapy sú skutočne málo a skôr tak pôsobí dojmom ochutnávky k niečomu väčšiemu. Na druhej strane – aktuálne už existuje dvojica veľmi dobre hodnotených rozšírení – Clan of Two, respektíve Sworn to the Creed, pričom neprekvapilo by ma ani vydanie tretieho k tohtoročnému kinofilmu. A keďže niet pochýb, že aj tých sa dočkáme v rovnako kvalitnom českom preklade, investícia do doskového Mandaloriana má za mňa určite zmysel.