Pokud patříte mezi hráče, kteří u her rádi počítají každou korunu, analyzují trh a občas se pro trochu toho zisku nebojí ohnout zákon, pravděpodobně jste už slyšeli o fenoménu Probably Stolen — Cyberpunk Shopkeeper Sim. Novinka od Questing Goose Studio a vydavatelství tinyBuild sice na první pohled může působit jako další z řady obyčejných simulátorů obchodu, ale nenechte se mýlit. Pod povrchem z neonů a chromu se skrývá jedna z nejpropracovanějších a nejnávykovějších manažerských her posledních let. Je to titul, který vás chytne za pačesy a už nepustí, přičemž brilantně kombinuje mechaniky simulátoru, ekonomické strategie a morálně šedého RPG, kde každé rozhodnutí nese drtivé následky pro vaši peněženku.
Recenzovaná verze: PC
Příběhové pozadí a neúprosná ekonomika
Příběhové pozadí vás zavede do dystopických útrob vesmírné stanice, kde se jako bývalý hledač vesmírného šrotu pokoušíte postavit na vlastní nohy a vybudovat fungující impérium. Vaším cílem je provozovat úspěšnou zastavárnu a obchod, vydělat dostatek peněz na jeho úplné odkoupení a v ideálním případě přežít v nekompromisním korporátním a kriminálním prostředí. Vše se točí kolem neúprosného ekonomického tlaku, protože každých několik dní se vám nemilosrdně zvyšuje nájemné. To vás nutí neustále optimalizovat zisky a občas zariskovat daleko za hranou legality. Hra vás nenechá vydechnout a neustále vás staví před mikro-rozhodnutí, která mohou znamenat buď pohádkové zbohatnutí, nebo okamžitý bankrot. Každý krok má své následky, což nutí hráče přemýšlet jako skutečný obchodník na černém trhu, který musí neustále sledovat nálady ve společnosti, inflaci i aktuální ceny komodit. Finanční svoboda je vykoupena občasným stresem, což skvěle podtrhuje surový kyberpunkový tón celého titulu.

Rychlé kšefty a psychologická válka u pultu
Hratelnost má neuvěřitelný spád a dokonale promyšlenou herní smyčku, ze které je téměř nemožné se vymanit. Každý herní den k vašemu pultu přicházejí bizarní postavy, kyborgové, zkorumpovaní strážníci a členové podsvětí, kteří vám nabízejí zboží k odkupu nebo naopak chtějí utratit své těžce vydělané kredity. Většinu času tvoří bleskový nákup běžné spotřební elektroniky a harampádí, u kterého hraje hlavní roli odhad tržní hodnoty a vaše schopnost tvrdě smlouvat. Hra v těchto momentech spoléhá na chytrou licitační minihru, kde musíte správně balancovat na hraně trpělivosti zákazníka. Skutečná mikro-analýza pod lupou přichází ke slovu u zdánlivě běžných spotřebních věcí. Musíte detailně zkoumat ochranné známky na cigaretách, nebo vodoznaky na potravinových lístkách, abyste odhalili, zda vám zákazník nepodsouvá laciný padělek. Pokud zrovna nemáte hotovost na riskování s vlastním krámem, můžete si navíc bokem přivydělávat jako externí odhadce cen různých předmětů pro místní lidi, což je perfektní způsob, jak bezpečně získat rychlou hotovost.

Riziko černého trhu a kličkování před hlídkami
Těžký nelegální kontraband nebo zbraně naopak pod lupou vůbec nezkoumáte. U nich totiž moc dobře víte, na čem jste – černý trh generuje nejvyšší zisky a vaším úkolem je tyto horké kousky vědomě nakoupit pod cenou a bleskově je přeprodat správným lidem. V tu chvíli ale začíná brutální hra na kočku a myš s místní bezpečností. Nelegální zboží musíte okamžitě schovávat do dedikovaných pašeráckých úkrytů a tajných schránek v inventáři, protože neohlášené razie přicházejí bez varování. Pokud vás ochranka načapá se zakázaným zbožím na prodejní ploše, nekončí to jen pokutou a konfiskací. Při závažnějších prohřešcích vás bezpečnostní složky rovnou zatknou, pošlou za mříže a hra pro vás končí okamžitým, definitivním game overem. Právtě tato neustálá smyčka rizika, odměny a hrozby vězení vytváří brutální závislost. Probably Stolen trpí tím nejlepším možným neduhem, jaký může manažerská hra mít – syndromem „ještě jednoho dne“. Hratelnost je tak neskutečně chytlavá, že si kolem druhé ranní řeknete, že odklepnete už jen jednu směnu, splatíte nájem na další den a půjdete spát. Než se nadějete, venku svítá, vy máte červené oči a stále obchodujete a přeprodáváte pašované věci.

Od zakázaného zboží po laboratoř v zázemí
Zatímco začínáte s prodejem obyčejné a relativně bezpečné elektroniky, hra vám postupně odemyká mnohem temnější uličky černého trhu. Můžete začít kšeftovat se zbraněmi, nelegálními chemikáliemi nebo vzácnými a zakázanými artefakty. Každá produktová řada však s sebou nese specifická rizika, která musíte neustále vyvažovat a promýšlet dopředu. Prodej zbraní sice sype kredity, ale přitahuje neustálé a otravné policejní inspekce. K tomu všemu se můžete věnovat hydroponickému farmaření, filtraci nedostatkové vody nebo budování tajné laboratoře v zázemí, kde vyrábíte vlastní exkluzivní produkty. Třešničkou na dortu je dynamický svět a frakční politika. Vaše rozhodnutí, komu zboží prodáte a koho naopak nahlásíte úřadům, přímo ovlivňují vaši reputaci u jednotlivých gangů a korporací. Vývojáři navíc do pozadí vetkali skvělý sci-fi příběh o uniklé umělé inteligenci, která začíná infikovat kybernetické implantáty obyvatel stanice, což hře dodává fantastickou kyberpunkovou atmosféru plnou paranoie a napětí. Tito jedinci na vás sice sami nezaútočí, ale pokud je neodhalíte, v tichosti vám proklouznou. Pokud nakaženého správně identifikujete a zlikvidujete zbraní pod pultem, Security vás odmění tučnou finanční injekcí a vaše reputace u ní okamžitě začne stoupat.

Technologická symbióza a vizuální řemeslo
Zcela samostatnou pochvalu si zaslouží technické zpracování. Projekt běží na skvěle optimalizovaném engine Unity, což u indie scény sice nepřekvapí, ale vývojáři z něj dokázali vymačkat skvělý minimalistický vizuálu. Hmatatelnost celého světa pak podtrhuje fakt, že každý předmět má svůj vlastní detailní model, specifickou váhu a povrchovou texturu, díky čemuž je radost brát věci do ruky a detailně je zkoumat. Nezaostává ani zvuková kulisa, která vás spolehlivě izoluje od reality. Dunivý industriální ambient hře sedí skvěle a tvoří perfektní podklad pro skvěle napsané dialogy zákazníků. Ti sice nejsou dabovaní a musíte se spolehnout na textová okna, ale texty mají obrovský šmrnc, dávají každému obchodu punc jedinečnosti a dělají ze stanice pulzující, byť hluboce prohnilé místo k životu.



















Hra má jen minimum chyb, mezi které patří občasné repetitivní dialogy u generických zákazníků po desítkách odehraných hodin a poměrně strmá křivka obtížnosti v úvodu, která může méně trpělivé manažery odradit. Výtečný audiovizuál, hluboké mechaniky, absolutní herní svoboda a nekompromisní tah na branku v podobě syndromu „ještě jednoho dne“ to však okamžitě mažou z mapy. Vývojáři z Questing Goose Studio dokázali vytvořit komplexní svět, ve kterém se i ta nejnudnější inventura mění v napínavé drama o přežití. Pokud hledáte hru, která vás totálně pohltí a nepustí vás spát, Probably Stolen je jasná povinnost pro každého obchodního nadšence.